Общи правила за залагане

Общи правила

Услугите на уебсайта betway.bg се предоставят от Джи Ем Би Ес Лимитид – дружество, регистрирано съгласно законите на Малта с регистрационен номер C95493 (наричано по-долу „Betway“)  

1. Betway определя по свое усмотрение максималния лимит на изплащането на клиент за всеки спорт. Клиентът е длъжен да се осведоми за всеки лимит преди да постави залога. При залог тип акумулатор или залог за повече от едно състезание (мач и реванш), максималното изплащане ще се извършва според най-ниския лимит. 

2. Класиране с равен резултат ( Dead Heats): При настъпване на Dead-Heat печалбите се изплащат, като залозите се разделят пропорционално между броя на победителите. (Например, ако два коня завършат на една и съща позиция, получавате половината от това, което по принцип бихте получили.) 

3. Правило за очевидна грешка (Palpable Error): Всички коефициенти, линии и хендикапи могат да се колебаят и те се фиксират единствено към момента на приемане на залога. Когато очевидна грешка или неизправност в системата доведе до неточен коефициент, линия или хендикап при залог, залогът или част от него, ако той е множествен, ще бъде обявен за невалиден. Ако грешката е забелязана навреме, Betway ще положи разумни усилия, за да се свърже с клиента и да му разреши да постави друг залог при правилен коефициент/линия/хендикап. Ако това не е възможно поради времеви ограничения или поради друга причина, всички надплатени суми могат да ви бъдат възстановени в Betway. Betway също така има правото да коригира вашия акаунт, за да отрази реалния резултат и да коригира грешката. Такива грешки могат да бъдат например, но не само, неправилен коефициент, късен залог и неправилно уреждане. 

4. Залози за събития, които са започнали ще станат невалидни, освен когато събитието е със залози на живо. 

5. Ако която/което и да било среща/събитие не се играе или е отложена/о спрямо първоначално определената за нея/него дата поради каквато и да било причина, всички залози остават валидни за следващия ден. Ако след този период от време срещата/събитието не се играе отново, всички селекции за тази среща/събитие ще станат невалидни. Това правило важи за всички спортове, с изключение на Бейзбол (вж. Общо правило 6), Тенис (вж. Правила за тенис) и футболни мачове в турнир/извън редовен сезон (вж. Правила за футбол). Вижте Общо правило 7 за множествени и системни залози.

Повишени множители: Ако някои от събитията / мачовете бъдат отложени или прекратени и не се играят в рамките на 24 часа от насроченото Начало, Повишеният множител ще стане невалиден. 

6. Ако се отложи Бейзболен мач, горното правило (Общо правило 5) не се прилага и всички селекции в отложения мач ще станат невалидни веднага щом бъде получено потвърждение за отлагането. 

7. Ако има невалидна селекция в рамките на множествен или системен залог, тази индивидуална селекция ще бъде анулирана и залогът ще бъде извършен за останалите селекции. Например, требъл, съдържащ една невалидна селекция, става двоен залог за останалите две селекции в залога. Същият подход ще бъде приложен за всички множествени и системни залози. 

8. Официалният резултат е окончателен за целите на уреждането, с изключение на случаите, когато специфичните правила посочват обратното. Подиумните позиции в състезанията по Моторни спортове, церемонията за връчване на медалите за атлетиката и всяка подобна официална церемония или представяне в другите спортове следва да се счита за официален резултат. 

9. Ако някой Мач бъде прекратен поради контузия, лоши атмосферни условия, проблеми с тълпата и т.н., всички залози, които вече са уредени до момента на прекратяване, ще останат валидни. Например: Ако футболен мач е прекратен по времето на второто полувреме, то тогава всички залози за първо полувреме ще останат валидни. Освен това, ако има отбелязан гол, залозите за първи голмайстор остават валидни, но залозите за последен и друг голмайстор ще станат невалидни. За тенис: ако играч се оттегли контузен в 3-ия сет, всички залози за спечелване на 1-ви и 2-ри сет ще останат валидни. 

10. Множествени залози, които комбинират различни селекции в рамките на едно и също събитие, не се приемат, когато резултатът от единия влияе на или е повлиян от другия. 

11. Betway си запазва правото да откаже изцяло или отчасти приемането на залагането и да обяви за невалидни неясни залагания. Нито един залог няма да бъде отменян неоснователно. 

12. Betway си запазва правото да анулира всички залози от клиенти, които залагат пари за събитие, в което участват по някакъв начин, като участници, рефер, треньор и др.

13. За целите на нечетни/четни пазари - нула голове/точки се зачитат за четни, освен ако не е уточнено друго. 

14. Некоректно залагане

  • Множество залози могат да бъдат третирани като един, когато клиент направи множество копия на един и същи залог. Когато това се случи, всички залози може да бъдат отменени, с изключения на първия направен залог. Множество залози, които съдържат една и съща селекция, могат да бъдат третирани като един. Когато това се случи, всички залози може да бъдат отменени, с изключения на първия направен залог. Пример за това е когато една конкретна селекция е включена многократно в множество залози, включващи други селекции с нисък коефициент.
  • Когато има доказателства за поредица от залози, всеки от които съдържа една и съща (или много сходна) селекция, направени от или за едно и също физическо лице или синдикат или физически лица, Betway си запазва правото да отмени залозите. 

15. Използването на „твърда“ селекция или селекции, за да се заобикалят онлайн лимитите не е позволено. Betway си запазва правото да анулира всякакви залози, когато 1 единична селекция („твърда“) се комбинира с други селекции, за да заобиколи лимитите за онлайн залагания на Betway. Когато това се случи, всички залози може да бъдат отменени, с изключения на първия направен залог. 

16. Betway не носи отговорност за грешки по отношение на обявяването, публикуването, времената, резултатите или местата, показани на този сайт, въпреки всички положени усилия за гарантиране на тяхната точност. Отговорност единствено на клиента е да провери дали тази информация е точна към момента на публикуването. 

17. Betway си запазва правото да задържи плащането и да отмени залозите за събитие, ако има доказателства, че е настъпило следното: (i) интегритетът на събитието е поставен под въпрос или (ii) е извършено уговаряне на мача. Доказателствата могат да се основават на размера, обемите или модела на залагания, направени в Betway през всеки или всички наши канали за залагане. 

18. Betway разрешава едно лице да има само един акаунт. Всички следващи акаунти, открити със същия пощенски код / лични данни / IP адрес, за които се установи, че са свързани с някой съществуващ акаунт, могат да бъдат закрити незабавно и всички залози ще бъдат отменени по преценка на Betway. Betway си запазва правото да поиска възстановяване  на всички печалби, постигнати с тези средства. 

19. Правило 4 / или „Правило 4 на Tattersalls ©“ за приложимите спортове

Цена в момента на оттегляне* и сума, удържана в евро (или еквивалент) от печалбите:

* Момент на оттегляне = Моментът, в който Betway оттегли неявилия се състезател на пазара на залози на Betway (а не моментът, в който селекцията се оттегля от събитието). 

Таблица за намаления по правило 4

Коефициент за неявилия се състезател при оттеглянето

Намаление от печалбата

1/9 или по-малко

90 цента на €1*

2/11 до 2/17

85 цента на €1*

1/4 до 1/5

80 цента на € 1*

3/10 до 2/7

75 цента на €1*

2/5 до 1/3

70 цента на € 1*

8/15 до 4/9

65 цента на €1*

8/13 до 4/7

60 цента на € 1*

4/5 до 4/6

55 цента на €1*

20/21 до 5/6

50 цента на € 1*

Равни – 6/5

45 цента на €1*

5/4 до 6/4

40 цента на € 1*

13/8 до 7/4

35 цента на €1*

15/8 до 9/4

30 цента на € 1*

5/2 до 3/1

25 цента на €1*

10/3 до 4/1

20 цента на € 1*

9/2 до 11/2

15 цента на €1*

6/1 до 9/1

10 цента на € 1*

10/1 до 14/1

5 цента на €1*

Над 14/1

Без намаление

*Еквивалент в български лева 

20. За целите на уреждането винаги закръгляме надолу до 2 десетични знака Например: € 0,10 @ 3,75 (11/4) печели 0,37 €. 

Последна актуализация: 1.11.2017 г. в 11,30 часа време по Гринуич 

Минимални лимити за залагания: 

Клиентите следва да са запознати със следните лимити за залагания: 

 

Минимален залог

Минимален залог

Вид на залога

EUR

BGN

Единичен

0,25

0,5

Двоен, Форкаст, Требъл, Трикаст

0,1

0,2

Акумулатор 4-30, Трикси, Патент, Янки, Късметлийски -15, 31,63, Канадски, Хайнц, Супер хайнц, Голиат

0,05

0,1

Последна актуализация: 03.03.2022 г. в 10,00 часа време по Гринуич 

Максимални лимити за печалба:

Клиентите трябва да знаят, че: 

  1. отговорност на клиента е да се увери, че е запознат с максималните лимити за печалба, приложими за събитието/ята и пазара/ите, на които прави залози;
  2. могат да бъдат направени залози, които да надвишават максимално посочените лимити за печалба, но общата прогнозна възвращаемост във фиша няма да надвишава 500 000 евро / 1,000,000 Лв.
  3. когато е направен множествен залог, включващ събития с различни максимални лимити за печалба, в деня за уреждане ще важи най-ниският лимит за печалба; и
  4. когато са направени залози в различни дни, максималният лимит за печалба се изчислява спрямо деня, в който приключва последното събитие от всеки залог ,а не спрямо деня в който е направен всеки отделен залог - денят се определя като 00:00 - 23:59 време по Гринуич;.
  5. максималните лимити за печалба са определени в евро (€) и на датата на уреждане ще се извърши конвертиране на валута; и
  6. Максималната сума, която клиентът може да спечели на ден за фиш, е 500 000 евро/1,000,000 Лв. в зависимост от класа на спорта, който сме задали,
 
Футбол (клас 1) - 500 000 евро 
  • Английска Висша лига / шампионат и лиги 1 и 2
  • Шотландска Висша Лига/ Шампионат
  • Мачове за купата на Англия
  • Международни състезания - признати от УЕФА/ ФИФА/ КОНКАКАФ / КОНМЕБОЛ
  • Шампионска лига и Лига Европа (групови фази и нататък)
  • Австралийска А-лига
  • Лига 1 на Франция
  • Германия Бундеслига 1
  • Италия Серия А
  • Испания Ла Лига
  • Висши футболни лиги
 
Футбол (клас 2) - 250 000 евро 
  • Белгийска Про Лига
  • Дания Лига 1
  • Финландия Вейкауслига
  • Франция Лига 2
  • Германия Бундеслига 2
  • Холандия Ередивизие
  • Италия Серия Б
  • Норвегия Висша лига
  • Суперлига на Португалия
  • Испания Сегунда
  • Швеция Алсвенскан
  • Суперлига на Турция
 
Футбол (клас 3) - 100 000 евро 
  • Всички останали футболни срещи
 
Конни състезания 
  • 500 000 евро - Фестивал в Челентъм
  • 250 000 евро - състезания във Великобритания / Купа на селекционерите/ Триумфалната арка/ Световна купа в Дубай / Купа на Мелбърн
  • 100 000 евро - ирландски състезания
  • 50 000 евро - Всички други конни състезания
 
Надбягвания с хрътки 
  • 100 000 евро - Надбягвания, предавани по телевизията (RPGTV, ATR, SKY SPORTS)
  • 50 000 евро - надбягвания, които не се предават по телевизията
  • 25 000 евро - антепост
  • 10 000 евро - Всеки форкаст/ трикаст
 
Тенис
  • 250 000 евро - ATP / WTA пълен тур: Пазари за победител в мача + победител в турнира
  • 100 000 евро - ATP / WTA пълен тур: всички други непосочени пазари
  • 100 000 евро - всеки друг турнир: Пазари за победител в мача + победител в турнира
  • 25 000 евро - Всички останали турнири: всички други непосочени пазари
 
Дартс 
  • 250 000 евро - BDO / PDC / Висша лига: Пазари за победител в мача + победител в турнира
  • 50 000 евро - Всички останали турнири: всички други непосочени пазари
 
Снукър 
  • 250 000 евро - Пазари за победител в мач за световна ранглиста / Висша лига + победител в турнира
  • 50 000 евро - Всички останали турнири: всички други непосочени пазари
 
Хокей на лед 
  • 250 000 евро - НХЛ: Залог за победа/Победител в мача, хендикап, тотал
  • 50 000 евро - НХЛ: всички други пазари не са посочени
  • 100 000 евро - Всички останали турнири: Пазари на Залог за победа/Победител в мача, хендикап, тотал, пазари за победител в купа „Стенли“
  • 25 000 евро - Всички останали турнири: всички други непосочени пазари
 
Баскетбол 
  • 250 000 евро - НБА: Пазари на Залог за победа/Победител в мача, хендикап, тотал, пазари за победител в шампионата на НБА
  • 50 000 евро - НБА: всички други пазари не са посочени
  • 100 000 евро - Евролига / Испанска лига ACB/НКААБ Пазари на Залог за победа/Победител в мача, Хендикап, Тотал
  • 25 000 евро - Всички останали турнири: всички други непосочени пазари
 
Американски футбол 
  • 250 000 евро - НФЛ: Пазари на Залог за победа/Победител в мача, Хендикап, Тотал, Победител в Супербоул
  • 50 000 евро - НФЛ: всички други пазари не са посочени
  • 100 000 евро - НКААФ/Канадска футболна лига Пазари на Залог за победа/Победител в мача, Хендикап, Тотал
  • 25 000 евро - Всички останали турнири: всички други непосочени пазари
 
Бейзбол 
  • 250 000 евро - МЛБ: Пазари на Залог за победа/Победител в мача, Хендикап, Тотал, Победител в Световни серии
  • 50 000 евро - МЛБ: всички други пазари не са посочени
  • 50 000 евро – Всички други лиги / турнири: Пазари на Залог за победа/Победител в мача, Хендикап, Тотал
  • 25 000 евро - Всички останали лиги/ турнири: всички други непосочени пазари
 
Всички останали спортове 
  • 250 000 евро - Голф
  • 250 000 евро - Виртуални спортове
  • 100 000 евро - Бокс, Крикет, Електронни спортове, Келтски спортове, Хандбал, Моторни спортове, Ръгби Лига/Съюз, Волейбол
  • 25 000 евро - Всички останали непосочени спортове
  • 25 000 евро - Всички не спортни събития 

Последна актуализация: 23.02.2022 г. в 08,00 часа време по Гринуич 

Кеш aут   - Общи условия 

Поискайте печалбите си по-рано. Можете да затворите залога винаги, когато видите бутона Кеш aут . 

Какво е Кеш aут?

1. Кеш aут е функция за уреждане на залог в реално време, която се предлага изключително в Betway.

2. Функцията Кеш aут ви дава пълен контрол. Във всеки момент, в който виждате бутона Кеш aут, можете да изберете да вземете печалбите си или да намалите загубите си преди края на събитието.

3. Опцията Кеш aут е налична за набор от спортове и пазари.

4. Иконата Кеш aут и текущата цена за кеш аут се появяват срещу допустимите неуредени залози в страницата „Моите залози“.

Кеш aут  - Общи условия за ползване

5. Кеш aут важи за единични, множествени и системни залози.

6. Кеш aут важи за залози преди мач и на живо.

7. Кеш aут не важи за Залози за победа/място.

8. Натискането на бутона Кеш aут срещу допустимия неуреден залог в „Моите залози“ незабавно ще обработи уреждането на залога ви срещу посочената сума за Кеш aут . Забележка: След като бъде натиснат бутона Кеш aут , Кеш aутът не може да бъде отменен.

9. Betway си запазва правото да откаже уреждането на Кеш aут при следните обстоятелства:

  • ако сумата за Кеш aут е била показана неправилно;
  • ако сумата за Кеш aут представлява осезаема грешка на пазара; или
  • ако Betway има основание да вярва, че Кеш aутът е извършен след като резултатът от съответното събитие е бил известен.

10. Betway не гарантира наличието на функцията Кеш aут по всяко време, дори когато функционалността е била рекламирана във връзка с определено събитие.

11. Betway няма да носи отговорност, ако функцията Кеш aут не е налице поради технически проблеми. При такива обстоятелства всички направени залози ще бъдат валидни независимо от наличието на функцията Кеш aут.

12. След като бъдат обработени, данните за Кеш aут ще бъдат достъпни в историята на вашите залози. 

Кеш aут  - Конни надбягвания

Кеш aут е наличен само на множествени залози само за победител. (Няма възможност за Кеш aут за множествени Залози за победа/място).

Множествените залози трябва за съдържат една селекция с резултат, преди да бъде предложена опция за Кеш aут.

Последна актуализация: 5.3.2019 г. в 09,25 часа време по Гринуич

Кеш aут - Общи условия

Поискайте печалбите си по-рано. Можете да затворите залога винаги, когато видите бутона Кеш aут .

Какво е Кеш aут?

1. Кеш aут е функция за уреждане на залог в реално време, която се предлага изключително в Betway.

2. Функцията Кеш aут ви дава пълен контрол. Във всеки момент, в който виждате бутона Кеш aут, можете да изберете да вземете печалбите си или да намалите загубите си преди края на събитието.

3. Опцията Кеш aут е налична за набор от спортове и пазари.

4. Иконата Кеш aут и текущата цена за кеш аут се появяват срещу допустимите неуредени залози в страницата „Моите залози“.

Кеш aут - Общи условия за ползване

5. Кеш aут важи за единични, множествени и системни залози.

6. Кеш aут важи за залози преди мач и на живо.

7. Кеш aут не важи за Залози за победа/място.

8. Натискането на бутона Кеш aут срещу допустимия неуреден залог в „Моите залози“ незабавно ще обработи уреждането на залога ви срещу посочената сума за Кеш aут . Забележка: След като бъде натиснат бутона Кеш aут , Кеш aутът не може да бъде отменен.

9. Betway си запазва правото да откаже уреждането на Кеш aут при следните обстоятелства:

  • ако сумата за Кеш aут е била показана неправилно;
  • ако сумата за Кеш aут представлява осезаема грешка на пазара; или
  • ако Betway има основание да вярва, че Кеш aутът е извършен след като резултатът от съответното събитие е бил известен.

10. Betway не гарантира наличието на функцията Кеш aут по всяко време, дори когато функционалността е била рекламирана във връзка с определено събитие.

11. Betway няма да носи отговорност, ако функцията Кеш aут не е налице поради технически проблеми. При такива обстоятелства всички направени залози ще бъдат валидни независимо от наличието на функцията Кеш aут.

12. След като бъдат обработени, данните за Кеш aут ще бъдат достъпни в историята на вашите залози.

Кеш aут - Конни надбягвания

Кеш aут е наличен само на множествени залози само за победител. (Няма възможност за Кеш aут за множествени Залози за победа/място).

Множествените залози трябва за съдържат една селекция с резултат, преди да бъде предложена опция за Кеш aут.

Последна актуализация: 5.3.2019 г. в 09,25 часа време по Гринуич

Общи условия за предаване на живо:

Достъп до Betway Live Video

  1. Предаване на живо на Betway е налично само за притежателите на акаунти в Betway, при спазване на разпоредбите на останалите условия по-долу:
  2. Гледането на състезания не е достъпно за клиенти в САЩ, Австралия, Нова Зеландия, Франция, Хонконг, Сингапур и Южна Африка.
  3. Предаване на живо на Betway се предлага за всяко отделно състезание, въз основа на това, че сте заложили най-малко 2,00 евро единичен залог или 1,00 евро единичен Залог за победа/място (обща заложена сума 2,00 евро) в състезанието (ите), което искате да видите. За множествени залози, еквивалентният залог от 2,00 евро трябва да бъде изразходван за гледане на всяко допълнително състезание.
  4. Антепост и специални залози не важат.

Предупреждение за забавяне във времето на предаване на живо

  1. ВЪПРЕКИ, ЧЕ СЪДЪРЖАНИЕТО НА BETWAY LIVE VIDEO СЕ РЕКЛАМИРА КАТО НА ЖИВО, СЛЕДВА ДА СТЕ НАЯСНО, ЧЕ BETWAY LIVE VIDEO ПОДЛЕЖИ НА ЗАБАВЯНЕ ВЪВ ВРЕМЕТО. Точната продължителност на забавянето във времето ще зависи от различни фактори, но обикновено можете да очаквате забавяне от 2 до 5 секунди от реалното събитие. Забавянето понякога може да бъде значително по-голямо.
  2. АКО РАЗЧИТАТЕ НА BETWAY LIVE VIDEO, ЗА ДА ПРАВИТЕ ЗАЛОЗИ, ТОВА Е ИЗЦЯЛО НА ВАШ РИСК. Betway не поема отговорност за загубите, понесени от вас в резултат на това, че разчитате на Betway Live Video.

Изключване на отговорност

  1. Betway не дава никакви изявления или гаранции, изрични или подразбиращи се, че Betway Live Video ще отговаря на вашите изисквания, че работата на Betway Live Video ще бъде непрекъсната, навременна или без грешки, че Betway Live Video ще бъде наличен през определени часове (независимо дали това е рекламирано или не) или че Betway Live Video ще работи заедно с определен софтуер или хардуер.
  2. Betway няма да носи отговорност пред вас за никаква пряка или косвена загуба, включително загуба на печалба, данни, бизнес или репутация, възникнали във връзка с използването или разчитането на Betway Live Video. Betway не носи отговорност за капацитета, надеждността, наличността или производителността на Betway Live Video.

Промени в съдържанието на Betway Live Video

  1. Цялото съдържание в Betway Live Video подлежи на промяна и Betway може да изменя, спира, заменя или изтегля съдържание в Betway Live Video изцяло по собствена преценка и без предупреждение.
  2. Betway си запазва правото да променя, спира или прекратява услугата Betway Live Video по всяко време, без да ви уведомява.

Права на интелектуална собственост

  1. Betway Live Video е само за лична некомерсиална употреба. Строго ви е забранено да копирате, запазвате, променяте или разпространявате съдържанието на Betway Live Video (или помагате на трета страна да го направи) или разрешавате на която и да е трета страна да получи достъп до съдържанието на Betway Live Video.
  2. Не трябва да продавате или да начислявате такси за гледане или използване на която и да е част от Betway Live Video, нито да показвате част от Betway Live Video пред публика (дори и да не се заплаща такса), нито да упълномощавате или помагате на трета страна да направи някое от гореизброените.

Общи разпоредби

  1. Betway си запазва правото понякога да променя тези условия за предаване на живо по свое усмотрение. Ако направим значителни промени в тези условия, ще предприемем подходящи стъпки, за да ви уведомим за тези промени. Ваша отговорност е да проверявате тези условия от време на време, за да се уверите, че сте съгласни с тях, като по-нататъшната употреба на Betway Live Video се счита за приемане от ваша страна на всякакви промени в общите условия.
  2. Тези условия за предаване на живо се уреждат съгласно английското законодателство и всички спорове ще се решават от английските съдилища.
  3. Betway си запазва правото да въвежда други такси или абонаменти или условия за достъп до Betway Live Video в бъдеще. Ще бъдете уведомени за въвеждането на каквато и да е такса или условие, преди да бъдат въведени.
  4. Betway може да откаже достъп до Betway Live Video на всеки клиент изцяло по собствена преценка.
  5. Използвайки Betway Live Video, вие приемате тези общи условия.

Системни изисквания - уеб (въз основа на стандартите на Adobe за Flash):

Windows

  • 33GHz или по-бърз x86-съвместим процесор или Intel® Atom™ 1.6GHz или по-бърз процесор за нетбуци
  • 32- и 64-битов: Microsoft® Windows® XP, Windows Vista®, Windows 7, Windows 8.x
  • Internet Explorer 8.0 или по-нова версия, най-новите версии на Mozilla Firefox, Google Chrome и Opera
  • 512MB RAM (препоръчва се 1GB RAM за нетбуци); 128MB графична памет

Mac OS

  • Intel Core™ Duo 1.83GHz или по-бърз процесор
  • Mac OS X v10.6 или по-нова версия
  • Последни версии на Safari, Mozilla Firefox, Google Chrome и Opera
  • 512MB RAM; 128MB графична памет

Linux

  • 33GHz или по-бърз x86-съвместим процесор или Intel Atom 1.6GHz или по-бърз процесор за нетбуци
  • Red Hat® Enterprise Linux® (RHEL) 5.6 или по-нова версия (32 бита и 64 бита), openSUSE® 11.3 или по-нова версия (32 бита и 64 бита) или Ubuntu 10.04 или по-нова версия (32 бита и 64 бита)
  • Последни версии на Firefox или Google Chrome
  • 512MB RAM; 128MB графична памет

Забележка: Flash Player 11.2 е последната поддържана версия на Flash Player за Linux. Adobe ще продължи да предоставя актуализации за сигурност. 

Мобилни устройства (предаване на живо чрез HTTP, не RTMP): 

Android (нативна поддръжка на медии)

  • Поддръжката за HLS предаване на живо в стоковия браузър или Chrome обикновено е стабилна от Android 4 нататък (с дребни проблеми).

iOS (нативна поддръжка на медии)

  • Има пълна поддръжка на HLS. Поточните предавания тип HLS могат да бъдат достъпени чрез Safari без да са необходими приложения на трети страни.

Последна актуализация: 9.3.2016 г. в 07,00 часа време по Гринуич

Обяснение на системните залози

Единично, акумулаторно и системно залагане в Betway

  1. За да изберете залог, натиснете съответния коефициент - вашата селекция ще бъде добавена във фиша ви.
  2. След това можете да добавите колкото селекции желаете във вашия фиш по същия начин, включително колко единични залога искате и какви вариации на множествени залози бихте желали.
  3. Ако ви е нужна допълнителна помощ за предложените залози и системните залози, налични в нашата спортна секция, моля, свържете се с Обслужване на клиенти.

Единичен

  • Единичен залог е 1 залог на 1 селекция. Вашата селекция трябва да спечели това събитие, за да получите печалба.

Двоен

  • Двоен залог е 1 залог, съставен от 2 селекции, и двете селекции трябва да спечелят.

Требъл

  • Требъл е 1 залог, съставен от 3 селекции, и трите селекции трябва да спечелят.

Акумулатор 4+

  • Акумулатор е 1 залог, съставен от 4+ селекции, всички селекции трябва да спечелят.

Трикси

  • Трикси е множествен залог с пълно покритие, съставен от 3 селекции в различни събития. Общо 4 залога, съставени от - 3 двойни залога и 1 требъл. За да спечелите, трябва да познаете поне 2 селекции.

Патент

  • Патент е множествен залог с пълно покритие с единични залози Състои се от 3 селекции и е съставен от 3 единични залога, 3 двойни залога и 1 требъл. С този залог е нужно да спечели само една селекция, за да получите печалба.

Янки

  • Янки се състои от 11 залога - 6 двойни, 4 требъла и 1 акумулатор. Трябва да спечелят минимум две селекции, за да получите печалба.

Късметлийски 15

  • Залог Късметлийски 15 включва 15 залога - 4 единични, 6 двойни, 4 требъла и 1 акумулатор. Достатъчно е да спечели само една селекция, за да получите печалба.

Канадски

  • Канадският залог включва 26 залога - 10 двойни, 10 требъла, 5 четворни и един акумулатор. Трябва да спечелят минимум две селекции, за да получите печалба.

Късметлийски 31

  • Залог Късметлийски 31 включва 31 залога - 5 единични, 10 двойни, 10 требъла, 5 четворни и 1 петорен. Достатъчно е да спечели само една селекция, за да получите печалба.

Хайнц

  • Залог Хайнц включва 57 залога - 10 двойни, 20 требъла, 15 четворни, 6 петорни и един акумулатор. Трябва да спечелят минимум две селекции, за да получите печалба.

Късметлийски 63

  • Залог Късметлийски 63 включва 63 залога - 6 единични, 15 двойни, 20 требъла, 15 четворни, 6 петорни и 1 шесторен. Трябва да спечели само една селекция, за да получите печалба.

Супер хайнц

  • Залог Супер хайнц включва 120 залога на 7 селекции - 21 двойни залога, 35 тройки, 35 четворни, 21 петорни, 7 шесторни и 1 седморен. Трябва да спечелят минимум две селекции, за да получите печалба.

Голиат

  • Залог Голиат включва 247 залога - 28 двойни, 56 тройки, 70 четворни, 56 петорни, 28 шесторни, 8 седморни и един акумулатор. Трябва да спечелят минимум две селекции, за да получите печалба.

Точна прогноза

  • Точна прогноза (известно още като „Форкаст“) е вид залог, при който клиентът може да избере две селекции от едно и също събитие, които трябва да завършат на 1-во и 2-ро място в избрания ред.

Прогноза за комбинация

Прогноза за комбинация е залог, в който клиентът може да избере три или повече селекции в едно събитие, две от които трябва да завършат на 1-во и 2-ро място, в произволен ред. В действителност Прогноза за комбинация е поредица от залози за Точна прогноза и следователно изисква множество заложени суми според броя на избраните селекции. Често срещани комбинации са:

  • 3 селекции = 6 залога
  • 4 селекции = 12 залога
  • 5 селекции = 20 залога
  • 6 селекции = 30 залога

Обратна прогноза

Обратна прогноза означава да предвидите кой ще завърши на първо и второ място в надбягването (в произволен ред). Това струва два пъти вашата заложена сума, защото ефективно поставяте 2 залога точна прогноза.

Трикаст

Трикаст е вид залог, включващ точна прогноза за първото, второто и третото място в конкретно събитие. Броят на залозите зависи от броя на селекциите. Трикаст може да се прави при хендикап състезания с 8 или повече състезателя при всички конни надбягвания.

Комбиниран трикаст

Комбиниран трикаст е залог, при който клиентът може да избере повече от една селекция в трикаст състезание, като които и да било три от тях трябва да финишират на 1-во, 2-ро и 3-то място в какъвто и да било ред. В действителност Комбиниран трикаст представлява серия от залози тип Точен трикаст и по тази причина той изисква множество заложени суми, в зависимост от броя на посочените селекции. Често срещани комбинации са:

  • 3 селекции = 6 залога
  • 4 селекции = 24 залога
  • 5 селекции = 60 залога
  • 6 селекции = 120 залога

 Последна актуализация: 6.3.2023 г. в 09,00 часа време по Гринуич

Предлагани пазари за залагания

Точен резултат

За залог на точен резултат, трябва да познаете реалния резултат след регламентирана 90-минутна игра (напр. Ливърпул 2 Реал Мадрид 2). 

Първи голмайстор

За залагане на първи голмайстор, трябва да познаете първият играч, който отбележи точка в регламентирана 90-минутна игра. 

Полувреме/Краен Резултат:

За залог на Полувреме/Краен Резултат, трябва да познаете изхода след края на полувремето и края на регламентирана 90-минутна игра (напр. полувреме - равенство; краен резултат - печели домакина). 

Резултат на полувремето

Изберете статуса на мача при полувремето (напр. печели домакина). 

Хендикап залог

Хендикап залогът ви предоставя възможност да залагате за резултата от събитие, в което един от отборите има определен брой голове или точки в началото. Залозите се уреждат при резултата след коригиране на този хендикап. 

Равен без залог

Това е като залог за краен резултат, но няма възможност за равенство. Можете да заложите на печалба на всеки от двата отбора, а ако резултатът е равенство, си получавате заложената сума обратно. 

Залог с две възможности

Това е като залог за краен резултат, но няма възможност за равенство. Пазарът за залози с две възможности винаги включва извънредното игрово време и наказателните удари. 

Двоен шанс

Залогът на двоен шанс ви позволява да покриете две от трите възможни резултата победа/равенство/победа (1Х2) в един залог. 

Залозите двоен шанс имат три селекции:

1/Х - Домакинът ще спечели или мачът ще завърши наравно

Х/2 - Гостът ще спечели или мачът ще завърши наравно

1/2 - Или домакинът, или гостът ще спечелят мача 

Първи голмайстор и точен резултат

За Първи голмайстор и точен резултат, трябва да познаете първият играч, който отбележи точка  и точния резултат в регламентирана 90-минутна игра. За да спечелите, и двете части на залога трябва да са правилни. 

Ниво на Хендикап

Нивото на Хендикап е в условията на залога - оформени около относителните силни страни на двете състезаващи се страни - винаги изразени в голова разлика. За два равностойни отбора - например съревноваващи се фаворити за победата - нивото ще бъде описано като “равно”. Въз основа на такъв хендикап, за да спечелите, просто трябва да изберете отбора, който ще отбележи повече голове. Ако мачът завърши наравно, получавате заложените суми обратно.

За неравностойни мачове, по-силният отбор ще получи хендикап (голове). 

Гол/Няма гол

При пазара „Гол/Няма гол“, под „Гол“ се има предвид и двата отбора да отбележат, а под „Няма гол“ - който и да било или всеки от отборите да не отбележи гол. 

Картони

При този вид залог се избира дали общият брой точки от картони в мача са под, между или над определен диапазон средни стойности. Точките са разпределени, както следва: 10 точки се дават за жълт картон, 25 точки за червен картон. Най-високия брой точки на играч е 35 точки за мача (2 жълти картона, следователно червен). Картоните за играчи, които не участват в мача, както и картоните за ръководния персонал не се зачитат за този залог. Картони/изгонвания след крайната свирка не се зачитат за целите на залозите. 

Сбор на головите минути

Сумират се минутите, в които са отбелязани головете. Всеки гол, отбелязан в продълженията на първото полувреме, се отчита като 45 минути, а всеки гол,  отбелязан в продълженията на второто полувреме, се отчита като 90 минути. Пример: Пазарът добавя времето на всеки отбелязан гол в мача. Например, Ливърпул (2) - Арсенал (1), при условие че са отбелязани голове в 21’, 65’ и 83’, сборът на головите минути ще е общо 169 минути, което след това се сравнява с предложения спред на сбора на головите минути. 

Победна дистанция

Победната дистанция е залог на общото победно разстояние между първия и втория кон в надбягване на определена среща. 

Финиш в топ 2, топ 3 и топ 4

Ако кон бъде оттеглен, не по нареждане на съдията, заложените суми на тази селекция ще бъдат върнати.

В случай, че броят на участниците е еднакъв или по-малък от броя места, всички залози ще бъдат отменени.

Неявили се състезатели може да доведат до намаления по правило 4., таблицата по-долу посочва нивото на намаление. *напр. Кон X има коефициент 5/4 на пазара за финиш в топ 3, кон X след това е оттеглен, така че ще се прилага намаление от 15p.

Името показва печелившата селекция, напр. Финиш в топ 3 означава, че за да спечелите, вашата селекция трябва да финишира на 1-во, 2-ро или 3-то място.

 

2 места

3 места

4 места

1/9 или по-малко

45

30

25

2/11 – 2/17

45

30

20

1/4 - 1/5

40

30

20

3/10 – 2/7

40

25

20

2/5 – 1/3

35

25

20

8/15 – 4/9

35

20

15

8/13 – 4/7

30

20

15

4/5 - 4/6

30

20

15

20/21 – 5/6

25

20

15

Равни – 6/5

25

15

10

5/4 – 6/4

20

15

10

13/8 – 7/4

20

15

10

15/8 – 9/4

15

10

5

12/5 – 3/1

15

10

5

10/3 – 4/1

10

5

0

9/2 – 11/2

5

0

0

Над 11/2

0

0

0

Залози без

Селекцията „без“ се определя в Betway и ще бъде ясно видима за клиентите на Betway.

Коефициентът ще бъде по-нисък от първоначалните коефициенти за надбягването, защото една селекция е извадена от уравнението.

За да може залогът да спечели избраната селекция, трябва да спечели състезанието или да финишира на второ място след определената селекция „без“. 

Прилагане на правилото за Равен резултат („Dead Heat“)

Ако кон бъде оттеглен, не по нареждане на съдията, заложените суми на тази селекция ще бъдат върнати. Залозите за останалите коне в надбягването ще подлежат на намаление съгласно Правило 4, въз основа на коефициента на оттегления кон в момента на оттеглянето. 

Застраховане на залога (Конни надбягвания):

Със Застраховане на залог се застрахова залог на клиент, ако неговият кон бъде победен. Ще получите обратно заложената от вас парична сума, ако конят ви финишира втори или трети. Ако изберете една от тези възможности, ще получите леко по-нисък коефициент.

Неявили се състезатели може да доведат до намаления по правило 4. *напр. Кон Х е подкрепен на застрахования пазар при падане с коефициент 11/4, когато стандартният му коефициент за Победител в състезанието е 4/1. Ще бъде приложено намаление от 20 цента съгласно Правило 4 въз основа на коефициента 4/1. 

Застраховане при падане

Ако избраният кон падне, хвърли жокея си или бъде съборен по време на надбягването, заложената сума ще бъде върната.

Ако избраният кон не финишира, подхлъзне се, бъде изблъскан, удари се в парапетите или откаже да се състезава, заложената сума няма да бъде върната.

Неявили се състезатели може да доведат до намаления по правило 4. *напр. Кон Х е подкрепен на застрахования пазар при падане с коефициент 11/4, когато стандартният му коефициент за Победител в състезанието е 4/1. Ще бъде приложено намаление от 20 цента съгласно Правило 4 въз основа на коефициента 4/1. 

Последна актуализация: 16.4.2020 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Правила за Залагане на Лайв или На Живо

  1. Всички резултати, времена, корнери и друга информация е само с илюстративна цел и не се използва като основа за уреждане. Betway не поема каквато и да било отговорност за точността на тази информация.
  2. Когато имаме основание да смятаме, че залогът е направен след като изходът от събитието е известен или след като избраният участник или отбор е взел значителен превес (напр. отбелязана точка/изгонване), си запазваме правото да анулираме залога, печеливш или не. 

 Последна актуализация: 30.5.2014 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Американски футбол

Включва НФЛ, НКАА колежански футбол, КФЛ, XFL, Лига за футбол на закрито и Арена футбол

1. Допълнителното игрово време се зачита на всички пазари, освен когато е посочено друго. Когато се предлагат, пазарите „Победа/равенство/победа“ и „Полувреме - Краен резултат“ се уреждат спрямо резултата в края на регламентираното време и не включват допълнително игрово време.
2. За залагания на Полувреме и Четвъртина, цялото полувреме или четвъртина трябва да са приключили изцяло, за да важат залозите.
3. Ако изходът от събитие с двама състезатели е равенство или точно броя на предложените точки и не се предлага коефициент за такъв изход, тогава крайният резултат е „push“ (равенство). Когато това се случи, уреждането на единичните залози е връщане на заложените суми. При съставните залози селекцията се третира като неявил се участник и залогът ще бъде уреден върху останалите селекции.
4. Залози за прекратени или отложени мачове се отменят, освен ако не са пренасрочени и изиграни през същата седмица от календара на НФЛ (четвъртък—сряда, местно за стадиона време), с изключение на залозите, които вече са били решени преди момента на прекратяване или отлагане.

Правила за залози преди мач:

1. За пазарите Залог на победа, спред на точките, общ брой точки и Победа/равенство/победа, за да бъдат валидни залозите, трябва да остават 5 или по-малко минути от определеното игрово време, освен когато вече е решен изходът от съответния пазар, с изключение на случаите, когато е посочено друго. 
2. Всички пазари за мач и допълнителни залози преди мач за НФЛ ще се уреждат според статистиката в www.NFL.com, обявена в деня на мача. Последващите промени няма да влияят на уреждането. 
3. Всички пазари за мач и допълнителни залози преди мач на КФЛ ще се уреждат според статистиката в http://www.CFL.ca, обявена в деня на мача. Последващите промени няма да влияят на уреждането.

Правила по време на игра:

1. За пазарите Залог на победа, спред на точките, общ брой точки и Победа/равенство/победа, за да бъдат валидни залозите, мачът или съответната четвъртина/полувреме трябва да са приключили, освен ако вече е определено уреждането на залозите.

Пазари за залози, свързани с играчите и други допълнителни залози:

1. За залагания за Двубой между играчи, всички предложени играчи трябва да участват поне в един даун, за да са валидни залозите. За Допълнителни залози за играч, залозите са валидни ако играчът участва в един даун.
2. Срещата трябва да бъде завършена, за да може всички допълнителни залози и специални пазари да бъдат валидни. Ако мачът не бъде завършен изцяло, тогава залозите ще бъдат възстановени, освен ако допълнителната игра не би могла да повлияе на резултата.
3. За Първа офанзивна атака в мача - Определя се от първата офанзивна игра в мача след начало от скримиджа (изключвайки Наказания). При случай на тъчдаун от първото разиграване след началния удар, залозите остават за следващият начален удар. Незавършени или пресечени подавания, и Блокаж на Куотърбека или Фъмбъл ще се считат за Подаване. Фъмбъл след пас към Ранинг Бека се счита за Пробягване.
4. За следните Пазари вашият играч трябва да е облечен с екип/ активен, за да могат да важат залозите:  Играч, отбелязал тъчдаун първи/последен и по всяко време ([D/ST] се отнася до защита/специални екипи).
5. За пазари за Тъчдаун/Фийлд гол (включително „Най-дълъг отбелязан“, „Най-къс отбелязан“, „Отбор, отбелязал най-дългия“ и „Време на първия“) при липса на няма отбелязана точка (по посочения начин), всички залози се отменят.
6. Екип, който първи ще допусне грешка -  - грешки при даун (неуспешен четвърти даун) ще се зачитат за целите на уреждане на залози
7. Общо грешки - грешки при даун (неуспешен четвърти даун) ще се зачитат за целите на уреждане на залози
8. Отбор, който ще поиска 1-ви таймаут - Прогнозирайте кой отбор първи ще поиска таймаут. Таймаути по каквито и да е други причини, напр. Предизвикателства на треньори, контузии и т.н., не се зачитат.
9. Дали някой от отборите ще отбележи 3 поредни пъти - Прогнозирайте дали някой от двата отбора ще отбележи 3 поредни пъти по време на играта. Отбелязването не включва точки след тъчдаун или двойна конверсия.
10. Дали някой от отборите ще отбележи 4 поредни пъти - Прогнозирайте дали някой от двата отбора ще отбележи 4 поредни пъти по време на играта. Отбелязването не включва точки след тъчдаун или двойна конверсия.
11. Дали някой от отборите ще отбележи 5 поредни пъти - Прогнозирайте дали някой от двата отбора ще отбележи 5 поредни пъти по време на играта. Отбелязването не включва точки след тъчдаун или двойна конверсия.
12. Общо офанзивни ярдове - Уреждането се базира на нетните ярдове за двата отбора (като включва ярдове, изгубени при блокаж).
13. Отбор с най-много пас ярдове - Урежда се на база общия брой подадени ярдове.
14. Отбор с най-много пробягани ярдове - Урежда се на база общия брой пробягани ярдове (включва негативни ярдове).
15. Отбор с първи пънт - Ако няма пънт, залозите отпадат.
16. Нарушения - Всички пазари за Нарушения са на база на приемане на Нарушението. Отменените Нарушения не се зачитат.
17. Номера на екипа на автора на тъчдаун – Комбинираният номер от всички номера на екипи на играчите, които са отбелязали тъчдаун в мача.
18. Следваща отбелязана точка - „Друго“ се отнася за всеки метод на отбелязване, различен от Тъчдаун или Фийлд Гол. В случай че няма отбелязана точка, залозите се отменят. В случай че няма отбелязана точка (конкретно в предложения ред на отбелязване на точка), залозите се отменят.
19. Следващ отбор, който ще отбележи точка - точки след тъчдаун не се зачитат за отбелязани точки. В случай че няма отбелязана точка (конкретно в предложения ред на отбелязване на точка), залозите се отменят.
20. Ще има ли неуспешен опит за фийлд гол? - Блокираният фийлд гол се счита за неуспешен опит.
21. Резултат от текуща/следваща атака - Изключва допълнителното игрово време, ако има такова. Ако отбор А владее топката и допусне фъмбъл, отбор Б получи топката, която чрез фъмбъл пак попада в отбор А; резултатът се урежда като Грешка, защото топката сменя владение два  пъти. Грешки при даун (неуспешен четвърти даун) ще се уреждат като грешка. Ако има фъмбъл при пънт на получаващия отбор и е възстановен от атакуващия отбор, залозите за уреждат като пънт и се предлага нов пазар за атака. Залозите са невалидни в случай на незавършена атака.
22. Да достигне 1-ви Даун от Текуща Атака, урежда се като Да при достигане на нов комплект даунове, чрез Пас, Пробягване (включва дори и да е отбелязан тъчдаун) или Наказание Автоматичен 1-ви Даун. Фийлд Гол и Сейфти се уреждат като Не (независимо дали е отбелязан или не Фийлд Гол. Преиграни Даунове поради неавтоматични Наказания, т.е. Засада, Престъпване, Забавяне, Непозволена смяна, Много таймаутове, Хващане на маската, Нарушение на неутралната зона, Бягане срещу кикъра и повече от 11 играча на полето, не се считат, освен ако няма 5 или по-малко ярда до края.

Бъдещи залози:

1. Пазари за победител на Конференциите се уреждат спрямо победителя от финалите на Конференциите в плейофите.
2. Залозите на отбори за спечелване на дивизията се уреждат спрямо официалното класиране.

Последна актуализация: 23.02.2022 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Атлетика

Правила за атлетика

  1. Залозите се уреждат въз основа на резултата, незабавно обявен от официалната Международна асоциация на федерацията по лека атлетика (ИААФ), независимо от последващи запитвания.
  2. Ако някое събитие по лека атлетика се отмени по някаква причина преди да се състои, всички залози ще бъдат невалидни.
  3. Общият брой на медалите се определя от официално публикуваните резултати от ИААФ. Всякакви последващи дисквалификации или изменения няма да бъдат включени.
  4. Важат правилата за равен резултат („dead heat“).
  5. Отлагане /пренасрочване - ако дадено събитие бъде отложено и пренасрочено, така че да се състои в рамките на 48 часа от първоначалното начално време, всички залози ще бъдат валидни. Залозите ще бъдат невалидни, ако събитието не бъде пренасрочено в рамките на този срок, освен ако събитието не е част от първенство с множество събития и не бъде завършено преди церемонията за закриване. 

Индивидуални / отборни събития

  1. Залог за краен победител - залозите се уреждат като „валидни и без участие на състезателя“ (all in compete or not).
  2. Да достигне финала/да спечели медал/залози без - залозите се уреждат като „валидни и без участие на състезателя“ (all in compete or not).
  3. Спортисти срещу „полето“ - Всички посочени спортисти трябва да стартират, за да важат залозите. „Полето“ се състои от всички други спортисти, които не са посочени поименно.
  4. Един срещу друг - и двамата състезатели/отбори трябва да стартират, за да важат залозите; ако някой от състезателите не стартира, залозите стават невалидни.
  5. Залагане на група - само предложените спортисти се зачитат за целите на уреждането. В случай че един или няколко от предложените спортисти бъде обявен за Неявил се, тогава целият пазар се счита за невалиден. 

Специални залози

  1. Последна цифра, Залагане на реда, Залагане на счупване на световния рекорд - Посочените спортисти трябва да стартират, за да важат залозите.
  2. Залози на последната цифра от постижението на спортиста се уреждат спрямо официалните резултати. Например за победителя на 200 метра с 19.96 секунди, за целите на уреждането печелившият залог е на 6. За победителя на дълъг скок с 8.32 метра, за целите на уреждането печелившият залог е на 2.
  3. Залагането на ред на класиране се урежда спрямо официалните резултати. За всички посочени спортисти, които не участват, залозите се отменят.
  4. Посоченият състезател трябва да стартира събитието, за да важат залозите.
  5. Дисквалификацията (ДК) се зачита като стартиране на събитието. 

 Последна актуализация: 25.04.2016 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Австралийски правила

Общи правила

  1. Всички пазари за мачове включват извънредно игрово време, ако има такова, освен ако не е посочено друго.
  1. Регламентираното време трябва да бъде завършено, за да важат залозите, освен ако не е посочено друго.
  1. Ако времетраенето на мача бъде променено от управляващия орган преди началото на играта, новата продължителност на играта ще се счита за официално регламентирано време за този мач, и всички залози ще важат, ако това ново регламентирано време бъде завършено.
  1. Ако мястото на мача се промени, вече поставените залози ще останат валидни, при условие, че отборът-домакин още се води такъв. Ако домакинът и гостуващият отбор за съответния мач бъдат разменени, тогава залозите въз основа на оригиналното предложение, ще бъдат невалидни.

Залагане на мач

Ако мачът завърши с равенство, включително след продължение, тогава заложените суми се връщат, освен ако няма предложен коефициент за равенство. Залозите се уреждат единствено съгласно официалните резултати на АФЛ.

Залози на четвърт/полувреме:

За всички залози на четвърт/полувреме, ако конкретната четвърт/полувреме не бъде завършена, залозите ще бъдат невалидни, освен когато изходът за съответния пазар вече е решен. Ако мачът има продължения, те се включват за целите на уреждането (счита се за продължение на 4-та четвърт / 2-ро полувреме).

Двоен резултат

Предвидете резултата от конкретния мач при полувремето и накрая, включително продълженията, ако има такива.

Отбор отбелязал първи

Пазарът покрива всеки начин на отбелязване, напр. Цел / Зад за сетълмент.

Отбор отбелязал първи гол

Пазарът зачита само голове за целите на уреждането.

Първи голмайстор/Последен голмайстор/Да отбележи гол/Играч да отбележи 2, 3 или повече

Залозите за играчи, които не участват в мача, ще бъдат отменени. Ако вашият играч е неизползвана резерва или влезе в игра като определен заместник след като е бил отбелязан гол, залозите на вашия играч за първи голмайстор ще бъдат невалидни. Ако вашият играч влезе в игра като определен заместник по всяко време преди да е отбелязан гол, вашият залог е валиден. Ако Вашият играч е един от интерчейндж играчите, вашият залог е валиден. Всички участвали в мача играчи ще се считат за кандидати за Първи голмайстор, Последен голмайстор, Да отбележи гол и Играч да отбележи 2, 3 или повече.

Най-добър на терена / Играч на мача

Уреждането ще се основава на играча, оценен като носител на медал в посочения мач. Залозите за играчи, които не участват в мача, ще бъдат отменени. Важат правилата за равен резултат („dead heat“).

Скоркаст (Печеливша разлика и първи голмайстор)

Уреждането за всички Скоркаст пазари се основава на първия отбелязан гол, а не първата отбелязана точка. Ако вашият играч влезе в игра след като е бил отбелязан гол, или не участва в мача преди отбелязването на гол, залозите ще бъдат невалидни. Ако мач бъде прекратен след като е бил отбелязан вече гол, залозите се уреждат като единични на първи голмайстор по съответния коефициент.

Залози за сезон

С изключение на пазар Победител във Висшата Лига, сезонните пазари за АФЛ са само за редовния сезон и са на база официалното класиране на АФЛ. Ако за някой пазар има равнопоставени отбори, победител ще се счита отбора с по-добър процент. (по-слаб процент за Награда за Губещите)

Най-много загуби (редовен сезон)

  1. Урежда се според отбора, записал най-много загуби по време на редовния сезон. В случай на два или повече отбора с еднакъв брой загуби, за победител в пазара се счита отборът с по-лош диференциал за и срещу. За да важат залозите, Редовният сезон трябва да е завършил.
  2. Всякакви наказания или обжалвания след края на планирания сезон, които впоследствие могат да променят класирането в лигата, няма да се зачитат за целите на залаганията.

Серия с международни правила

Залозите се уреждат единствено на база официалния резултат GAA/AFL

Последна актуализация: 25.04.2016 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Бадминтон / Скуош

Общи правила

За уреждане на залози ще се използват статистиките, предоставени от официалния доставчик на резултати или официалния уебсайт на съответното състезание или среща. Когато не са налични статистики от официален доставчик на резултати или официален уебсайт или има значителни доказателства, че доставчикът на официални резултати или официален уебсайт е сбъркал, ще използваме независими доказателства, за да подкрепим уреждането на залози. При липса на последователни, независими доказателства или при наличие на значителни противоречиви доказателства, залозите ще бъдат уредени въз основа на нашата собствена статистика.

Залагане на мач

  1. В случай, че мачът започне, но не бъде завършен, всички залози ще бъдат невалидни, освен ако след началото на мача даден играч не бъде дисквалифициран, в който случай играчът / отборът, преминаващ в следващия кръг или получаващ наградата, ще се счита за победител за целите на уреждането.
  2. В случай че задължителният брой геймове се промени или се различава от тези, предлагани за целите на залагането, тогава играчът / отборът преминаващ към следващия кръг или получаващ наградата, ще се счита за победител за целите на уреждането.
  3. В случай, че някой от посочените играчи в мача се промени преди началото на мача, всички залози са невалидни.

Залог за краен победител

  1. Залог за краен победител се урежда като „валиден и без участие на състезателя“.
  2. Където е приложимо, представянето на подиума ще определи уреждането на залозите. Последвалите дисквалификации и / или обжалвания няма да повлияят на залозите.

Залози за хендикап / общо точки

  1. В случай на оттегляне или дисквалификация залозите ще бъдат невалидни, освен когато резултатът вече е решен.
  2. В случай че задължителният брой геймове се промени или се различава от тези, предлагани за целите на залагането, всички залози са невалидни.

Общо точки за играч/общо точки за мачове

В случай на оттегляне или дисквалификация, залозите ще бъдат невалидни, освен когато резултатът вече е решен или няма възможен начин, по който сетът и / или мачът би могъл да бъде изигран до естественото му приключване без безусловно решаване на резултата от този пазар.

Последна актуализация: 25.04.2016 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Бейзбол

  1. Всички мачове трябва да започват на планираната им местна дата. Ако мачът е бил отложен за друг ден или е отменен преди началното време, всички селекции за този мач са невалидни. Ако има невалидна селекция в рамките на множествен или системен залог, тази индивидуална селекция ще бъде анулирана и залогът ще бъде извършен за останалите селекции. Например, требъл, съдържащ една невалидна селекция, става двоен за останалите две селекции в залога. Същият подход ще бъде приложен за всички множествени и системни залози.
  2. Пазарите за победител в Американската и Националната лига се уреждат с победителя от двете серии Шампионат на лигата в плейофите.

Правила за залози преди мач:

  1. Всички залози ще важат по коефициентите при приемането им, независимо кои са питчъри за всеки от отборите. Показаните питчъри са само за информационни цели.
  2. Отговорност на клиента е да се увери, че е запознат с всички съответни промени на питчърите.
  3. Ако се играят допълнителни ининги, те важат за всички пазари освен Победа/равенство/победа и всички пазари, специфични за ининга/периода.

Правило за 4 ½ ининга:

Ако мачът е прекратен от съдията или спрян, победителят и загубилият за целите на залозите са официални след поне 5 пълни ининга, освен ако домакинът води след 4½ ининга. Ако мачът е прекратен от съдията или спрян, победителят ще бъде решен от резултата след последния пълен ининг (освен ако домакинът отбелязва за равенство, или води в долната част на ининга, като победителят в този случай ще бъде решен от резултата, когато мачът е прекратен от съдията). Прекратените мачове не се пренасят.

Правило за 6 ½ ининга:

Залози за Общ резултат и Рън линия (за мачове със 7 ининга) - за да важат залозите, мачът трябва да продължи поне 7 пълни ининга (или 6½ ининга ако отборът, който батира втори води в резултата). В случай на „Правило за Милост“, всички залози важат за резултата към този момент.

Правило за 8 ½ ининга:

Залози за Общ резултат и Рън линия (хендикап) - мачът трябва да продължи поне 9 пълни ининга (или 8½ ининга ако домакинът води в резултата), за да важат залозите. Прекратените мачове не се пренасят.

Пазар Победа/равенство/победа - допълнителните ининги не се зачитат при уреждането. За мачове със 7 ининга - мачът трябва да продължи поне 7 пълни ининга (или 6½ ининга ако отборът, който батира втори води в резултата), за да важат залозите. За мачове със 9 ининга - мачът трябва да продължи поне 9 пълни ининга (или 8½ ининга ако отборът, който батира втори води в резултата), за да важат залозите. В случай на „Правило за Милост“, всички залози важат за резултата към този момент.

Странични и допълнителни залози:

Ако мачът бъде прекратен, печелившите и губещите при залаганията се удостоверяват след поне 5 ининга или четири и половина ининга (вижте Правилото за 4 ½ ининга), ако домакинът печели. Ако мачът бъде прекратен, победителят се определя от резултата след предходния пълен ининг. Освен ако домакинът отбелязва за равенство, или води в долната част на ининга, като победителят в този случай ще бъде определен от резултата, когато мачът е прекратен). Заложените суми ще бъдат върнати ако домакинът достигне равенство и играта е прекратена след това.

Залагания за общия резултат

  1. Когато залагате на Общ брой рънове, Играта трябва да стигне до 9 ининга (Вижте правилото за 8 ½ ининги, ако домакинът изпреварва), за да важат залозите, с изключение на случаите, когато Общият брой за играта вече е преминал. Ако резултатът вече е надхвърлил предложения Общ резултат, тогава залозите на „Над“, ще бъдат уредени като победители, като залозите на „Под“ се уреждат като губещи. Това включва случая, в който естественото заключение на играта би означавало, че може да се определи предложеният Общ резултат (напр. мач в редовния сезон в МЛБ е прекратен от съдията или спрян при резултат 5-5) залозите за над 10 или 10.5 ще бъдат уредени като победители, като залозите на под 10 или 10.5 се уреждат като губещи, тъй като всяко естествено заключение на мача би имало поне 11 ръна. По-конкретно, за мачовете в пролетните тренировки на МЛБ, уреждането се основава само на 9 ининга, в случаите, когато може да се приложи правилото за естествено заключение.
  1. Общ резултат на отбора - при спазване на правилото за 8 ½ ининга, ОСВЕН когато общият резултат на отбора вече е надхвърлил (ако общият резултат на отбора вече е надхвърлил предложения общ резултат, тогава залозите „над“ ще бъдат уредени като победители, а залозите „под“ ще бъдат уредени като губещи) ,

Залагане на Рън линия (хендикап)

Когато залагате на Рън линия (хендикап) - мачът трябва да продължи поне 9 ининга (8 ½ ако домакинът в резултата), за да важат залозите.

Залог за индивидуални ининги:

Пълният ининг трябва да бъде изигран, за да важат залозите, освен ако допълнителната игра не би могла да повлияе на резултата.

Печеливша разлика:

Важи правилото за 8 ½ ининга. Уреждането включва допълнителните ининги за МЛБ. Ако мач на МЛБ завърши с Равенство, когато бъде прекратен от съдията/ спрян, залозите ще бъдат невалидни.

Залози на Първите Х ининга:

Залозите се уреждат спрямо резултата след като първите x ининга са приключили. Пълният ининг или период трябва да бъде изигран, за да важат залозите, освен ако допълнителна игра не би могла да повлияе на резултата.

Да отбележи първи:

Първият отбор, който достигне необходимия брой рънове, ще бъде уреден като победител. Залози за Нито Един са печеливши при прилагане правилото за 8 ½ ининга.

Отборът отбелязал първи печели мача:

важи правилото за 8 ½ ининга.

Да отбележи последен

важи правилото за 8 ½ ининга.

Пазари, свързани с играчите:

  1. На пазарите, свързани с играчите, посоченият/ите играч/и трябва да започнат в определената игра, за да е в сила залога, в противен случай залозите са невалидни.
  2. Залозите важат при условие, че се играят 8½ ининга.
  3. Повечето залози за обща брой бази се изчисляват чрез добавяне на всички попадения, които прави играчът по следния начин: Единичен = 1 база, двоен = 2, троен = 3, хоум рън = 4. Само тези се зачитат.

Правила по време на игра:

  1. Всички залози по време на игра важат, независимо от стартовите питчъри.
  1. Ако се играят допълнителни ининги, те важат за всички пазари освен Победа/равенство/победа и всички пазари, специфични за ининга/периода.
  1. Залогът за победител се подчинява на правилото за 4 ½ ининга.
  1. Залогът за Общ резултат/Рън линия се подчинява на правилото за 8 ½ ининга..
  1. Пазар Победа/равенство/победа - допълнителните ининги не се зачитат при уреждането. За мачове със 7 ининга - мачът трябва да продължи поне 7 пълни ининга (или 6½ ининга ако отборът, който батира втори води в резултата), за да важат залозите. За мачове със 9 ининга - мачът трябва да продължи поне 9 пълни ининга (или 8½ ининга ако отборът, който батира втори води в резултата), за да важат залозите. В случай на „Правило за Милост“, всички залози важат за резултата към този момент.
  1. Специфични за индивидуални ининги/периоди: Пълният ининг или период трябва да бъде изигран, за да важат залозите, освен ако допълнителна игра не би могла да повлияе на резултата.

Само за мачове от плейофите на МЛБ:

За прекратен мач от плейофите в МЛБ, който се доиграе до 72 часа от прекратяването, всички залози важат и ще се уредят след приключването на срещата. Ако мачът не се доиграе до 72 часа след прекратяването, всички залози се отменят, освен когато вече е решено уреждането на залога.

Бейзбол от други първенства (включително Майнър Лийг)

Прилага се правилото за 8 ½ ининга, въпреки че в случай на „Правилото за милост”, залозите важат за резултата до този момент. За мачове със 7 ининга се прилага правилото за 6½ ининга.

Допълнителни залози:

Залагания на сериите от редовния сезон: Залозите на сериите от редовния сезон на МЛБ се поставят на резултата от първите три мача, играни във всяка Серия. Не може да се посочват питчъри; всички залагания ще важат, независимо от стартиращите питчъри. Нито един отбор не може да играе с друг опонент между планираните мачове. Само първите три изиграни мача се зачитат за целите на залаганията. Залозите важат при условие, че са изиграни минимум два мача. Ако два от първите три мача са отложени или отменени - всички залози са невалидни. Мачовете, прекратени от съдията, се зачитат към класирането, стига да са обявени официално за редовни мачове (Правило за 4 ½ ининга).

Победи в редовния сезон:

Трябва да са изиграни всички 162 редовни мача за сезона, за да бъдат валидни залозите, освен когато резултатът вече е определен.

Гранд Салами:

Залогът Гранд Салами за бейзбол ще бъде определен от общия брой на ръновете във всички мачове за МЛБ, предвидени за този ден (местна дата). Без посочване на питчъри. Всички насрочени мачове - важи правилото за 8½ ининга. Ако някой мач е анулиран или спрян преди завършването на 8½ ининга, всички залози Гранд Салами ще бъдат отменени.

Уреждане на залози:

Всички залози се уреждат спрямо официалния резултат според официалния източник на лигата.

Последна актуализация: 6.3.2023 г. в 14,00 часа време по Гринуич

Баскетбол

Баскетбол в САЩ (НБА/ ЖНБА/ НКАА/ ЖНКАА / БТ)

1. Всички мачове трябва да започват на планираната им местна дата за да е валидно залагането. Ако мястото на мача се промени, вече поставените залози ще останат валидни, при условие, че отборът-домакин още се води такъв. Ако мачът е била отложен за друг ден или е отменен преди началното време, всички залози са невалидни.

2. Допълнителното игрово време се зачита на всички пазари, освен когато е посочено друго.

3. Пазарите Победа/равенство/победа, Диапазон на общите точки и Двоен шанс се уреждат спрямо резултата в края на регламентираното време и не включват продължения.

НБА

Регламентираното време е 48 минути игра. Трябва да изминат поне 48 минути игра, за да важат залозите за НБА. Ако мач бъде прекратен по някаква причина преди да изминат 43 минути игра, всички залози са невалидни, освен тези пазари, които са определени безусловно. Ако бъде обявен официален резултат, тогава всички залози важат. 

ЖНБА

Регламентираното време е 40 минути игра. Трябва да изминат поне 35 минути игра, за да важат залозите за ЖНБА. Ако мач бъде прекратен по някаква причина преди да изминат 35 минути игра, всички залози са невалидни, освен тези пазари, които са определени безусловно. Ако бъде обявен официален резултат, тогава всички залози важат. 

НКАА

Регламентираното време е 40 минути игра. Трябва да изминат поне 35 минути игра, за да важат залозите за НКАА. Ако мач бъде прекратен по някаква причина преди да изминат 35 минути игра, всички залози са невалидни, освен тези пазари, които са определени безусловно. Ако бъде обявен официален резултат, тогава всички залози важат.

БТ

Регламентираното време е предвидено за 36 минути игра. Всяка четвърт е предвидена за 9 минути, като в четвъртата четвърт, съгласно правилника на турнира, се използва „Краят на Елам“. Краят на Елам включва спиране на часовника при първото прекъсване на или под 4 минути от четвъртата четвърт. В този момент се определя целеви резултат, равен на резултата на водещия отбор плюс осем (8). Това премахва възможността от допълнително игрово време. Трябва да изминат поне 32 минути игра, за да важат залозите за БТ мачове. Ако мач бъде прекратен поради някаква причина преди изминаването на 32 минути игра, тогава всички залози са невалидни, освен тези пазари, които са определени безусловно. Ако бъде обявен официален резултат, тогава всички залози важат. 

Залози преди началото на мача, включително допълнителни:

1. При пазари с 2 възможности, важат правилата за „push“ (равенство). Заложените суми на единични залози се връщат, а в множествени/ парлей селекцията се третира като неучастваща.

2. Победител в мача или „Залог за победа“ - предскажете отбора, който ще спечели мача. Продълженията се зачитат.

3. Хендикап залог или „Спред на точките“ - предскажете отбора, който ще спечели мача, след като се приложи хендикап към реалния резултат. Продълженията се зачитат.

4. Общо точки за мача - Предскажете дали общият брой точки отбелязани в мача ще бъде над или под определено число. Продълженията се зачитат. 

Двубои между играчи/представяне

1. Могат да се правят залагания за индивидуалното представяне на даден играч по редица показатели, напр. точки, борби, асистенции, чадъри, изпълнения на фаул. Важат правилата за „push“ (равенство).

2. Посочените играчи трябва да бъдат ‘готови за игра’ и да присъстват на игрището, за да са валидни залозите. Продълженията се зачитат за всички допълнителни залози, освен ако е посочено друго.

3. Индивидуалното представяне на даден играч се сравнява с това на други играчи единствено за целите на залагането. Хендикапове могат да бъдат използвани и се прилагат към индивидуалните точки на всеки играч при определянето на крайните резултати. Важат правилата за „push“ (равенство).

4. Дабъл-дабъл - даден играч трябва да отбележи 10 или повече в две от посочените статистически категории: Точки, Асистенции, Борби, Чадъри и Откраднати Топки.

5. Трипъл-дабъл - даден играч трябва да отбележи 10 или повече в три от посочените статистически категории: Точки, Асистенции, Борби, Чадъри и Откраднати Топки. 

Залози на живо за мач

Ако даден мач е отложен или отменен, след като е започнал, всички залози за мача и второто полувреме остават валидни, ако резултатът вече е решен или остават 5 или по-малко минути в момента на отлагането/отменянето, в противен случай всички залози са невалидни. 

Залози на живо за полувреме (не включват продължения)

Първото полувреме трябва да е приключило, за да са валидни залозите за първо полувреме. Ако даден мач е отложен или отменен, след като е започнал, за да са валидни залозите за мача и второто полувреме, трябва да остават 5 или по-малко минути, освен когато уреждането на залозите вече е решено. 

Залози на живо за четвъртина (не включват продължения)

Четвъртината трябва да е приключила, за да са валидни залозите, освен когато уреждането на залозите вече е решено. 

Бъдещи залози/ Допълнителни залози за турнир

1. Победи в редовния сезон на НБА/Двубой - Даден отбор трябва да изиграе поне 80 срещи от редовния сезон, за да бъдат признати залозите, освен ако оставащите до края на сезона мачове не биха повлияли на резултата.

2. Да спечели дивизията - Прилагат се правилата на НБА за тай-брейк.

3. Да спечели конференция - Отборът стигнал до шампионата на НБА ще бъде признат за победител в конференцията.

4. Уреждането на всички пазари ще се определя от официалните класирания и статистически данни, предоставени от ръководните органи на турнирите, например НБА, ЖНБА, НКАА.

5. Залози на полувреме четвъртина  не включват продълженията. 

Залози на краен победител, победител в дивизията, конференцията и региона

Всички залози са валидни независимо от преместване на отбора, смяна на името на отбора или продължителността на сезона. 

Залози на серия

Залозите са невалидни, ако задължителният брой мачове (според съответните ръководни организации) не бъде завършен или бъде променен. 

Уреждане на залозите

1. За уреждане на залози ще се използват статистиките, предоставени от официалния доставчик на резултати или официалния уебсайт на съответното състезание или среща. Когато не са налични статистики от официален доставчик  на резултати или официален уебсайт или има значителни доказателства, че доставчикът на официални резултати или официален уебсайт е сбъркал, ще използваме независими доказателства, за да подкрепим уреждането на залози.

2. При липса на последователни, независими доказателства или при наличие на значителни противоречиви доказателства, залозите ще бъдат уредени въз основа на нашата собствена статистика. 

Всеки друг баскетболен мач

1. Допълнителното игрово време се зачита на всички пазари, освен когато е посочено друго. Пазарите, свързани с четвъртата четвърт, не включват допълнително игрово време. Пазарите, свързани с втората половина, включват допълнително игриво време.

2. Пазарите Победа/равенство/победа и Двоен шанс се уреждат спрямо резултата в края на регламентираното време и не включват продължения.

3. За залагания за Двубой между играчи, всички предложени играчи трябва да участват в мача, за да са валидни залозите.

4. Ако изходът от събитие с двама състезатели е равенство или броят на предложените точки и не се предлага коефициент за такъв изход, тогава изходът е „равен“. Когато това се случи, уреждането на единичните залози е връщане на заложените суми, а при съставните залози селекцията се третира като неявил се участник и залогът ще бъде уреден върху останалите селекции.

5. За залагания на полувреме и четвъртина, цялото полувреме или четвъртина трябва да са приключили изцяло, за да важат залозите.

6. Срещата трябва да бъде завършена, за да може всички допълнителни залози тотален брой точки и специални пазари да бъдат валидни. Ако срещата не е изцяло завършена, то тогава всички залози ще бъдат върнати, освен тези пазари, които са били безусловно определени.

7. Продълженията се зачитат за всички допълнителни залози на играчи, освен ако е посочено друго

 Последна актуализация: 03.06.2023 г. в 12:30 часа време по Гринуич

Плажен футбол

  1. Пазарите за Победа/равенство/победа, Над/под брой голове, Хендикап и Спред ще се уреждат в края на трите периода на игра. Продълженията и наказателните удари не се зачитат.
  2. Прилагат се всички останали правила за футбол.

 Последна актуализация: 30.5.2014 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Плажен волейбол

В случай, че някой от посочените играчи в мача се промени преди началото на мача, всички залози са невалидни. В случай на започнал, но незавършен мач, всички залози ще бъдат невалидни, освен за пазари, за които резултатът вече е определен.

Последна актуализация: 25.04.2016 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Залози с повишени коефициенти от Betway (Betway Boosts)

Общи правила
Залози с Betway Boosts ще се уреждат въз основа на резултата в края на редовното време, включително продълженията. Освен ако не е посочено друго, допълнително време, дузпи и др. не се зачитат за целите на уреждането.
Ако една селекция включена в Betway Boost (напр. Требъл на футбол) не участва/не се състои, всички залози с този повишен коефициент ще бъдат отменени, освен ако резултатът вече е известен.
 
Повишените коефициенти Betway Boosts се предлагат само с промоционални цели. Предложените коефициенти могат да са доста по-високи от тези, предлагани за същите резултати на други места в Спортната секция. За да гарантираме, че колкото се може повече клиенти могат да се възползват от тези промоции, максималната разрешена заложена сума може да бъде значително по-малка от редовните предложения в спортната секция.
Коефициентите на Betway Boosts подлежат на промяна.
 
Правилата за залагане на определените спортове важат за Betway Boosts, освен ако не е посочено друго (напр. за залог с повишен коефициент на тенис, важат правилата за тенис.)
 
Правила за конни надбягвания
Повишени коефициенти на множество селекции (напр. на двоен залог/требъл): Ако някой от конете, предложен в залог с повишен коефициент с множество участници, е неявил се участник, целият залог се отменя.
Правилото „Първи на финала“ важи за залози с повишени коефициенти от Betway [за конни надбягвания]. Ако избраният спечели надбягването, но след това бъде понижен, залогът ще се уреди като печеливш.
 
Последна актуализация: 23.02.2022 г. в 08,00 часа време по Гринуи

Боулс

Залог за краен победител

„Валиден залог и без участие на състезателя“ (all in compete or not) Всички залози за краен победител важат, дори ако избраният играч не участва.

Залагане на мач

  1. Мачът трябва да бъде изигран в рамките на 48 часа от първоначалното планирано начално време, за да бъдат валидни залозите.
  2. Ако мачът не се проведе по някаква причина (напр. играч се оттегля контузен), всички залози преди мача ще бъдат невалидни и заложените суми се връщат.
  3. В случай, че мачът започне, но не е завършен, играчът, преминаващ към следващия кръг, ще се счита за победител.
  4. В случай на започнал, но незавършен мач, следните пазари ще бъдат невалидни, освен когато резултатът за съответния пазар вече е решен:
  • Хендикап за мача
  • Общо точки (с 2 възможности)
  • Общо сетове
  • Общо точки Нечетни/Четни
  • Общо точки на играч (с 2 възможности)
  • Залагане за сет /Точен резултат на сет

Залагания на сет/енд

В случай на започнал, но незавършен сет/енд , следните пазари ще бъдат невалидни, освен когато резултатът за съответния пазар вече е решен:

  • Сет Хендикап
  • Общо точки (с 2 възможности)
  • Общо сетове/ендове
  • Общо точки Нечетни/Четни
  • Общо точки на играч (с 2 възможности)
  • Залагане за сет /Точен резултат на сет

Последна актуализация: 25.04.2016 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Бокс

Уреждане на залог

  1. Залозите ще се уреждат според официалния резултат, обявен на ринга. Последващите обжалвания / изменения не засягат уреждането (освен ако изменението не е направено поради човешка грешка при обявяване на резултата).
  2. Ако боксьор не излезе за рунда - Ако боксьор не излезе за следващия рунд, за целта на уреждането на залозите, противникът му е спечелил мача в предишния рунд.
  3. Промени в определения брой рундове - Всички залози за краен победител в мача и залози за отменени/отложени мачове се анулират.

Прекратени мачове

За мачове, прекратени преди да бъдат завършени, всички залози стават невалидни, освен когато е посочено друго или залогът вече е уреден. Всички залози стават невалидни в случай, че някой от боксьорите е заменен.

Отложени/предоговорени мачове

Ако мачът бъде отложен, предоговорен или преместен на друго място, всички залози важат за 14 дни, включително първоначалната дата на мача.

Коефициенти за мача

  1. Печелившите залози трябва да предвиждат кой боксьор ще спечели двубоя.
  2. За целта на залаганията, мачовете започват след звънеца за първия рунд. За целите на този залог се предлага коефициент за „Равенство“. Ако това се случи, всички залози на един от двамата боксьори се уреждат като губещи.

Коефициенти за рундове/групи рундове

  1. Печелившите залози трябва да предвиждат рунда или групата рундове, в които ще завърши мача.
  2. Ако броя на рундовете в един мач се намали с повече от два, всички залози се анулират. Ако броя на рундовете в един мач се намали с два или по-малко от два, се анулират само залозите на рундовете, които не са проведени, освен ако не е поискано друго преди началото на мача. В случай на сблъсък на главите или нисък удар, в резултат на което картите с точките на съдиите се използват за определяне на победителя преди да е завършен определения брой рундове, се счита, че победителят е победил чрез спиране в момента, в който мачът е спрян. Всички залози за „Печеливш по точки“ изискват пълния брой рундове да бъде завършен, за да бъдат успешни. Ако някой от боксьорите не успее да влезе на ринга след звънеца, ще се счита, че двубоят е приключил в предишния рунд.
  3. Ако мачът бъде спрян преди провеждането на пълния брой рундове или ако боксьорът е дисквалифициран и мачът завършва с решение по точки, залозите се уреждат спрямо рунда, в който е спрян мача.

Как ще бъде спечелен двубоя?/ Начин на победа

  1. Печелившите залози трябва да предсказват начина, по който ще бъде спечелен двубоят.
  2. НА, ТНА или ДК - Нокаут (НА) означава, когато боксьорът не успее да се изправи до 10 секунди, Технически нокаут(ТНА) е при правилото за 3 нокдауна или когато мачът бъде прекратен от рефера. Дисквалификация (ДК) е когато състезател e извършил фал и следователно губи мача.
  3. Решение или техническо решение - Решението е според точките в картите на съдиите. Техническо решение е, когато двубоят не може да продължи по друга причина, различна от НА/ ТНА или дисквалификация. Независимо дали е завършен пълния предвиден брой рундове, в случай на техническо решение залозите ще бъдат уредени като състезател по решение или равенство, тъй като не се е състоял НА, ТНА или ДК.

Да спечели мача (3 възможности)

Урежда се спрямо официалното решение на рефера. Предлага се коефициент за равенство

Да спечели мача (2 възможности)

Урежда се спрямо официалното решение на рефера. Всички залози са невалидни в случай на равенство.

Общо рундове

  1. За целите на уреждането, при обявяване на половин рунд, средата на рунда е момента, в който се определя под или над. Например в триминутен рунд, тази точка би била 1 минута и 30 секунди. Ако рундът приключи точно на средата, напр. 1 минута 30 секунди в 3 минутен рунд, залозите ще бъдат невалидни.

Примери (3 минути рундове): (A) за залог на:

„Над 0,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 1 

„Над 1,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 2 

„Над 2,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 3 

„Над 3,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 4 

„Над 4,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 5 

„Над 5,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 6 

„Над 6,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 7 

„Над 7,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 8 

„Над 8,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 9 

„Над 9,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 10 

„Над 10,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 11 

„Над 11,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи след 1 минута и 30 секунди в рунд 12.

  1. Мачът да се състои докрай - В случай на изход, в който мачът не продължи пълната планирана продължителност, всички залози ще бъдат уредени като „Мачът не се е състоял докрай“.
  1. Ако броят на рундовете за мача бъде променен след като този пазар бъде определен, всички залози ще останат, освен ако новият брой рундове не доведе до това, че предложеният брой е по-висок от общия брой рундове, които трябва да бъдат проведени.

Общо минути

Печелившите залози трябва да предсказват времевия интервал (напр. 6-10 минути), който посочва общата продължителност на мача.

Борба със специални залози

Нокаути

За всички специални залози, включващи нокдаун, боксьорът трябва да бъде физически съборен от опонента си и нокдаунът да получи официално броене от рефера, или боксьорът да е съборен и реферът да прецени, че той не може да продължи и да спре мача, без да е необходимо броене.

Залагане на нечетни/четни рундове

Ако мачът се състои докрай, тогава залозите ще бъдат уредени като губещи залози.

Точни удари

Залозите се уреждат съгласно официалните резултати.

Общо точки от картоните на съдиите

  1. Залозите ще бъдат уредени според официалните точки от картите на съдиите на ринга, обявени от рефера след приключване на рундовете.
  2. Ако мачът не се състои докрай, всички залози ще бъдат невалидни.

Да спечели световна титла

Временните титли не се зачитат.

Правила за краен победител в турнир

  1. В случай на неявил се участник, ние си запазваме правото да приложим корекция по правило 4 за залози, направени за залагане на „Краен победител“, като „Супер шестица“, „Прайзфайтър“ и т.н.
  2. Може да се добавят резерви.
  3. На всеки клиент, който заложи на неявил се участник, заложените суми ще бъдат върнати, ако състезателят се оттегли, преди да е имал двубой.

 Последна актуализация: 5.12.2018 г. в 09,00 часа време по Гринуич.

Крикет

Залози на мач
Описание: Кой ще спечели мача?
Правила: Всички залагания на мачове ще бъдат уредени в съответствие с официалните правила на състезанието. В мачовете, засегнати от неблагоприятни атмосферни условия, залозите ще бъдат уредени според официалния резултат. Ако няма официален резултат, всички залози ще бъдат отменени. В случай на равенство, ако официалните правила за състезанието не определят победител, ще важи правилото за равен резултат („dead heat“). В състезания, при които победителят се определя чрез „боул оф“ или „супер оувър“, залозите се оценяват според официалния резултат. В Първокласни мачове, ако официалният резултат е равенство, залозите се оценяват като „Dead-heat“ между двата отбора. Залози на нерешен изход се уреждат като губещи. Ако мачът е прекъснат поради външни фактори, залозите ще бъдат отменени, освен ако не е обявен победител въз основа на официалните правила на състезанието. Ако мачът бъде отменен, всички залози ще бъдат отменени, в случай че мачът не се играе отново или не започне отново в рамките на 48 часа от обявеното начало на мача. Ако мястото на провеждане се промени, всички залози остават валидни, освен ако гостуващият отбор и домакина не се разменят, в който случай всички залози се анулират.

Залози на мач: Двоен шанс
Описание: Ще бъде ли резултатът от мача една от трите предложени опции?
Правила: Всяко равенство се урежда като „dead heat“. Всички залагания на мачове ще бъдат уредени в съответствие с официалните правила на състезанието. Ако няма официален резултат, всички залози ще бъдат отменени.

Залози на мач: Равен без залог
Описание: Кой ще спечели мача, при условие, че всички залози се анулират при нерешен резултат?
Правила: Всяко равенство се урежда като „dead heat“. Всички залагания на мачове ще бъдат уредени в съответствие с официалните правила на състезанието. Ако няма официален резултат, всички залози ще бъдат отменени.

Равенство
Описание: Мачът ще завърши ли с равенство?
Правила: Всички залози се уреждат съгласно официалния резултат. Ако мачът бъде прекратен или няма официален резултат, всички залози ще бъдат отменени. При Първокласни мачове, за равенство се счита, когато страната, която батира втора хвърли втори път и изравни резултата.

Кой ще спечели хвърлянето на монетата
Описание: Кой ще спечели хвърлянето?
Кой отбор ще спечели хвърлянето? Обикновено Хвърлянето се извършва 30 минути преди първата топка, но времената могат да варират в зависимост от състезанието - залозите ще бъдат невалидни, ако резултатът от хвърлянето е известен, преди да бъде поставен залога. Ако няма хвърляне, залозите са невалидни.

Двоен залог хвърляне/победител
Описание: Кой ще спечели хвърлянето, а след това кой ще спечели мача?
Правила: Правилата за хвърляне по-горе.

Рънове в първи оувър
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани в първия оувър на мача?
Правила: Първият оувър трябва да е приключил, за да са валидни залозите, освен когато уреждането вече е решено. Ако инингът приключи по време на оувър, тогава оувърът ще се счита за завършен, освен ако инингът не е приключил поради външни фактори, включително лоши атмосферни условия, като в този случай всички залози са невалидни, освен когато уреждането вече е решено. В Първокласни мачове пазарът се отнася само за първите ининги на всеки отбор. Допълнителни и наказателни рънове в конкретния оувър се взимат предвид за оценяването.

Първа топка на мача / Ининга
Описание: Какво ще се случи с първата топка на мача / ининга? 
Правила: Мъртвите топки не се зачитат, поне една топка трябва да бъде подадена или залозите ще бъдат невалидни. Уайдове/ Невалидни хвърляния/„пропуснати при докосване с крак“ - ръновете, разпределени в тези случаи не важат на този пазар, например, 5 уайда се уреждат като Уайд.Мъртвата топка е хвърляне, което не води до рънове, допълнителни рънове или уикети.

Най-много четворки / най-много шестици
Описание: Кой отбор ще удари най-много четворки / шестици?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Само четворки/шестици, отбелязани директно с бухалката (независимо дали хвърлянето е валидно или не) ще се зачитат към общия брой. Прехвърляния, четворки/шестици, отбелязани с тичане, и допълнителни рънове не се зачитат. Четворки / шестици, отбелязани в супероувър, не се зачитат. В Първокласни мачове ще се зачитат само първите ининги.

Най-много допълнителни рънове
Описание: Кой отбор ще има най-много допълнителни рънове, добавени към резултата си?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено.
В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Всички уайд хвърляния, невалидни хвърляния, „пропуснати“, „пропуснати при докосване с крак“ и наказателни рънове в мача се зачитат към крайния резултат. Ако има рънове в резултат на удар с бухалката, както и допълнителни рънове от едно и също подаване, ръновете в резултат от удар с бухалката не се зачитат към крайния общ брой. Допълнителни рънове в супероувър не се зачитат. В Първокласни мачове ще се зачитат само допълнителните рънове в първите ининги.

Най-много допуснати рън аути
Описание: Кой отбор ще допусне най-много рън аути по време на мача?
Правила: Допуснат рън аут означава, че играч на този отбор ще бъде елиминиран чрез рън аут докато батира. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Рън-аути в супероувър не се зачитат. В Първокласни мачове ще се зачитат само рън аути в първите ининги.

Най-висок резултат в първи оувър
Описание: Кой отбор ще отбележи най-много рънове в първи оувър на своя ининг?
Правила: Първият оувър трябва да е приключил, за да са валидни залозите, освен когато уреждането вече е решено. Ако по време на първия оувър, инингът приключи поради външни фактори, включително лоши атмосферни условия, всички залози са невалидни, освен когато уреждането вече е решено. В Първокласни мачове пазарът се отнася само за първите ининги на всеки отбор. Допълнителни и наказателни рънове в конкретния оувър се взимат предвид за оценяването.

Най-висок резултат в първата група от оувъри
Описание: Кой отбор ще отбележи най-много рънове в първите определен брой оувъри на своя ининг?
Правила: Ако посоченият брой оувъри не са завършени, залогът ще бъде анулиран, освен ако отборът е изцяло отстранен, декларира край на ининга, достигне целта си или уреждането на залога вече е решено. В Първокласни мачове пазарът се отнася само за първите ининги на всеки отбор.

Най-добро партньорство за първия уикет
Описание: Кой отбор ще отбележи най-много рънове преди да изгуби първия си уикет?
Правила: Ако батиращият отбор достигне края на позволените му оувъри, достигне целта си или декларира край на ининга преди да падне първия уикет, резултат ще бъде общата сума. За целите на уреждането, ако батсман се оттегли с контузия, това не се зачита за уикет. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако броя ининги е намален поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. В Първокласни мачове пазарът се отнася само за първите ининги на всеки отбор. Пазар за мача

Четворки/Шестици за мача
Описание: Колко четворки/шестици ще бъдат отбелязани в мача?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Само четворки/шестици, отбелязани директно с бухалката (независимо дали хвърлянето е валидно или не) ще се зачитат към общия брой. Прехвърляния, четворки/шестици, отбелязани с тичане, и допълнителни рънове не се зачитат. Четворки / шестици, отбелязани в супероувър, не се зачитат. В Първокласни мачове ще се зачитат само първите ининги.

Допълнителни рънове за мача
Описание: Колко допълнителни ръна ще бъдат отбелязани в мача?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Всички уайд хвърляния, невалидни хвърляния, „пропуснати“, „пропуснати при докосване с крак“ и наказателни рънове в мача се зачитат към крайния резултат. Ако има рънове в резултат на удар с бухалката, както и допълнителни рънове от едно и също подаване, ръновете в резултат от удар с бухалката не се зачитат към крайния общ брой. Допълнителни рънове в супероувър, не се зачитат.

Рън-аути в мача
Описание: Колко рън-аута ще има в мача?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Рън-аути в супероувър, не се зачитат.

Удари с нулев резултат в мача
Описание: Колко удара с нулев резултат ще бъдат отбелязани общо в мача?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Под състезател с нулев резултат се има предвид някой, който е бил отстранен поради това, че е отбелязал нула рънове. Оттеглянето с контузия не се зачита за отстраняване. Удари с нулев резултат в супероувър, не се зачитат.

Уайд хвърляния по време на мача
Описание: Колко уайда ще бъдат хвърлени общо в мача?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Всички рънове в резултат на уайд хвърляне, освен наказателни рънове, се зачитат към крайния общ брой. Уайд хвърляния в супероувър, не се зачитат.

Уикети/Стъмпиране/Невалидни подавания/Нулеви оувъри по време на мача
Описание: Колко уикета/стъмпирания/невалидни подавания/нулеви оувъри ще има по време на мача?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Оттеглянето с контузия не се зачита за отстраняване. Супероувър не се зачита.

Общо рънове по време на мача
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани по време на мача?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Супероувър не се зачита.

Водеща разлика в първи ининг/Хендикап на ръновете за първи ининг
Описание: Каква ще бъде разликата в ръновете между първите ининги в Първокласен мач?
Правила: И двата първи ининга трябва да бъдат завършени. При равенство важат правилата за равен резултат („dead heat“). В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено.

Най-добро начално партньорство
Залозите важат, ако и двете начални партньорства са завършени или резултатът е решен. Началното партньорство е резултата при падането на първия уикет. Важат правилата за равен резултат („dead heat“).

Петдесетица/стотица по време на мача
Описание: Ще има ли отбелязана петдесетица/стотица по време на мача?
Правила: Всеки резултат, равен на или по-висок от 50 се зачита като петдесетица. Същото важи за стотица. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено.

Петдесетица/стотица в първите ининги
Описание: Ще има ли отбелязана петдесетица/стотица в първите ининги на мача?
Правила: Всеки резултат, равен на или по-висок от 50 се зачита като петдесетица. Същото важи за стотица.
В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в първия ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове, инингите трябва да бъдат завършени, или над 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено.

Най-висок индивидуален резултат
Описание: Какъв ще бъде най-високия индивидуален резултат на батсман в мача?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Важат правилата за равен резултат („dead heat“).

Рънове на последните батсмани
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани от батсманите с номер 11 в мача?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра. За номер 11 се счита последния играч, който излиза да батира в ининга, независимо от предварително посочения ред на батиране. Ако инингите завършат без номер 11 да излезе на полето, се счита, че този батсман има резултат 0. Ако повече от 11 играча батират, пазарът се анулира.

Най-силен оувър за мача
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани във оувъра с най-много отбелязани точки по време на мача?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Всички рънове, включително допълнителните, се зачитат при уреждането. Супероувърите не се зачитат.

Пазари за играчи – мачове

Най-добър батсман / хвърляч / играч на мача
Залози за който и да е играч, за който е потвърдено, че не фигурира в началните XI, преди началото на мача, не се зачитат. Играчи, избрани в началните XI, които не удрят / хвърлят, ще бъдат уредени като губещи.

Най-добър батсман в мача
Описание: Кой батсман ще отбележи най-много рънове по време на мача?
Правила: Резултатът от този пазар се определя от батсмана с на-висок индивидуален резултат по време на мача.
В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 50% от заплануваните оувъри в някой от инингите към момента на поставяне на залога поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия. Залози за най-добър батсман в Първокласни мачове важат само за първите ининги на всеки отбор и ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Когато двама или повече играчи отбележат един и същ брой рънове, важат правилата за равен резултат („dead heat“). Рънове, отбелязани в супероувър, не се зачитат. Ако играч е посочен при хвърлянето на монетата, но по-късно е заменен, този играч все още се зачита, както и заместникът му.

Най-добър хвърляч в мача
Описание: Кой хвърляч ще отбележи най-много уикети по време на мача?
Правила: Резултатът от този пазар се определя от хвърляча с най-много уикети по време на мача. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 50% от заплануваните оувъри в някой от инингите към момента на поставяне на залога поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия. Залозите за най-добър хвърляч в Първокласни мачове важат само за първите ининги на всеки отбор и ще бъдат отменени, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Ако двама или повече хвърлячи имат еднакъв брой уикети, хвърлячът, допуснал най-малко рънове ще бъде победител. Ако има двама или повече хвърлячи с еднакъв брой уикети и допуснати рънове, важат правилата за равен резултат („dead heat“). Уикетите, отбелязани в супероувър, не се зачитат. Ако играч е посочен при хвърлянето на монетата, но по-късно е заменен, този играч все още се зачита, както и заместникът му.

Отбор на най-добрия батсман
Описание: В кой отбор ще бъде най-добрия батсман по време на мача?
Правила: Важат същите правила като за Най-добър батсман в мача, като важат правилата за равен резултат („dead heat“), ако най-добрите батсмани на двата отбора са отбелязали еднакъв брой рънове.

Отбор на най-добрия хвърляч
Описание: В кой отбор ще бъде най-добрия хвърляч по време на мача?
Правила: Важат същите правила като за Най-добър хвърляч в мача, като важат правилата за равен резултат („dead heat“), ако най-добрите хвърлячи на двата отбора са отбелязали еднакъв брой уикети.

Играч на мача
Описание: Кой ще бъде обявен за играч на мача?
Правила: Залозите ще се уреждат според официално обявения Играч на мача. Важат правилата за равен резултат („dead heat“). Ако не бъде официално обявен играч на мача, тогава всички залози ще бъдат отменени. Пазар за хвърляния

Рънове за едно хвърляне
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани за конкретно хвърляне?
Правила: Резултатът се определя от броя рънове, добавени към общия брой рънове на отбора, за конкретно хвърляне.
За целите на уреждането на залозите, всички невалидни хвърляния се зачитат като хвърляне. Например, ако оувърът започне с уайд, тогава първото хвърляне се определя като Хвърляне (топка) № 1 и въпреки, че не е имало валидно хвърляне, следващата топка се счита за хвърляне (топка) № 2 за съответния оувър. Ако хвърляне води до свободен удар, или свободен удар трябва да се хвърли отново поради невалидно хвърляне, ръновете, отбелязани от допълнителното хвърляне, не се зачитат. Включват се всички рънове, директно с бухалката или не. Например, уайд хвърляне с три допълнителни ръна се равнява на общо 4 ръна за това хвърляне.

Рънове за оувър
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани в конкретен оувър?
Правила: Конкретният оувър трябва да е приключил, за да са валидни залозите освен когато уреждането на залога вече е решено. Ако инингът приключи по време на оувър, тогава оувърът ще се счита за завършен, освен ако инингът не е приключил поради външни фактори, включително лоши атмосферни условия, като в този случай всички залози са невалидни, освен когато уреждането на залога вече е решено. Ако оувърът не започне по някаква причина, всички залози се анулират. Допълнителни и наказателни рънове в конкретния оувър се взимат предвид за оценяването.

Удар извън полето по време на оувъра
Описание: Ще има ли отбелязан удар извън полето по време на конкретния оувър?
Правила: Като „Рънове за оувър“. Само удари извън полето, отбелязани директно с бухалката (независимо дали хвърлянето е валидно или не) ще се зачитат за удар извън полето. Прехвърляния, четворки отбелязани с тичане, и допълнителни рънове не се зачитат.

Уикет по време на оувъра
Описание: Ще падне ли уикет по време на конкретния оувър?
Правила: Като „Рънове за оувър“. За целите на уреждането, всеки уикет се брои, включително рън аути. Оттеглянето с контузия не се зачита за уикет. Ако времето на батсмана изтече или той се оттегли, се счита че уикетът е паднал при предишното хвърляне.

Нечетен/четен брой рънове за оувър
Описание: Броят на ръновете за конкретния оувър ще бъде нечетен или четен?
Правила: Като „Рънове за оувър“. Нулата се брои за четно число.

Рънове в група оувъри
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани за конкретния брой оувъри
Правила: Ако посоченият брой оувъри не са завършени, залогът ще бъде анулиран, освен ако отборът е изцяло отстранен, декларира край на ининга, достигне целта си или уреждането на залога вече е определено. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако общите ининги в даден момент бъдат намалени до по-малко от 80% от посочените максимални оувъри в момента на подаване на залога, освен когато уреждането на залога вече е решено преди непълната група оувъри.

Уикети в група оувъри
Описание: Колко уикета ще паднат в конкретния брой оувъри?
Правила: Ако посоченият брой оувъри не са завършени, залогът ще бъде анулиран, освен ако отборът е изцяло отстранен, декларира край на ининга, достигне целта си или уреждането на залога вече е определено. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако общите ининги в даден момент бъдат намалени до по-малко от 80% от посочените максимални оувъри в момента на подаване на залога, освен когато уреждането на залога вече е решено преди непълната група оувъри.   
За целите на уреждането, ако времето на батсмана изтече или той се оттегли, се счита че уикетът е паднал при предишното хвърляне. Оттеглянето с контузия не се зачита за отстраняване.

Рънове в сесия
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани в посочената сесия?
Правила: Резултатът се определя от общия брой рънове, отбелязани по време на конкретната сесия, независимо кой отбор ги е отбелязал. Ако за сесията са изпълнени по-малко от 20 оувъра, залозите се отменят, освен ако уреждането не е вече определено. Пазар за ининги

Ининг рънове
Описание: Колко ръна ще отбележи батиращият отбор в текущия ининг?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри към момента на поставяне на залога поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. Залози на бъдещ ининг остават валидни, независимо от ръновете, отбелязани в текущ или предишен ининги.
В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено.
Наказателни рънове, присъдени след края на ининга не се зачитат към ининг ръновете.
Залози за тест мачове – „Общо рънове в 1-вите ининги“ се отнася за 1-вите ининги, завършени в мача (от планираните четири).

Уикети за ининг
Описание: Колко уикета ще загуби батиращият отбор в текущия ининг?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри към момента на поставяне на залога поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен когато уреждането на залога вече е решено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Оттеглянето с контузия не се зачита за отстраняване.

Четворки/Шестици за ининг
Описание: Колко четворки / шестици ще отбележи батиращият отбор в текущия ининг?
Правила: Същите като за Най-много четворки-шестици.

Допълнителни рънове за ининг
Описание: Колко допълнителни ининги ще бъдат добавени към ининга за батиране на посочения отбор?
Правила: Същите като за Най-много допълнителни рънове

Рън-аути в ининга
Описание: Колко рън-аута ще бъдат допуснати по време на ининга?
Правила: Същите като за Най-много допълнителни рънове

Най-силен оувър за ининга
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани в оувъра с най-много отбелязани точки по време на текущия ининг?
Правила: Същите като за Най-силен оувър за мача

Рънове за инига, нечетни или четни?
Описание: Дали общият брой рънове за ининга ще бъде нечетен или четен?
Правила: Ако инингът бъде прекратен или няма официален резултат, всички залози ще бъдат отменени.

Инингът да завърши с „удар извън полето“ (Boundary)
Описание: Дали последната топка за ининга ще бъде „удар извън полето“?
Правила: Само удари извън полето, отбелязани директно с бухалката (независимо дали хвърлянето е валидно или не) ще се зачитат за удар извън полето. Прехвърляния, четворки отбелязани с тичане, и допълнителни рънове не се зачитат.
В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако има намаление в броя на заплануваните оувъри към момента на поставяне на залога поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия. Ако мачът бъде прекратен или няма официален резултат, всички залози ще бъдат отменени.

Точен брой рънове за ининг
Описание: Колко ръна точно ще отбележи батиращият отбор в крайния резултат от ининга?
Правила: Залозите се уреждат съгласно официалния резултат. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако има намаление в броя на заплануваните оувъри към момента на поставяне на залога поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия. Ако мачът бъде прекратен или няма официален резултат, всички залози ще бъдат отменени.

Най-добър батсман за ининга
Описание: Кой батсман ще отбележи най-много рънове за посочения отбор?
Правила: Резултатът от този пазар се определя от батсмана с на-висок индивидуален резултат за ининга на отбора. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 50% от заплануваните оувъри към момента на поставяне на залога поради външни фактори, вкл. неблагоприятни метеорологични условия. Залози за най-добър батсман в Първокласни мачове важат само за първите ининги на всеки отбор и ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Когато двама или повече играчи отбележат един и същ брой рънове по време на инига, важат правилата за равен резултат („dead heat“). Рънове, отбелязани в супероувър, не се зачитат. Ако играч е посочен при хвърлянето на монетата, но по-късно е заменен, този играч все още се зачита, както и заместникът му.

Най-добър хвърляч за ининга
Описание: Кой хвърляч ще отбележи най-много уикети за посочения отбор?
Правила: Резултатът от този пазар се определя от хвърляча с на-висок индивидуален определен брой по време Залог направен. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 50% от заплануваните оувъри към момента на поставяне на залога поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия.
Залози за най-добър хвърляч в Първокласни мачове важат само за първите ининги на всеки отбор и ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Ако двама или повече хвърлячи имат еднакъв брой уикети, хвърлячът, допуснал най-малко рънове ще бъде победител. Ако има двама или повече хвърлячи с еднакъв брой уикети и допуснати рънове, важат правилата за равен резултат („dead heat“). Уикетите, отбелязани в супероувър, не се зачитат. Ако никой хвърляч не отбележи уикет в ининга, тогава всички залози ще бъдат отменени. Ако играч е посочен при хвърлянето на монетата, но по-късно е заменен, този играч все още се зачита, както и заместникът му.

Последният оцелял
Описание: Кой батсман няма да бъде аут при завършването на ининга?
Правила: Ако има двама или повече батсмани, които не са аут при завършването на ининга, за целта на уреждането, победител ще бъде последният батсман, който е поел хвърляне (валидно или не). Няма да се счита, че играчите не са били аут, ако вече не са били на линията за батиране, понеже са се оттеглили с контузия, или не са батирали изобщо. В мачове с ограничени оувъри, залозите се отменят ако след поставянето на залога, инингът е съкратен поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия. Ако повече от 11 играча батират, пазарът се анулира.

Рънове за батсман
Описание: Колко ръна ще отбележи посоченият батсман?
Правила: Ако батсманът завърши ининга без да е отстранен, в резултат на деклариране, изчерпване на позволените оувъри на отбора или достигане на целта на отбора, неговият резултат ще бъде крайният резултат. Ако даден батсман не батира, залозите ще бъдат отменени. Ако даден батсман не е сред стартовите 11, залозите ще бъдат отменени. Ако даден батсман се оттегли с контузия, но се върне в игра по-късно, общите рънове, отбелязани от този батсман в ининга се зачитат. Ако батсманът не се върне в игра, крайният резултат ще остане какъвто е бил при оттеглянето на батсмана. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен ако уреждането вече е определено. или продължава да се урежда.
Резултатът ще се счита за определен, ако нивото, на което е поставен залога, бъде надминато, или ако батсманът бъде отстранен.
В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. Рънове, отбелязани в супероувър, не се зачитат.

Четворки/Шестици за батсман
Описание: Колко четворки ще отбележи посоченият батсман?
Правила: Ако батсманът завърши ининга без да е отстранен, в резултат на деклариране, изчерпване на позволените оувъри на отбора или достигане на целта на отбора, неговият брой четворки ще бъде крайният резултат. Ако даден батсман не батира, залозите ще бъдат отменени. Ако даден батсман не е сред стартовите 11, залозите ще бъдат отменени. Ако даден батсман се оттегли с контузия, но се върне в игра по-късно, общия брой четворки / шестици, отбелязани от този батсман в ининга се зачитат. Ако батсманът не се върне в игра, крайният резултат ще остане какъвто е бил при оттеглянето на батсмана. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен ако уреждането вече е определено. Резултатът ще се счита за определен, ако нивото, на което е поставен залога, бъде надминато, или ако батсманът бъде отстранен. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено или продължава да се урежда.
Само четворки/шестици, отбелязани директно с бухалката (независимо дали хвърлянето е валидно или не) ще се зачитат към общия брой на четворките. Прехвърляния, четворки/шестици, отбелязани с тичане, и допълнителни рънове не се зачитат. Четворки / шестици, отбелязани в супероувър, не се зачитат.

Лични постижения на батсмана
Описание: Кога посочения батсман ще достигне определеното лично постижение?
Правила: Като за „Рънове за батсман“.

Метод на отстраняване
Описание: Как ще бъде отстранен посочения батсман?
Правила: Ако посоченият батсман не е отстранен, всички залози ще бъдат отменени. Ако посоченият батсман се оттегли с контузия и не се върне да батира по-късно, всички залози ще бъдат отменени. Ако този батсман се завърне да батира по-късно, залозите остават. За целите на уреждането, хвърлячът се зачита за филдер, освен ако е посочено друго.

Падане на следващия уикет
Описание: Колко ръна ще отбележи батиращият отбор, преди да падне следващия уикет?
Правила: Ако батиращият отбор достигне края на позволените му оувъри, достигне целта си или декларира край на ининга преди да падне посочения уикет, резултат ще бъде общата сума. За целите на уреждането, ако батсман се оттегли с контузия, това не се зачита за уикет. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако броя ининги е намален поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен ако уреждането на залога не е било вече определено или ще бъде определено. Резултатът се счита за определен ако линията, на която е поставен залога, бъде надмината, или въпросния уикет падне. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено.

Следващият отстранен
Описание: Кой е следващият батсман, който ще бъде отстранен?
Правила: Ако някой от батсманите се оттегли с контузия или батсманите на линията за батиране са различни от предложените, залозите поставени на двамата батсмани ще бъдат отменени.
Ако не паднат повече уикети, всички залози ще бъдат отменени.

Метод на отстраняване при падане на следващия уикет
Описание: Как ще бъде отстранен следващия батсман?
Правила: Резултатът се определя от метода на отстраняване при падането на следващия уикет За целите на уреждането, ако батсман се оттегли с контузия, това не се зачита за уикет. Ако посоченият уикет не падне, всички залози ще бъдат отменени. За целите на уреждането, хвърлячът се зачита за филдер, освен ако е посочено друго.

Съревнование между батсмани
Описание: Кой от посочените играчи ще отбележи най-много рънове?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен ако уреждането вече е определено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. И двамата играчи трябва да са посочени в началната единадесеторка, или да се включат като заместващи. Ако някой от двамата не батира след това, всички залози все пак се уреждат. Рънове, отбелязани в супероувър, не се зачитат.

Съревнование между хвърлячи
Описание: Кой от посочените играчи ще вземе най-много уикети?
Правила: В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен ако уреждането вече е определено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено.
И двамата играчи трябва да са посочени в началната единадесеторка, или да се включат като заместващи. Ако някой от двамата не хвърля след това, всички залози все пак се уреждат. Уикетите, отбелязани в супероувър, не се зачитат.

Пазари за представяне на играчи/Съревнование в цялостно постижение
Описание: Кой от посочените играчи ще отбележи най-много точки в системата за точкуване на представянето на играчи?
Правила: Точките се отбелязват, както следва: 1 точка за рън, 20 точки за уикет, 10 точки за хващане, 25 точки за стъмпиране. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен ако уреждането вече е определено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. И двамата играчи трябва да са посочени в началната единадесеторка, или да се включат като заместващи. Ако някой от двамата не батира или не хвърля след това, всички залози все пак се уреждат. Точки, отбелязани в супероувър, не се зачитат.

Съревнование между пазачи
Описание: Кой от посочените пазачи на уикет ще отбележи най-много точки в системата за точкуване на представянето на играчи?
Правила: Точките се отбелязват, както е описано по-горе. В мачове с ограничени оувъри залозите ще бъдат отменени, ако не е било възможно да се извършат поне 80 % от заплануваните оувъри в който и да е ининг поради външни фактори, вкл. неблагоприятни атмосферни условия, освен ако уреждането вече е определено. В нерешени Първокласни мачове залозите ще бъдат невалидни, ако са били изиграни по-малко от 200 оувъра, освен когато уреждането на залога вече е решено. И двамата посочени играчи трябва да започнат мача като пазачи на уикет, или да се явят като заместник, но ако ролята им се промени по някаква причина, всички залози се уреждат съгласно системата за точкуване по-горе. Точки, отбелязани в супероувър, не се зачитат.

Свободен удар
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани за отбора от свободния удар?
Правила: Резултатът се определя от броя рънове, добавени към общия брой рънове на отбора, за конкретно хвърляне. Ако свободният удар се хвърли отново поради невалидно хвърляне, ръновете, отбелязани от втория свободен удар, не се зачитат. Допълнителни и наказателни рънове се зачитат за уреждането. Например, ако конкретния свободен удар е уайд хвърляне, резултатът е 1. Тогава може да бъде предложен нов пазар за свободен удар.

Състезание до„ Х“ рънове
Описание: Кой батсман пръв ще достигне посочения брой рънове?
Правила: Всички залози важат, независимо от каквито и да е съкращавания. Ако никой от батсманите не достигне посочения брой рънове, пазарите се уреждат като „Нито един“.

Следващият да удари шестица
Описание: Кой батсман ще удари следващата шестица?
Правила: Всички залози важат, независимо от каквито и да е съкращавания. Ако никой от батсманите не отбележи шестица след предлагането на залога, пазара се урежда като „Нито един“. Прехвърляния и допълнителни рънове не се зачитат.

Следващият да свали уикет
Описание: Кой хвърляч ще отбележи следващия уикет по време на този ининг?
Правила: Всички залози важат, независимо от каквито и да е съкращавания. Ако никой от посочените хвърлячи не свали уикет, пазарът се урежда като „Никой от посочените.“ За целите на уреждането, ако батсман се оттегли с контузия, това не се зачита за уикет. Рън аут, изтичане на времето, оттегляне и всеки друг начин на отстраняване, който не е присъден на определен хвърляч, се урежда като „Никой от посочените.“

Победен оувър
Описание: В кой оувър от ининга на посочения отбор ще завърши мача?
Правила: Всички залози се отменят ако няма официален резултат. В мачове с ограничени оувъри всички залози ще бъдат отменени, ако след поставянето на залога максималният възможен брой оувъри бъде намален по някакъв начин.

Всеки залог, където уреждането вече е определено, ще остане валиден.

И двата отбора да отбележат ‘X’ ръна
Описание: Дали и двата отбора ще отбележат определения брой рънове?
Правила: В мачовете с ограничени оувъри, залозите се отменят, ако не е било възможно да се завършат поне 80% от оувърите, планирани да бъдат изиграни в двата ининга към момента на залога, поради външни фактори, включително лошо време, освен ако вече е било определено уреждане на залога преди отмяната. При равни мачове Първа класа залозите се отменят, ако по-малко от 100 оувъра са изиграни в първите ининги на всеки от отборите, освен ако вече е било определено уреждане на залога. Отбелязаните рънове в първите ининги се зачитат, само ако отборът обяви, че инингите ще се смятат за завършени за целите на уреждането на залозите.

Начин на освобождаване на всеки от двата батсмана
Описание: Дали някой от двата посочени батсмана ще бъде освободен по посочения начин?
Правила: Всички залози се уреждат, независимо дали в края на инингите някой от батсманите не е аут или пък се е оттеглил поради контузия.

Начин на освобождаване на двата батсмана
Описание: Дали и двата посочени батсмана ще бъдат освободени по посочения начин?
Правила: Както при “Начин за освобождаване на всеки от двата батсмана“.

Рънове при последователни хвърляния
Описание: Колко ръна ще бъдат отбелязани при всяко от посочените хвърляния?
Правила: Както при „Рънове за едно хвърляне“, с условието че посоченият брой рънове трябва да бъдат отбелязани при всяко от посочените хвърляния.

Уикети при хвърляне
Описание: Дали ще падне уикет при посоченото хвърляне?
Правила: Посоченото хвърляне трябва да бъде завършено, за да важат залозите. За целите на уреждането на залозите се брои всеки уикет, включително рънаути. Отказване на батсман поради контузия не се брои за уикет. Ако батсман отпадне поради изтекло време или се откаже, токава уикетът се смята за случил се при предходната топка.

И двата батсмана да отбележат ‘X’ ръна в оувър
Описание: Дали и двата батсмана ще отбележат посочения брой рънове в оувъра?
Правила: Посоченият оувър трябва да е завършен, за да важат залозите, освен ако вече е било определено уреждане на залога. Ако ининг завърши по време на оувър, тогава този оувър ще се смята за завършен, освен ако инингът е прекратен поради външни фактори, включително лошо време, в който случай всички залози се отменят, освен ако вече е било определено уреждане на залога. Ако оувърът не започне по някаква причина, всички залози се отменят. Ръновете трябва да са отбелязани след удар с бухалката, за да се броят при уреждане на залозите.
Залозите се уреждат, независимо дали някой от посочените батсмани бъде освободен или се оттегли поради контузия преди да започне оувърът.

И двата батсмана да отбележат удар извън полето в оувър
Описание: Дали и двата батсмана ще отбележат удар извън полето в оувъра?
Правила: Както при „И двата батсмана да отбележат ‘X’ ръна в оувъра“. Четворките и шестиците се броят като удари извън полето. Само четворки или шестици, отбелязани след удар с бухалката (от всякакво хвърляне – легално или не), се броят. Прехвърляния, отбелязани с тичане четворки и допълнителни рънове не се зачитат.

В оувър да бъдат отбелязани четворка и шестица
Описание: Дали четворка и шестица ще бъдат отбелязани в оувъра?
Правила: Посоченият оувър трябва да е завършен, за да важат залозите, освен ако вече е било определено уреждане на залога. Ако ининг завърши по време на оувъра, тогава този оувър се смята за завършен, освен ако инингът е прекратен поради външни фактори, включително лошо време, в който случай всички залози се отменят, освен ако вече е било определено уреждане на залога. Ако оувърът не започне по някаква причина, всички залози се отменят. Само четворки или шестици, отбелязани след удар с бухалката (от всякакво хвърляне – легално или не), се броят. Прехвърляния, отбелязани с тичане четворки и допълнителни рънове не се зачитат.

Комбинирани постижения на батсман и хвърляч
Описание: Дали посочените батсман и хвърляч ще достигнат посочените постижения?
 
Правила за батсмана – както при „Рънове на батсмана“: При първокласните мачове се броят само рънове, отбелязани в първите ининги. Ако батсман не е в стартовите XI или бъде заменен, залозите се отменят.
Правила за хвърляча: Ако хвърлячът не хвърля, за него се смята, че е свалил 0 уикета. Ако хвърлячът не е в стартовите XI или бъде заменен, залозите се отменят. В мачовете с ограничени оувъри залозите се отменят, ако не е било възможно да завършат поне 80% от планираните оувъри в съответните ининги, поради външни фактори, включително лошо време, освен ако вече е било определено уреждане на залога.
Правила за равни първокласни мачове: Залозите се отменят, ако са изиграни по-малко от 200 оувъра, освен ако инингът с хвърляния от играча е завършен. Резултатът ще се вземе предвид, ако бъдат преминати стойностите, за които е бил направен залогът. В първокласните мачове само уикети и рънове в първите ининги се броят. Уикети и рънове, отбелязани в супероувър, не се броят.

Комбинирани постижения на батсманите
Описание: Дали и двата батсмана ще достигнат посочените за тях постижения?
Правила: Както при „Комбинирани рънове на батсманите“.

Обща информация

Описание: Отстранени/oттеглили се играчи
Правила: Отстранен играч се смята като оттеглил се – така че се смята като уикет.
 
Описание: Смени при контузия
Правила: Когато играч напусне полето след смяна поради контузия, това не се брои като уикет. Ако играчът не се върне по-късно, крайният резултат ще бъде този от момента, когато играчът е напуснал полето. Когато играч влезе в мача като смяна на контузен, за целите на уреждането на залозите, той и смененият играч ще се смятат като играли пълноценно в мача.
 
Описание: Наказателни рънове след приключването на ининг
Правила: Наказателни рънове, добавени в резултата на отбор след започването на ининга на другия отбор, не се броят за уреждането на залозите по предишните ининги.
 
Залози на серия
Описание: Кой ще спечели серията?
Ако серията е отложена по някаква причина преди запланувания брой мачове да са се състояли, за целите на уреждането отборът, който води към момента, се счита за победител.
Ако няма реална игра в Серията след поставянето на залозите, залозите се отменят.
Правилото важи и за уреждането на най-добър реализатор на рънове/батсман за серията, и най-добър реализатор на уикети/хвърляч за серията.
Ако серията завърши с равенство/нерешен изход и не е предложен коефициент за равенство/нерешен изход, важат правилата за равен резултат („dead heat“).

Точен резултат за серията
Описание: Какъв ще бъде точният резултат за серията?
Залозите за точния резултат за серията ще се уреждат като отменени, ако крайният резултат за серията не е бил предложен първоначално, например ако мач завърши с равенство или не бъде завършен поради лоши атмосферни условия.

Пазари за представяне в серията
Описание: Кой играч ще отбележи на-много рънове/ще свали най-много уикети за серията?
Пазари за най-добър реализатор на рънове/батсман за серията или най-добър реализатор на уикети/хвърляч за серията/турнира (Плюс пазари за най-добър пазач на уикет/ реализатор на шестици/филдер/най-добро цялостно постижение) се уреждат на принципа валиден „залог и без участие на състезателя“ (All-in, play or not). Ако заложите на играч, който бъде посочен в отбора, но не играе, залогът ви продължава да важи. Важат правилата за равен резултат („dead heat“).

Съревнования за хвърляч/реализатор на уикети за серията
Описание: Кой от посочените играчи ще свали най-много уикети за серията?
В Тестовите серии се зачитат уикети, свалени и през двата ининга. Ако и двамата хвърлячи свалят еднакъв брой уикети, залозите се отменят.

Съревнования за батсман/реализатор на рънове за серията
Описание: Кой от посочените играчи ще отбележи най-много рънове в серията?
В Тестовите серии се зачитат рънове, отбелязани и през двата ининга. Ако и двамата играчи отбележат еднакъв брой рънове, залозите се отменят.

Най-много шестици в серията
Описание: Кой от посочените играчи ще отбележи най-много шестици в серията?
Ако и двамата играчи отбележат еднакъв брой шестици, залозите се отменят.

Хендикап за серията
Описание: Кой отбор печели хендикап за серията?
Залозите се отменят, ако запланувания брой мачове се промени след формирането на пазара.

Играч на серията
Описание: Кой играч ще бъде „Играч на серията“?
Ако заложите на играч, който бъде посочен в отбора, но не играе, залогът ви продължава да важи. Важат правилата за равен резултат („dead heat“).

Залози за резултат/турнир
За всички пазари за резултати и турнири, включително такива, като Спечелване на групата / Достигане на финала / Посочване на финалистите, залозите се отменят, ако планираният брой игри не бъдат изиграни, освен ако резултатът вече е определен. Последващи дисквалификации и/или обжалвания не влияят на залозите.
Ако даден етап/кръг (напр. Групова фаза) или състезание не бъдат завършени изцяло по някаква причина, тогава ако залозите са направени на даден пазар след последното завършено събитие, те се отменят.

#betyourway
Описание: Залог, който съдържа резултатите, пожелани от клиента
Всеки залог  #betyourway, включващ играчи, които не са включени в началната единадесеторка се отменя.
Пазарите за #betyourway се уреждат спрямо правилата за крикет, описани по-горе, всеки единичен елемент от залога, който е невалиден по някаква причина, води до отменяне на целия конкретен залог #betyourway. 

Стоте
Един оувър се състои от 5 валидни хвърляния, а пълен ининг се състои от 20 оувъра. Всички други правила остават същите, както в другите формати.

ънове от едно хвърляне
Един оувър се състои от 5 валидни хвърляния, а пълен ининг се състои от 20 оувъра. Например, ако няма невалидни хвърляния, петата хвърлена топка в ининга ще се показва като X ръна от петото хвърляне, първи оувър“, а шестата хвърлена топка в ининга ще се показва като “X ръна от първото хвърляне, втори оувър“. Ако има невалидно хвърляне при първите пет хвърлени топки, шестата хвърлена топка в ининга ще се показва като “X ръна от шестото хвърляне, първи оувър“. Всички други правила остават същите, както в другите формати.

Рънове/уикети/удари извън полето в оувър
Един оувър се състои от 5 валидни хвърляния, а пълен ининг се състои от 20 оувъра. Всички други правила остават същите, както в другите формати.

Рънове в групи от оувъри
Един оувър се състои от 5 валидни хвърляния, а пълен ининг се състои от 20 оувъра. Всички други правила остават същите, както в другите формати с ограничени оувъри.

Последна актуализация: 06.03.2023 г. в 13,47 часа време по Гринуич

Кърлинг

Всички мачове се уреждат спрямо крайния резултат, независимо колко ендове са изиграни. Това включва и допълнителни ендове. Това се отнася за залагания на мачове, залагания с хендикап и общ резултат.

 Последна актуализация: 30.5.2014 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Колоездене

Всички залози се уреждат спрямо резултата от представянето на подиума. Ако няма представяне на подиум, залозите ще бъдат уредени върху резултата, незабавно обявен от официалния ръководен орган, независимо от последващи оспорвания.

Победител в етап и състезание

  1. Всички залози на индивидуални състезатели за краен победител и победител в етап ще бъдат невалидни, ако състезателят не стартира състезанието или етапа. Въпреки това залозите ще важат, ако състезателят се оттегли, след като състезанието или етапа са започнали. Ние си запазваме правото да приложим намаление по правило 4 в случай на неявили се състезатели.
  2. Категории Крал на планината (Най-добрият в изкачването), Грийн джърси (водещ по точки), Млад колоездач и други категории - Залозите за тези състезания ще бъдат уредени според официалния краен резултат в последния ден от конкретната обиколка. Всякакви последващи дисквалификации ще бъдат игнорирани за целите на уреждането.
  3. Залозите ще бъдат уредени спрямо състезателя, постигнал най-добрата финална позиция. За състезатели, които споделят едно и също време в официалното класиране, по-високо класираните ще се считат за победители. Равенствата ще бъдат уредени като такива само ако и двамата състезатели са класифицирани с една и съща финишна позиция.

Залагания на двубои/ групи - Етап и Обща класификация

  1. Най-малко един от състезателите или отборите трябва да завърши етапа или състезанието, за да важат залозите за двубои.
  2. Освен това, всички състезатели или отбори трябва да започнат етапа или състезанието, за да важат залозите.
  3. Ако и двамата / всички предложени състезатели не успеят да завършат състезанието или етапа, тогава залозите са невалидни.
  4. Залозите ще бъдат уредени спрямо състезателя, постигнал най-добрата финална позиция. За състезатели, които споделят едно и също време в официалното класиране, по-високо класираните ще се считат за победители. Равенствата ще бъдат уредени като такива само ако и двамата състезатели са класифицирани с една и съща финишна позиция.
  5. Когато се предлагат залози на един състезател срещу всички останали за даден етап или пазар за краен победител, посоченият състезател трябва да стартира, за да важат залозите. Ако посоченият състезател не стартира, всички залози ще бъдат невалидни.

Специални залози за събития

„Валиден залог и без участие на състезателя“ (all in compete or not). Посоченото събитие трябва да бъде завършено изцяло (задължителен брой етапи), в противен случай залозите ще бъдат невалидни, освен ако резултатът вече не е определен. За специални залози за „номер на състезателя“, задължителният брой отбори трябва да стартира в посоченото събитие, за да важат залозите.

 Последна актуализация: 25.04.2016 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Дартс

Залог за краен победител:

Всички залози, направени на участници, които по някаква причина не се състезават, са губещи.

Сет/ лег/ хендикап / специални залагания:

Трябва да се постигне цялото количество сетове / легове, необходими за спечелване на мача. Ако по някаква причина възникне ситуация, че мачът бъде спечелен от състезател , преди това да бъде постигнато, залаганията за сет/ лег /хендикап/ специални за мача ще бъдат невалидни, освен ако по-нататъшната игра не може да повлияе на резултата.

Залози на мач:

Докато е завършен поне един лег, всички залози за мач ще се основават на официалния резултат.

Специални залози за мач/Betyourway 

В случай на равенство сред няколко мача/селекция (напр. най-много 180-тици или най-високият чекаут), залозите се обявяват за губещи. Това включва всякаква част, която е в Betyourway (освен ако има обявена котировка за равенство).

Последна актуализация: 06.03.2023 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Електронни спортове

  1. Всички залози се уреждат спрямо официалния резултат, подаден от длъжностните лица от турнира.
  2. Ако съставът на отбора се промени, след като пазарите се затворят, всички залози ще останат в сила. Това се отнася за смяна в екипа / персонала след началото на събитието. Ако един отбор започне с един състав и след това участник изпитва проблеми с връзката, ако друг състезател го замести, всички залози, направени на това събитие, ще останат.
  3. Ако представянето бъде възпрепятствано по някакъв начин, ние си запазваме правото да анулираме всички залози на тази игра. Например, ако промяна на сървъра води до възпрепятстване на работата на отбора по такъв начин, че те да не могат да играят на конкурентно ниво.
  4. Неиграни или отложени мачове, които не се играят в рамките на 3 часа от първоначалното начално време, ще бъдат отменени. Не се прилага за събития в локална мрежа (LAN) (вижте Събития в локална мрежа).
  5. Ако турнирът не е завършен, всички залози за краен победител ще бъдат отменени.
  6. Общ резултат: Ако картата не е завършена, всички залози се анулират.
  7. Точен резултат: Ако мачът не е завършен, всички залози се анулират..
  8. Да спечели карта: Ако мачът не е завършен, всички залози ще бъдат отменени.
  9. Залози на мач: Залози на мач: Ако мачът е стартиран, но не е завършен, всички залози ще бъдат невалидни, освен ако отборът / играчът не бъде дисквалифициран, в този случай отборът / играчът, преминаващ към следващия кръг, ще се счита за победител.
  10. Залог за краен победител Неучастващ - залогът се отменя Може да важи Правило 4. Ако отбор / играч играе поне една карта, те ще се считат за участник. Ако този отбор по-късно не завърши турнира, те ще бъдат уредени като губещи. Залози за победа/място - могат да важат правилата за равен резултат („dead heat“).
  11. Отбор, който „се предава“, ще бъде уреден като загуба. Например, ако отбор обяви „добра игра“ (GG) преди да бъде постигната крайната цел.

Локална мрежа (LAN)

  1. При събития в локална мрежа, неиграни или отложени мачове, които , не се играят в рамките на 48 часа от първоначалното начално време, ще бъдат отменени.
  2. При всяка промяна в мястото, всички залози са в сила.

Dota 2

  1. Залагания на карта: в случай на равенство пазарът за печалба / печалба ще бъде анулиран.
  2. Всички залагания, базирани на време, се уреждат според часовника в играта и не включват периода преди активиране на крийповете.
  3. Пазарите за първа кръв не са чувствителни към времето и се уреждат при първото убийство за играта.
  4. За залози, включващи кули, всички унищожени / отказани кули се считат за унищожени от противниковия отбор, дори и последното попадение да е от крийп.
  5. За залози, включващи казарми, всички унищожени казарми се считат за унищожени от противниковия отбор, дори ако последното попадение е от крийп. Казармите за бойци от близо и далеч във всяка двойка се считат за отделни казарми, така че всеки отбор да има общо шест бараки.
  6. За залози, включващи убийства (различни от „Първа кръв“), официалното излъчване или API за играта, ако е налице, е окончателно при определяне дали смъртта на герой се счита за убийство. Например, когато герой е убит от кула или крийп без участието на вражески герой, това може да не бъде регистрирано като убийство в излъчването, в този случай не се счита за убийство за целите на уреждане на залози.
  7. За залози на Първа кръв, излъчването или официалният API резултат трябва да регистрира убийството като Първа кръв. Когато, например, убийството е отказано от съотборник, то може да не се счита за Първа кръв (независимо от това дали е регистрирано като убийство на брояча за излъчването), в този случай няма да се счита за Първа кръв за целите на уреждането на залагания. За да се избегне съмнението, всички пазари на убийства, различни от „Първа кръв“, се уреждат въз основа на брояча на убийствата, но убийството, което е регистрирано на брояча на убийствата, ще се счита за Първа кръв само ако е обявено за такова.
  8. За залози на Рошан, отборът, който вкара последното попадение на Рошан, както е определено излъчване или API за играта, ако е налице, се счита, че е убил Рошан, независимо от играча, който взима егидата на безсмъртния.
  9. За залози, включващи следващия отбор, който ще постигне определена цел или отборът, който ще постигне повечето от определена цел, където се предлага опция „нито един“ или „равенство“ и това е печелившия резултат, залозите за всеки отбор са губещи. Когато не се предлага такава селекция и нито един отбор не е победител, всички залози на пазара се отменят и заложените суми се възстановяват.
  10. Когато един отбор се предаде, залозите важат, и по отношение на залозите, свързани с Рошан, казарми и убийства се уреждат въз основа на ситуацията в момента на предаването.

Counter-Strike / CSGO

  1. Всички залози, освен ако не е посочено друго, се уреждат на базата на редовното време (плюс продължения).
  2. За залози, включващи убийство с нож, убийство с Молотов и убийство с граната, се зачитат само убийства, направени от противоположния отбор.
  3. Залози, включващи убийство с нож, убийство с Молотов и убийство с граната, се зачитат само по време на рунда. Всички залози за включващи убийство с нож, убийство с Молотов и убийство с граната след завършване на рунда не се зачитат.
  4. Залози, включващи поставяне на бомба, се зачитат само когато бомбата е поставена по време на рунда; всички поставени бомби след завършването на рунда не се зачитат.
  5. При залози, включващи определен брой убийства на играча, всички убийства се зачитат само по време на рунда; всички убийства, извършени след края на рунда, не се зачитат.

League of Legends

  1. Залагания на карта: в случай на равенство пазарът за печалба / печалба ще бъде анулиран.
  2. Всички залози, базирани на време, се уреждат спрямо часовника в играта.
  3. Пазарите за Първа кръв не са чувствителни към времето и се уреждат при първото убийство за играта.
  4. За залози, включващи кули, всички унищожени кули се считат за унищожени от противниковия отбор, дори ако последното попадение е от миниън.
  5. За залози, включващи инхибитори, всички унищожени инхибитори се считат за унищожени от противниковия отбор, дори ако последното попадение е от миниън. При залозите, включващи броя на унищожените инхибитори, всеки от шестте инхибитора се брои само веднъж, дори и да бъде унищожен, да се възстанови и да бъде унищожен отново. При залози, включващи следващия унищожен инхибитор, всяко унищожаване на инхибитора се брои отделно, дори когато той е възстановен и е унищожен за втори или следващ път.
  6. За залози, включващи убийства (включително „Първа кръв“), което в League of Legends означава първото убийство на картата, официалното излъчване или API за играта, ако е налице, е окончателно при определяне дали смъртта на Шампион се счита за убийство. Например, когато Шампион е убит от кула или миниън без участието на вражески Шампион, това може да не бъде регистрирано като убийство в излъчването, в този случай не се счита за убийство за целите на уреждане на залозите.
  7. За залози, включващи следващия отбор, който ще постигне определена цел или отборът, който ще постигне повечето от определена цел, където се предлага опция „нито един“ или „равенство“ и това е печелившия резултат, залозите за всеки отбор са губещи. Когато не се предлага такава селекция и нито един отбор не е победител, всички залози на пазара са невалидни и заложените суми се възстановяват.
  8. Когато един отбор се предаде, залозите важат. Залозите, свързани с дракони, барони и убийства, се уреждат въз основа на ситуацията в момента на предаването.

Starcraft 2

Няма да има пазар за равенство в победа/равенство/победа; така залозите на пазар победа/победа се анулират при равенство.

Последна актуализация: 3.7.2019 г. в 10,00 часа време по Гринуич.

Хокей на трева

  1. Ако дадено събитие е прекратено или отложено, залозите остават валидни, в случай, че събитието завърши на същото място в рамките на 36 часа. Ако срещата се проведе на друго място залозите ще бъдат отменени и заложените суми се възстановяват.
  1. Всички коефициенти в мача са базирани на резултата в края на определените 70 минути игра, освен ако не е посочено друго. Залозите се уреждат спрямо резултата в края на определените 70 минути, включително всички продължения за компенсиране на спирания при контузии. Този определен период не включва допълнително време или време, отпуснато за изпълнение на дузпи.
  1. Всеки хокеен мач, прекратен преди изтичането на 70 минути игра, ще бъде невалиден (освен ако мачът бъде пренасрочен и се играе на следващия ден, в който случай залозите ще важат), с изключение на тези залози, чийто резултат вече е определен в момента на прекратяване.
  2. Когато мястото на който и да е уговорен мач се промени, селекцията ще бъде невалидна.

 Последна актуализация: 30.5.2014 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Флорбол

Всички мачове трябва да започват на планираната дата за да е валидно залагането. Ако мачът е била отложен или отменен преди началното време; или не е приключил изцяло, в съответствие с редовното време, всички залози се считат за невалидни

Освен ако не е посочено друго от Betway, всички мачове ще бъдат уредени спрямо резултата в края на редовното време.

 Последна актуализация: 30.5.2014 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Формула 1

Общи правила
Всички залагания се уреждат след официалната класация при представянето на подиума. Следващите дисквалификации и изменени резултати не се зачитат за целите на залаганията.
Единствено пилотите, които са разположени на стартовата решетка или които започват от пит-лентата, когато светлините угаснат, за да сигнализират за старта на състезанието, ще се считат за стартиращи. 
Пилотите, които не стартират загряващата обиколка или не успеят да завършат загряващата обиколка, няма да се считат за стартирали, залозите за тях ще бъдат отменени на всички пазари.
 
Най-бърз в квалификациите
Пилотът, който постигне най-доброто официално квалификационно време в последния квалификационен етап ще се счита за победител. Всякакви последващи наказания при стартовата решетка или дисквалификации ще бъдат игнорирани за целите на залога.
За уреждане на залозите се използват официалните квалификационни времена, както са регистрирани от ФИА.
В случаи, в които времената са регистрирани като еднакви, важи официалното класиране на ФИА.
Ако част от квалификациите не се проведе, времената, постигнати в последния етап, които определят реда в стартовата решетка, ще се използват за уреждане.
 
Най-бързи в тренировъчните сесии 1/2/3
Пилотът, който постигне обиколката с най-доброто време в тренировъчната сесия се счита за победител.
Пилотите трябва да запишат време за обиколка в определената тренировъчна сесия, за да важат залозите.
В случаи, в които времената са регистрирани като еднакви, важи официалното класиране на ФИА.
В малко вероятния случай, че по-малко от 1 пилота завършат цяла обиколка по време на сесията, залозите на всички пилоти се анулират.
 
Отбор-победител в квалификациите
Отборът на пилота, който постигне най-доброто официално квалификационно време в последния квалификационен етап ще се счита за победител. Всякакви последващи наказания при стартовата решетка или дисквалификации ще бъдат игнорирани за целите на залога.
За уреждане на залозите се използват официалните квалификационни времена, както са регистрирани от ФИА.
В случаи, в които времената са регистрирани като еднакви, важи официалното класиране на ФИА.
Ако част от квалификациите не се проведе, времената, постигнати в последния етап, които определят реда в стартовата решетка, ще се зачитат за уреждането.
 
Печеливша разлика в квалификациите
Залозите се уреждат спрямо печелившата разлика на времената в последната квалификационна сесия.
 
Най-бърза обиколка
Използва се официалния резултат към момента на представянето на подиума.
 
Печеливша разлика
Залаганията се уреждат спрямо официалните времена, оповестени към момента на представянето на подиума
 
Двойна прогноза
Пилотите трябва да завършат на първите две позиции в класирането от състезанието - другите позиции не се зачитат.
Ако един от двамата или и двамата пилоти не стартират загряващата обиколка, залози с двойна прогноза, включващи този пилот, се анулират.
Последващи корекции след представянето на подиума не се зачитат за целите на залагането.
 
Хеттрик
Този пазар се отнася до това дали пилотът може да постигне хеттрик в състезанието, като постигне най-добро квалификационно време, най-бърза обиколка и да спечели състезанието.
 
Първи оттеглил се пилот
Залозите се уреждат спрямо първия пилот, който се оттегля от състезанието.
За уреждане на този пазар се използват класификациите на ФИА.
Болидите, които не стартират загряващата обиколка , или не успеят да завършат загряващата обиколка, няма да се считат за стартирали и всички залози ще бъдат отменени.
Ако повече от един пилот се оттегли в една и съща обиколка, важат Правилата за равен резултат („dead-heat“).
 
Първи оттеглил се отбор
Залозите се уреждат спрямо първия отбор, който се оттегля от състезанието.
За уреждане на този пазар се използват класификациите на ФИА.
Болидите, които не стартират загряващата обиколка , или не успеят да завършат загряващата обиколка, няма да се считат за стартирали и всички залози ще бъдат отменени.
Ако повече от един болид се оттегли в една и съща обиколка, важат Правилата за равен резултат („dead-heat“).
 
Кола за сигурност
Периоди с виртуална кола за сигурност не се зачитат.
Ако състезанието започне с Кола за сигурност, всички залози на пазара за Кола за сигурност се уреждат като Да.
 
Брой класирани пилоти
Залозите се уреждат спрямо общия брой пилоти, класирани като финиширали съгласно официалните резултати на ФИА.
Съгласно правилата на ФИА, пилоти, които не са завършили 90% от дистанцията на състезанието се класират като нефиниширали.
 
Да се класират/да не се класират
За уреждане на този пазар се използват класификациите на ФИА.
Болиди, които са направили по-малко от 90% от броя обиколки, направени от победителя (закръглени надолу до най-близкия цял брой обиколки), няма да се класират.
 
Квалификация H2H (Един срещу друг)
Пилотът, който постигне най-доброто официално квалификационно време в последния квалификационен етап, измежду двамата предложени пилоти, ще се счита за победител. Всякакви последващи наказания при стартовата решетка или дисквалификации ще бъдат игнорирани за целите на залога.
Ако някой от пилотите не стартира квалификационната обиколка, всички залози се анулират.
Състезание H2H (Един срещу друг)
Залозите ще се уреждат според официалния резултат на подиума, незабавно след състезанието. Всякакви последващи наказания при стартовата решетка или дисквалификации ще бъдат игнорирани за целите на залога.
Ако някой от пилотите не стартира загряващата обиколка, или не завърши загряващата обиколка, залозите и на двамата пилоти се анулират.
 
Последна актуализация: 23.02.2022 г. в 08,00 часа време по Гринуи

Футбол

1. Освен когато е посочено друго, всички пазари за футболни мачове ще бъдат за определено игрово време от 90 минути, включително и всяко добавено време за компенсиране на спирания при контузии или други накъсвания на мача. За мачове, изрично посочени като Юноши, „Юноши“ е общо понятие, използвано за футболни срещи между отбори, в които играчите са под 23-годишна възраст. Някои от тези игри за състезатели под 23-годишна възраст (както жени, така и мъже) ще бъдат с продължителност 80 минути. Клиентът е длъжен да се осведоми за това преди да направи своя залог.
 
2. Ако мач бъде прекратен преди последния съдийски сигнал, валидни остават само решените към момента на прекратяването на мача залози. Всички останали залози ще бъдат отменени, освен когато оставащите минути до края на мача бъдат доиграни през следващите 24 часа. При срещи с директни елиминации и плейофи, гратисният период ще бъде 72 часа. Ако бъде взето решение за цялостно преиграване на мача, всички неуредени залози ще бъдат отменени.
3. Ако която и да било среща от редовен сезон на лига не се играе или е отложена спрямо първоначално определената за нея дата поради каквато и да било причина, всички залози остават валидни за следващите 24 часа. Ако след този период от време срещата не се играе, всички залози ще бъдат отменени. За футболни мачове извън редовния сезон - например, Мачове за купата, Плейофни мачове, Футболни мачове в турнир, всички залози са валидни за период от 72 часа. Ако срещата не бъде изиграна след 72 часа, тогава тя се отменя.
 
4. Всички залози се уреждат според крайния резултат, който бъде показан в края на мача. Ако резултат се промени или бъде обявен за невалиден поради каквато и да било причина от спортен ръководен орган по което и да било време след края на мача, тази промяна няма да засегне резултата за клиентите, които са поставили залози за него, и първоначалният резултат ще бъде ползван като определящ спрямо всички залози и/или вече изплатени печалби.
 
5. Залозите на пазарите за дългосрочни залози остават в сила по време на провеждане на срещата. Например, залог от типа „Да се класира“ при равен резултат по време на срещата.
 
6. Залозите от типа „Да се класира“ ще бъдат уреждани според официалния резултат от срещата на деня на провеждането ѝ, а не въз основа н последващо решение, взето от ръководния орган.
 
Топ голмайстор:
 
1. Пазарите за топ голмайстор на лигата ще включват и плейофните мачове в съответната дивизия. Важат правилата за равен резултат („dead heat“).
 
2. За всички мачове се приемат единични залози и залози с по-големи селекции.
 
3. Когато за даден мач са предложени коефициенти за залози от типа „За краен победител“ или „Да се класира“, ще се посочва коефициентът за това отбор да продължи на следващия кръг от състезанието или да вдигне купата, като тези залози ще важат и за всички продължения и наказателни удари. Когато за даден мач се предлагат коефициенти за мача и за краен победител, се разбира, че залозите ще се правят според коефициентите за мача, освен когато изрично бъде поискано да се залага по коефициент за краен победител или коефициент за класиране.
 
4. Залози ще се приемат до действителния час на започване на срещата, а ако неумишлено не е приет залог, включващ мач след часа му на започване, мачът ще се разглежда като мач с неявил се участник.
 
Пазари за голмайстор:
 
Спорове за голмайстор: При възникване на спор за това кой е отбелязал гол, уреждането се основава на становището на официалния ръководен орган, т.е. УЕФА за Шампионска лига, ФИФА за Световна Купа - Квалификации и пр.
 
Първи/последен/следващ голмайстор:
Ще бъде предложен коефициент за „Без Голмайстор“ в мача. Не важат автоголове и ако първият/следващият гол е автогол, следващият голмайстор се счита за първи голмайстор. Залозите за играчи, които не участват в мача ще бъдат отменени. При залога за първи/следващ голмайстор, залози за играчи, които не участват в мача преди отбелязване на първия гол се считат за невалидни. Полагат се максимални усилия, за да се предложат всички играчи за даден отбор, но въпреки това, ако първият/последният/следващият гол бъде отбелязан от играч, който не е бил предложен в първоначалния списък, този играч ще се счита за носещ печалба, въпреки това. При залозите за последен голмайстор, всеки играч, участващ в мача ще се счита за явил се участник, независимо дали е бил на терена към момента на отбелязване на последения гол или не.
 
Голмайстор по всяко време:
При този залог се прави прогноза дали конкретен играч или отбор ще отбележи гол по всяко време по време на мач. Залозите ще бъдат валидни до последния съдийски сигнал и не включват никакво допълнително време. Не важат и автоголове. Приемат се множествени залози, които включват голмайстори по всяко време в един и същи мач. При залозите за голмайстор по всяко време, всеки играч, участващ в мача се счита за явил се участник.
 
Застраховка за Първи голмайстор
Когато е предложена застраховка за Първи голмайстор, печелившите залози се изплащат по коефициента, по който залогът е направен за избрания играч, стига той да отбележи първи гол по време на 90-минутната игра. Всички последващи голове, отбелязани от избрания играч през 90-минутна игра, с изключение на автоголове, водят до уреждането на залога като загуба, но при възстановяване на заложената сума съгласно изискванията за максимални размери на възстановяванията, наложени към съответния момент.
 
Голмайстор “един срещу друг“ (H2H или залози за голмайстор в мача):
За да са валидни залозите е необходимо и двамата играчи да започнат мача.
 
Скоркаст (Първи Голмайстор/Точен Резултат):
При този залог се предвижда кой ще отбележи първия гол и какъв ще бъде резултатът, и той представлява двоен залог. Като се има предвид, че и двете части на този двоен залог са взаимно свързани, залогът Скоркаст се предлага при специфични, занижени коефициенти. Ако даденият играч не е бил на терена преди отбелязване на първия гол, залогът се урежда като единичен според точния резултат. Не важат автоголове и ако първият гол е автогол, като залогът Скоркаст се урежда според точния резултат, в комбинация със следващия голмайстор. Ако има само автоголове в мача или мачът завърши 0:0, залозите за всички играчи, влезли на терена по всяко време ще бъдат уредени като губещи.
 
Уинкаст (Отбор победител и име на 1-вия голмайстор)
Ако играч влезе да играе след като е бил отбелязан гол, не вземе участие в мача, или единственият гол/голове в срещата са автоголове, тогава подобни залози ще бъдат уреждани като единични според пазара за краен резултат и според валидните коефициенти, предложени при започването на срещата. 
 
Уинкаст по всяко време ( голмайстор по всяко време и резултат от мача)
Ако играч не вземе участие в мача, или единственият гол/голове в срещата са автоголове, тогава подобни залози ще бъдат уреждани като единични според пазара за краен резултат според валидните коефициенти, предложени при започването на срещата.
 
Пазари за асистенция от играч
По време на мач даден играч ще бъде оценен като асистент на гол въз основа на официалния уебсайт на съответното състезание. В случаите, в които може да не са налични официални резултати, те са оспорени или неясни по друга причина, решението на Betway ще бъде окончателно. Сайтовете за фентъзи футбол не се считат за „официални“ за целите на уреждането на залози.
Точен резултат:
Ще посочим толкова възможности за точен резултат, колкото счетем за необходимо. Ако крайният точен резултат не е предложен в първоначалния списък, въпреки това той ще се счита за печеливш.
 
Резултат по всяко време:
Печелившите залози трябва да предсказват резултата по всяко време на мача.
 
Пазари за времеви интервал:
1. За целите на уреждането ще се използва следната таблица, за да се определи времевият интервал, през който гол ще бъде счетен за отбелязан.
 
Времеви интервал Изминало време според часовника на мача (мм:сс)
1 – 10 минута 00:01 – 10:00
11 – 20 минута 10:01 – 20:00
21 – 30 минута 20:01 – 30:00
31 – 40 минута 30:01 – 40:00
41 – 50 минута 40:01 – 50:00 |   Голове, отбелязани в продължението на първото полувреме се включват само в този времеви интервал
51 – 60 минута 50:01 – 60:00
61 – 70 минута 60:01 – 70:00
71 – 80 минута 70:01 – 80:00
81 – 90 минута 80:01 – 90:00 |   Голове, отбелязани в продължението на второто полувреме се включват само в този времеви интервал
 
Времеви интервал Изминало време според часовника на мача (мм:сс)
1 – 15 минута 00:01 – 15:00
16 – 30 минута 15:01 – 30:00
31 – 45 минута 30:01 – 45:00 |   Голове, отбелязани в продължението на първото полувреме се включват само в този времеви интервал
46 – 60 минута 45:01 – 60:00
61 – 75 минута 60:01 – 75:00
76 – 90 минута 75:01 – 90:00 |   Голове, отбелязани в продължението на второто полувреме се включват само в този времеви интервал

2. Урежданията на залозите се правят въз основа на регистрираните часове на головете, взети от официалните уебсайтове на въпросните състезания, или ако тези данни не са публично достъпни, въз основа на данни, предоставени от нашите доставчици на данни.
3. Автоголовете важат само за страната, в чиято полза се зачитат (например, ако гостуващият отбор отбележи автогол, когато часовникът на мача сочи 25:15, тогава този гол ще се зачита единствено като гол на отбора домакин, отбелязан в 25:15).
 
Време на първи гол / Време на първи гол от отбор домакин/ Време на първи гол от отбор гост/ Време на последен гол/ Време на последен гол от отбор домакин/ Време на последен гол от отбор гост:
Печелившите залози трябва да предсказват времевия интервал, през който е отбелязан първият гол/ първият гол на домакина/ първият гол на госта/ последният гол/ последният гол на домакина/ последният гол на госта.
 
„Победа/Равенство/Победа от минута ... до минута ...“
Печелившите залози трябва да предсказват резултата (1/X/2) въз основа на броя голове, отбелязани от всеки отбор по време на определен времеви интервал (напр., ако резултатът в края на първото полувреме е 2 - 1 в полза на отбора домакин и през второто полувреме не бъде отбелязан нито един гол във времеви интервал 46 – 60 минута, резултатът за залог „Победа/Равенство/Победа от минута 46 до минута 60“ е „X“).
 
Гол, отбелязан преди минута (включително):
1. Печелившите залози на съответния пазар трябва да предсказват дали ще бъде отбелязан гол или не преди да изтече посочената минута (например, Залог за селекция „Да“ за „Гол, отбелязан преди 30-тата минута (включително)“ се урежда като печеливш, ако някой от отборите отбележи гол преди да е изтекла минута 30:00 според часовника на мача).
2. Урежданията на залозите се правят въз основа на регистрираните часове на головете, взети от официалните уебсайтове на въпросните състезания, или ако тези данни не са публично достъпни, въз основа на данни, предоставени от нашите доставчици на данни.
 
Корнери:
Залогът за корнери включва избор дали по време на мача ще бъдат изпълнени под, точно или над определен брой корнери. Ще се зачитат само изпълнени корнери, като корнери, които са били присъдени, но не са били изпълнени (напр. са присъдени, но съдията свири край на първото полувреме преди корнерът да е изпълнен) не се зачитат.
 
Първи корнер:
Залогът за първи корнер включва избор на отбор, който ще изпълни 1-вия корнер в мача. Ако по време на мача не е изпълнен нито един корнер, всички залози се отменят.
 
По-голям брой изпълнени корнери:
Прави се прогноза кой отбор ще завърши мача с по-голям брой корнери въз основа на хендикап (ако е приложимо). Хендикап се прилага към крайния брой корнери на всеки отбор, за да се определи победителят.
 
Картони/ Залози за брой картони:
Жълтият картон се брои като един картон. Директен червен картон или втори жълт картон на един играч, водещ до червен картон, се брои като два картона. Следователно един играч може да носи отговорност за максимум 3 картона. Картоните, показани на играчи, неучастващи в играта и картоните, показани на ръководния екип не се зачитат за целите на този залог. Картони, показани след последния съдийски сигнал не се зачитат за целите на залозите.
 
Залог Хендикап за мача:
Определен брой голове се дават като хендикап за един от отборите. Този брой се добавя към броя голове, отбелязани от отбора при приключването на мача. При този залог се прави избор кой от отборите ще спечели мача, след добавяне на хендикапа към крайния изход.
 
Общо голове:
При този залог се избира дали в определена група мачове ще бъдат вкарани под, между или над определена средна стойност на вкараните голове. Ако някой мач бъде отложен или прекратен, за него се присъждат 2,5 гола. Ако повече от една трета от мачовете от групата са отложени или прекратени, всички залози се отменят.
 
Време на първи гол/картон:
По решение на официалния ръководен орган - всички часове на голове/картони ще се закръглят до следващата минута.
 
Минути на продълженията:
Според таблото на асистент-реферите.
 
 
Отбор да победи и в двете полувремена:
За да бъде печеливш този залог, съответният отбор трябва да отбележи повече голове от отбора-съперник и в двете полувремена на мача.
 
Отбор да отбележи следващ гол:
Автоголовете важат и победител е отборът, в чиято полза се зачита автоголът.
 
Метод на следващия гол:
1. Пряк свободен удар — голът трябва да бъде отбелязан директно от свободен удар.
2. Пряк свободен удар/Наказателен удар и Автогол не се зачита за „удар“ за този пазар. При възникване на спор за това по какъв начин е отбелязан гол, компанията взима окончателното решение.
 
Метод на победа:
Този залог включва избор дали мачът ще бъде решен в Нормално време, След добавено време или След дузпи. В мач, игран двукратно - първоначален мач и реванш, трябва да бъде взет предвид резултатът от първия двубой.
 
Нечетно/четно:
За целите на пазара Нечетно/четно - нула голове се зачитат за четни.
 
Двата отбора да отбележат:
При селекция „Да“ и двата отбора трябва да отбележат в мача. При селекция „Не“ някой от отборите или и двата отбора не трябва да отбележат.
 
Двата отбора да отбележат – залози на полувремето:
 
Този залог включва прогноза дали и двата отбора ще отбележат във всяко, в някое или в никое от двете 45-минутни полувремена. Допълнителното игрово време на всяко полувреме се включва.
Обяснение на резултатите:
Двете полувремена – за да спечели залогът, двата отбора трябва да отбележат поне веднъж във всяко полувреме.
Само първо полувреме – за да спечели този залог, двата отбора трябва да отбележат поне веднъж в първото полувреме, но никой или само един от отборите да отбележи във второто полувреме.
Само второ полувреме – за да спечели този залог, двата отбора трябва да отбележат поне веднъж във второто полувреме, но никой или само един от отборите да отбележи в първото полувреме.
Никое полувреме – за да спечели този залог, никой или само един от отборите трябва да отбележи в някое полувреме.
 
Залози на полувремето, Общ брой голове над/под:
 
Този залог включва прогноза за това колко гола ще бъдат отбелязани или няма да бъдат отбелязани в двете или някое от двете 45-минутни полувремена. Добавеното време на всяко полувреме се включва.
Обяснение на резултатите за Общ брой голове над 1,5:
Двете полувремена – за да спечели залогът, над 1,5 гола трябва да бъдат отбелязани във всяко полувреме.
Само първо полувреме – за да спечели този залог, над 1,5 гола трябва да бъдат отбелязани в първото полувреме, но във второто полувреме трябва да бъдат отбелязани под 1,5 гола.
Само второ полувреме – за да спечели този залог, над 1,5 гола трябва да бъдат отбелязани във второто полувреме, но в първото полувреме трябва да бъдат отбелязани под 1,5 гола.
Никое полувреме – за да спечели този залог, под 1,5 гола трябва да бъдат отбелязани във всяко полувреме.
 
Антепост
Позициите в лигата на последния ден от сезона ще се използват за уреждане на всички залози за краен победител. Ако даден отбор не завърши всички посочени за него срещи, всички съответни Залози за мачове и Залози за Общ резултат на отбора ще бъдат отменени и всички други залози за краен победител ще се считат за губещи. Когато цяло състезание не бъде проведено според планираното, всички Залози за мача и Залози за Общ резултат ще бъдат отменени, а другите залози за краен победител ще бъдат уредени въз основа на заключителното становище на официалния ръководен орган, обявено от него. Ако не са налични официални класирания за незавършен турнир, всички останали залози за краен победител ще бъдат отменени.  Плейофите не се зачитат при определяне на окончателното класиране в лигата, освен когато е предвидено друго. Всички намаления на точки или други дисциплинарни наказания, наложени след последния ден на сезона не важат при уреждането на залози.
Антепост за отпадащите отбори
Уреждането на залози се осъществява според таблицата за лигата на последния ден от сезона. Всички залози, поставени за отбори, отпаднали от лигата по време на сезона поради финансови нередности или по друга причина, се отменят. Всички намаления на точки, приложени след последния ден на сезона не важат при уреждането на залози. По отношение на залозите за отпадащи отбори, ако даден отбор отпадне от лигата преди започването на сезона, всички залози на пазара се отменят и се отваря нов пазар.
Държава/Отбор да стигне най-напред:
В случай на равенство на елиминации важат правилата за равен резултат („dead heat“).
 
Кой ще спечели останалата част от мача?
На този пазар мачът се разглежда като 0-0 от този етап нататък. Например, ако моментният резултат е 2-1, а мачът завърши 2-2, тогава за целите на уреждане на този пазар, точният резултат ще бъде победа за гостуващия отбор с 0-1.
 
Трансфери на играчи:
За победител ще се счита който и да било клуб, представляван най-първо от играча след посочения краен срок за трансфер. Сделките със заеми се зачитат за целите на този залог.
 
Следващ треньор, който ще напусне поста си:
Този пазар важи за текущия сезон, като сезонът се счита за приключил, когато последният кръг от срещите бъде изигран. Ако нито един треньор не е напуснал поста си към датата на приключване на сезона, тогава за печеливш залог на пазара се счита опцията „Няма напускащ треньор“.
  • СЧИТА СЕ, че треньор е напуснал поста си, ако преди края на сезона: а) е бил изпратен в отпуск преди освобождаване със запазена работна заплата или б) му е била дадена друга длъжност в клуба, различна от постоянен треньор.
  • НЕ СЕ счита, че треньор е загубил поста си, ако преди края на сезона: a) е обявено от клуба, че треньорът ще напусне поста си след края на сезона, но той остава на длъжност до края на последния мач от сезона.
 
Следващ постоянен треньор:
Ако временен треньор/ временно изпълняващ длъжността главен треньор има 10 или повече състезателни игри начело на отбора, той се счита за следващият постоянен треньор. Длъжността „Спортен директор“ не важи за целите на този пазар – ако е установена такава йерархия, първият помощник-треньор ще бъде считан за следващият постоянен треньор. Ще бъдат положени максимални усилия, за да се добавят всички потенциални нови треньори в нашия списък със залози. Всички други ще могат да бъдат включени в списъка при поискване. Ако новоназначеният треньор не е бил предложен на пазара, всички залози ще останат валидни.
 
Какво ще се случи от тук нататък?
От време на време ще предлагаме пазар „Какво ще се случи от тук нататък през този уикенд?“ или „Какво ще се случи от тук нататък в днешния ден?“ Този залог се урежда според това какво ще се случи първо в реално време, а не в минути игра.
 
Азиатски хендикап:
1. Азиатски хендикап е пазар, на който към мача се прилага хендикап, за да се изравняват коефициентите в по-голяма степен. Коефициентът за хендикап варира от без хендикап (Scratch), (0, също така наричано Нулев хендикап (Level Ball)) до всякакъв брой голове с цел балансиране на коефициентите и постигане на сравнително съпоставими коефициенти за всеки от двата отбора. Хендикап линията увеличава коефициента от без хендикап (Scratch) с „четвърт голове“ или „четвърт топки“, изразено със знак + или – 1/4, 1/2, 3/4, 1, 1 1/4, 1 1/2 и пр., за да покаже очакваното надмощие на един отбор над друг отбор.
2. На фаворита в мач се поставя минус хендикап, представен със знак (-) и той трябва да спечели с повече голове от хендикапа, за да бъде победител. Победеният отбор в мача ще получи положителен хендикап, представен със знак (+), който ще бъде добавен към крайния резултат.
3. Хендикап от цял гол и половин гол: Хендикапът се прилага спрямо крайния резултат на мача, и отборът с най-много голове след прилагане на хендикапа ще бъде победител. Ако броят на головете за всеки отбор е равен след прилагане на хендикапа, това ще доведе до „push“ (равенство), а заложената сума ще бъде върната.
4. Сплит хендикапи между хендикап от цял гол и хендикап от половин гол - когато на отбора, към който са отдадени предпочитания се залага и с хендикап от половин гол и с хендикап от цял гол. Хендикапът е представен като 0: 1/4. В този случай заложената от вас сума се разделя поравно между хендикапа от цял гол и хендикапа от половин гол.
 
Въображаеми мачове:
Пазарът за Победа/равенство/победа във въображаеми мачове се базира на въображаеми мачове, които противопоставят два отбора в кръг срещи единствено с цел залагане. Отборът, който отбележи най-много голове в действителния си мач се счита за победител. Залозите се уреждат като равенство ако и двата отбора отбележат еднакъв брой голове. И двата действителни (реални) мача трябва да бъдат завършени, за да важат залозите. Важат футболните правила.
 
BetYourWay:
1. Коефициентите, свързани с BetYourWay са уникални и се отнасят за 90-минутна игра, освен когато е предвидено друго.
 
2. Всеки елемент от BetYourWay, който включва пазар „Да се класира“, „Да вдигне трофея“ или какъвто и да било пазар за Допълнително време не се ограничава до 90-минутна игра. Всички останали части от залога все пак се ръководят от правилото за 90-минутна игра.
3. BetYourWay e специален коефициент за серия от изходи в рамките на събитие, а ако играч не участва в събитието, залогът се урежда като отменен и всички заложени суми се връщат на клиента.
 
BetYourWay – Залагане с фокус върху играч
1. Залозите, поставени на този пазар се уреждат въз основа на официалния уебсайт на съответната лига и/или данни от скаути, предоставени от трета страна.
2. Освен когато е посочено друго, всеки играч, който излезе на терена по което и да било време се счита за явил се състезател.
 
 Последна актуализация: 23.02.2022 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Келтски спортове

1. Ако обявеното място се промени, залозите остават валидни, докато то се проведе в рамките на първоначално определения окръг. Ако мястото на мача бъде променено на терен на опонента, мачът се обявява за невалиден. 2. Мачовете се уреждат според резултата от мача на деня на провеждането му, независимо от всички решения, които могат да бъдат взети след мача. 3. Всички залози за отложени мачове ще останат валидни, при условие, че мачът е организиран повторно и изигран в рамките на 48 часа от първоначално определеното стартово време. 4. Ако мач е отложен или не е започнал през следващите 48 часа от първоначално определеното стартово време, тогава всички залози се отменят. 5. Ако мач бъде прекратен преди да е приключил, всички пазари за този мач стават невалидни, освен когато вече е бил определен окончателен резултат за този пазар преди прекратяване. Залагане на мачове Всички залози се уреждат за 60/70-минутна игра, съответно, според обявените коефициенти. Терминът 60/70-минутна игра се отнася до времетраенето на играта, включващо време, добавено от съдийската бригада за накъсвания на играта, но не и запланувано допълнително време. Пазари за голмайстор 1. При възникване на спор за отсъждане на гол, залозите се уреждат по официалният резултат на Келтската атлетическа асоциация (GAA). Всякакви последващи промени в резултата ще бъдат игнорирани за целите на уреждането. 2. Автоголовете не се зачитат при уреждане на залози за Първи / последен голмайстор. 3. Залози за Първия голмайстор се анулират, ако съответния играч не участва в играта или ако влезе в игра след отбелязване на първия гол. 4. Залозите на „Голмайстор по Всяко време“ ще бъдат отменени, ако играчът не участва в играта. Залозите остават валидни, ако играчът участва в играта. Общо точки в мача Всички залози се уреждат според крайния резултат при приключване на редовното време (включително и всички продължения). Допълнителното време не се зачита. Точки на играч 1. Залозите се уреждат според общия резултат, включващ голове, на избран играч. Допълнителното време не се зачита. Залозите стават невалидни, ако играчът не участва в играта. 2. Пазарите за Футболист и Хърлинг състезател на годината се уреждат според носителите на официалната награда на Келтската атлетическа асоциация (GAA)/ Келтската асоциация на играчите (GPA). Последна актуализация: 25.04.2016 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Голф

Общи правила
 
Ако избраният от вас играч не участва в турнира, залозите няма да важат (включително Антепост събития). След като играчът започне игра, залозите ще важат.
В турнири, които са засегнати от лошо време и/или имат намаление на предвидения брой кръгове, залозите се уреждат на базата на официалния резултат, независимо от броя на изиграните кръгове. Залози, направени след последния завършен кръг, няма да се зачитат.
Всяко голф събитие, което не се провежда в рамките на същата календарна година, посочена в пазара, напр. „Краен победител на Откритото първенство на САЩ 2020“, няма да се зачитат.
Всички предложени голф турнири са на разположение с „Друг играч по заявка“.
Победителят на турнира ще бъде играчът, който получи трофея, при условие че официалният резултат е потвърден от регулаторния орган. Резултатът от всеки плейоф за определяне на победителя ще се брои. Правилата за равен резултат (“dead heat”) може да се прилагат за събития, при които може да има повече от един победител, напр. Открита квалификация.
 
Краен победител, Най-добри 5 / 10 / 20 / 30 / 40, Лидер в края на кръг, Групи / Националности, Двоен / Троен шанс, Играч, отбелязал най-много точки, и други Крайни победители
Прилагат за правилата за равен резултат – имайте предвид, че равенствата играят съществена част при уреждането на голф пазарите.
Равните резултати са често срещано явление, тъй като няколко играча може да завършат наравно на четвърто място. В зависимост от броя на играчите с равен резултат и броя на предложените места, това може да повлияе на уреждането на залога по различни начини.

Пример за това може да видите по-долу:
 
Крайна позиция Играч Цена
Първа A 6/1
Втора B 8/1
Трета C 14/1
Трета D 16/1
Трета E 28/1
 
Ако е направен залог Играч Е да спечели турнира с Победа/място (при 1/4 коефициент, 3 места), уреждането се извършва по следния начин:
Тъй като 3 играчи са с равен резултат за останалото място в пазара (трети място) – първият и вторият са финиширали извън полето – залогът се разпределя по следния начин:
  • брой оставащи места, разделен на броя на участниците с равен резултат
В горния пример залогът на хората, подкрепили Играч Е, ще бъде намален до 1/3 от първоначалния залог (1 оставащо място и 3 участника в равния резултат). Приетата цена остава непроменена, само залогът подлежи на намаление.
Съответно принципите ще са същите, ако залогът е направен и са предложени 4 места, т.е. 2 оставащи места, 3 участника в равния резултат = намаление до 2/3 от първоначалния залог.
Уреждането на равен резултат се прилага и в пазари за Най-добри 5 / 10 / 20 / 30 / 40 и др.:
  • Пример А) при залагане за Най-добри 20, ако определен играч завърши наравно за 20-то място с 5 други играча, т.е. 6 играча са наравно на 20-то място, ще се прилага 1/6 намаление на печалбите;
  • Пример Б) ако 2 играча са наравно за 10-то място при залагане за Най-добри 10, тогава се прилага 1/2 намаление.
Плейофите се броят за целите на уреждане.
 
Да премине / да не премине пресявката
Ако избраният от вас играч не участва в турнира, залозите няма да важат (включително Антепост събития). След като играчът започне игра, залозите ще важат.
Залозите се уреждат според официалните резултати.
Ако вашият играч се оттегли или бъде дисквалифициран, преди да премине пресявката, тогава залозите ще се считат за губещи.
 
Да завърши последен
Ако има играч, който се оттегли или бъде дисквалифициран в събитието, залозите за този играч ще се считат за губещи.
Може да се прилагат правилата за равен резултат.
 
Двоен / Троен шанс
Ако една или повече от селекциите е неявил се играч, залозите се връщат към останалите селекции, определени по цената към момента, в който е направен залогът.
 
Залагане за мачове на турнир
Залозите ще се зачитат, независимо от броя на изиграните дупки, при условие че има официален резултат.
Ако и двамата играчи не преминат пресявката, тогава играчът с най-нисък резултат след приключване на пресявката ще бъде обявен за победител.
Ако двамата / всички играчи не успеят да завършат определен кръг поради някаква причина, победителят е играчът с най-нисък общ резултат след предишния кръг. Ако играч се оттегли, без да направи дори един удар, всички залози няма да се зачитат.
Ако играч бъде дисквалифициран или се оттегли по време на някой кръг, той ще бъде уреден като губещ, при условие че другият играч завърши съответния кръг. Ако играч бъде дисквалифициран или се оттегли след приключване на пресявката, а неговият опонент вече е пропуснал пресявката, дисквалифицираният играч се счита за победител.
И двамата / всички играчи трябва да завършат 1 дупка, за да може залозите да се зачитат, в противен случай залозите не се зачитат.
В случай на равенство, когато равенството не е предложено, залозите за мача няма да се зачитат.
Плейофите се броят за целите на уреждане.
 
Залагане за групи на турнир
Ако един от играчите в група не започне игра в турнира, тогава всеки залог, направен за конкретния играч, няма да се зачита. Ако сте направили печеливш залог за други играчи в тази група, може да приложим еквивалента на Правило 4(с) на Татерсалс за вашите печалби, на базата на цената на оттеглилия се играч.
 
Залагане за хендикап на турнир
Ако играч пропусне пресявката, бъде дисквалифициран или се оттегли по време на турнира, тогава залозите за този играч ще бъдат уредени като губещи. Брои се само първоначално предвиденият брой дупки. Плейофните дупки не се броят. Ако турнирът бъде съкратен до по-малко от първоначално предвидения брой дупки, тогава всички залози за пазара за залози Хендикап няма да се зачитат. Само играчите, посочени в списъка за Хендикап, се броят за целите на залагане. Прилагат се правилата за равен резултат.
 
Залагане за 18 дупки (2 топки / 3 топки / Митични 2/3 топки)
Ако всички играчи не запознат, тогава двойките или групите няма да се зачитат.
Ако играч се оттегли или бъде дисквалифициран по време на кръга, другият играч се счита за победител. Ако и двамата играчи се оттеглят или бъдат дисквалифицирани по време на кръга, залозите няма да се зачитат.
При залагане за 2 топки се предлага цена за равенство (освен в случай на Залог без равенство).
При залагане за 3 топки се прилагат правилата за равен резултат.
В случай на модифицирани събития на Стейбълфорд залозите се уреждат на базата на отбелязаните точки, а не на направените удари.
Ако двойките или групите се променят, тогава залозите се зачитат на базата на резултатите на съответния играч.
Играчите трябва да завършат 1 дупка, за да може залозите да се зачитат, в противен случай залозите няма да се зачитат.
 
Крайни позиции
Този пазар се урежда на базата на крайната позиция на играча, независимо от местата с равенство. Например, ако 4 играча завършат наравно за 10-то място, счита се, че всеки играч е завършил на 10-то място.
 
Директна / Двойна прогноза
За директни прогнози играчите трябва да завършат първи и втори в посочения ред, а при двойни прогнози играчите трябва да завършат първи и втори в какъвто и да е ред. Може да се прилагат правилата за равен резултат.
И двамата играчи трябва да запознат игра, за да може залозите да се зачитат, в противен случай залозите няма да се зачитат за тази селекция.
В случай на равенство за второ място ще се прилагат правилата за равен резултат, т.е. четворно равенство за второ място ще означава, че залогът се урежда на 1/4 от първоначалния залог.
 
Победител, който е лидер в рамките на цялото състезание / Печеливша разлика
Брои се само първоначално предвиденият брой дупки. В случай на намаление на броя изиграни кръгове/дупки всички залози няма да се зачитат.
 
Списъци за спечелени пари през сезона
Залози за предвиждане на това кой голф играч ще бъде начело на официалния списък за спечелени пари в края на сезона, които са валидни и без участие на състезателя. Залозите ще бъдат определени от крайния победител след последния съответен турнир и няма да бъдат повлияни от последващи запитвания или промени.
 
Последна актуализация: 23.02.2022 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Правила за надбягвания с хрътки

Общи правила за надбягвания с хрътки
  1. Всички условия, посочени в този раздел, се отнасят само до надбягвания с хрътки и имат приоритет пред всички други правила и условия.
  2. Всички залози на хрътки се отнасят до конкретното куче, а не номер на клетка. 
Приемане на залози
  1. Betway си запазва правото да променя Текущите коефициенти от пистата.
  2. Betway си запазва правото да не предлага оферти за надбягвания с хрътки от определени писти, единствено по наше усмотрение. 
Текущи коефициенти
Когато са налични текущи коефициенти, те се предават директно от пистата за надбягвания с хрътки или може да са изчислени вътрешно от екипа на Betway. Ако дадена хрътка бъде оттеглена от надбягването, няма да са налични Текущи коефициенти докато не се формира нов пазар.
 
Ранни коефициенти
  1. Всеки ден ние може да предлагаме ранни коефициенти за избрани надбягвания.
  2. Ранните коефициенти са предмет на намаления съгласно Правило 4 за всяка оттеглена хрътка, която остави празна клетка, базирани на последния ранен коефициент към този момент.
  3. Ако в надбягване с ранни коефициенти дадено куче бъде оттеглено и заменено с резерва, всички залози на това надбягване се анулират и ще бъдат предложени нови коефициенти, когато времето позволи. 
Оттегляне / резерви
  1. Всички залози на хрътки се отнасят до конкретното куче (не номер на клетката).
  2. Ако хрътката е неявил се състезател и остави празна клетка, може да се приложи правило (вижте намаленията в таблицата за правило 4 в раздела за конни надбягвания).
  3. Ако хрътка бъде оттеглена от надбягването и заменена с резерва, всички залози на това надбягване се анулират и ще бъде обявен нов пазар, когато времето позволи.
  4. Моментът на оттегляне е моментът, в който Betway отстрани състезателя от пазара; този момент може да не съвпадне с официалния час на оттегляне. 
Пренасрочени надбягвания с хрътки
  1. Залози на анулирано надбягване, което е пренасрочено за по-късно на същия ден, ще са валидни и ще се уреждат при коефициентите, предложени по-рано през деня. Ако има оттеглено куче, може да важи Правило 4.
  2. В случай, че надбягването не е пренасрочено за по-късно на същия ден, всички селекции за това надбягване се третират като неявили се и се анулират. 
Антепост
  1. Всички залози се уреждат като „валидни и без участие на състезателя“ (all in run or not).
  2. Коефициентите, предлагани за конкретни надбягвания са антепост до полуфиналния етап включително, където в надбягването не може да се добави резерва.
  3. Когато хрътка-резерва бъде повторно добавена в надбягването, всички залози остават „валидни и без участие на състезателя“ (all in run or not). Ако повторно добавената хрътка спечели или се класира в надбягването, всички залози важат.
  4. Залози на финала или на единично надбягване се уреждат на база „Неучастващ - залогът се отменя“, като всички останали залози се уреждат с намаление съгласно Правило 4 (вижте таблицата за правило 4 за намаленията).
  5. Залози Форкаст/трикаст не се приемат като антепост залози.
  6. Ако антепост събитие бъде отложено, но е планирано да се проведе по-късно през календарната година, залозите остават отворени. Ако клиент пожелае залогът му да бъде отменен, това може да бъде направено преди началото на надбягването.
  7. При поискване могат да бъдат добавяни други кучета, до етапа на финалната декларация. 
Изключения за надбягвания с хрътки в САЩ:
  1. Можем да предлагаме коефициенти за различни писти за надбягвания с хрътки в САЩ. Условията за Залог за победа/място ще се прилагат, както е показано в таблицата по-долу.
  2. Залози Форкаст или Трикаст не се приемат като част от нашите услуги свързани с надбягвания на хрътки в САЩ и залози, погрешно поставени на форкаст или трикаст ще бъдат отменени.
  3. СК (стартовият коефициент) ще бъде уреден спрямо последния tote коефициент от трети доставчик. 
Изключения за надбягвания с хрътки в Австралия:
  1. Можем да предлагаме коефициенти за различни писти за надбягвания с хрътки в Австралия. Условията за Залог за победа/място ще се прилагат, както е показано в таблицата по-долу.
  2. Залози Форкаст или Трикаст не се приемат като част от нашите услуги свързани с надбягвания на хрътки в Австралия и залози, погрешно поставени на форкаст или трикаст ще бъдат отменени.
  3. СК (стартовият коефициент) ще бъде уреден спрямо последния tote коефициент от трети доставчик. 
Залог за победа/място:
  1. Залогът за победа/място се състои от две заложени суми, една за победата и една за класиране. Ако селекцията ви финишира първа, и залогът за победа, и залогът за класиране са печеливши. Залозите се уреждат спрямо победителя, освен когато ясно е посочено, че залогът е Залог за победа/място. Частта за класиране при залози за победа/място на надбягвания с хрътки се урежда спрямо следните условия:
2- 4 състезатели Само победа
5- 7 състезатели коефициент 1/4, 1,2 място
8+ състезатели коефициент 1/5, 1,2, 3 място
 
  1. Когато няма достатъчен брой финиширали състезатели за предложените условия за класиране, само състезателите, които са официално класирани, се третират като успешни селекции, а залозите на нефиниширали състезатели ще бъдат губещи.
  2. Ако направите Залог за победа/място за надбягване или събитие, в което важи само победата, цялата заложена сума ще бъде инвестирана за победа.
  3. Ако условията за Залог за победа/място се променят по време на състезанието, вашият залог ще е валиден при съответните условия. 
Точни прогнози
  1. Съгласно следните правила, за Точна прогноза (Форкаст) приемаме единични и двойни залози и требъли като част от нормалната си дейност. Всеки Форкаст акумулатор, приет погрешка, който се отговаря на формата и условията по-горе, ще се урежда като требъли на форкаст, като заложената сума ще се подели поравно между наличните требъли.
  2. Залозите Форкаст се уреждат спрямо печалбите, декларирани от Компютърен директен форкаст (CSF) или форкаст от Букмейкърски следобедни услуги при надбягвания с хрътки (BAGS) / Букмейкърски вечерни услуги при надбягвания с хрътки (BEGS). Ако по някаква причина няма обявена печалба за форкаст от CSF или BAGS/BEGS, залозите се отменят.
  3. Залозите Форкаст се отменят, когато в събитието участват по-малко от трима състезатели или изберете неименуван фаворит.
  4. В случай на неявили се участници, залогът се урежда по следния начин:
А - Неявил се участник в залог Форкаст с две селекции, залогът става единичен залог за Победител на стартов коефициент за оставащата селекция.
Б - Неявил се участник в залог Форкаст с три селекции, залогът става Обратен форкаст за двете оставащи селекции. При двама неявили се участници, залогът става единичен залог за Победител на стартов коефициент за оставащата селекция.
  1. При надбягвания, в които хрътка финишира сама и няма прогнозен дивидент, всички залози форкаст, които номинират тази хрътка да финишира първа се уреждат като единичен залог за Победител на стартов коефициент за хрътката победител. Всички други залози форкаст за надбягването са губещи.
  2. В случай, че две или повече хрътки финишират наравно за първото или второто място, тогава ще бъдат обявени отделни дивиденти и ще се изплатят на всеки форкаст, който отговаря на изискванията. 
Трикаст
  1. Залози Трикаст, в които селекциите трябва да финишират на първо, второ и трето място в правилния ред в конкретните състезания се приемат само като единични залози. Заложените суми за всеки Трикаст акумулатор, приет погрешка, ще се поделят поравно за да покрият всяко Трикаст надбягване само в трикаст единични залози.
  2. Трикасти за хрътки (BAGS / BEGS) се приемат само за надбягвания, в които има обявен компютърен трикаст дивидент. Ако Трикаст за надбягване с 6 кучета не е деклариран, залогът се отменя. Ако има неявил се състезател, което води до отмяна на опцията за трикаст, залогът ви ще бъде отменен.
  3. Залозите трикаст се уреждат съгласно официалната компютърно изчислена печалба.
  4. В случай на неявил се участник в състезанието, всички залози Трикаст ще бъдат отменени, независимо дали е вкарана резерва или не.
  5. В случай, че две или повече хрътки финишират наравно за първото, второто или третото място, тогава ще бъдат обявени отделни дивиденти и ще се изплатят на всеки трикаст, който отговаря на изискванията. 
Специални залози/повишени коефициенти от Betway/Допълнителни пазари/подобрени специални залози на хрътки
  1. При залог с повишен коефициент (Betway Boost), ако има неявил се състезател, може да важат намаления по Правило 4.
  2. При всички други допълнителни пазари, ако има неявил се състезател, може да важат намаления по Правило 4.
  3. Ние може да предложим подобрени двойни залози/требъли за победа/ място. Този пазар ще бъде ясно отбелязан.
  4. Всяка оттеглена хрътка на този пазар ще доведе до отменяне на пазара, освен ако резултатът вече е известен. За оттеглено куче на всяко от засегнатите надбягвания може да важи Правило 4. 
Залози на съревнование:
  1. В случай на неявил се състезател, залозите на съревнование се отменят.
  2. Ако една хрътка не завърши надбягването, другата хрътка се счита за победител. Ако и двете хрътки не успеят да завършат надбягването, залозите се отменят.  
Залози на клетка
  1. Възможно е да предлагаме коефициенти кой номер клетка ще спечели най-много надбягвания на определени срещи.
  2. Залозите на клетка не се влияят от резерви, празни клетки и невалидни надбягвания.
  3. Ако надбягването завърши като равен резултат, всяка клетка получава „половин победа“, по същия начин ако е равен резултат между трима състезатели, всяка клетка получава „една трета победа“ и т.н.
  4. В случай, че срещата не започне, всички залози се отменят.
  5. Ако две или повече клетки имат еднакъв брой победи, важат правилата за равен резултат („dead heat“). 
Общи победни дистанции
  1. Предвиждане на общите победни дистанции (дистанцията между първата и втората хрътка) във всяко надбягване на определена среща, обикновено се предлага за срещите, предавани по телевизията.
  2. За надбягвания, спечелени с по-малко от една дължина се присъжда следното:
  • Равен резултат (Dead Heat) = 0
  • Полуглава = 0,1 от дължина
  • Глава = 0,2 от дължина
  • Шия = 0,3 от дължина
  • 1/4 дължина = 0,25 от дължина
  • ½  дължина = 0,5 от дължина
  • ¾ дължина = 0,75 от дължина
  1. Максималната победна дистанция за едно състезание е 10 дължини.
  2. Ако една среща има едно или две надбягвания само с един участник, отменени надбягвания или анулирани надбягвания, залозите се уреждат спрямо базовата дистанция от 2 дължини. Ако една среща има три или повече надбягвания само с един участник, отменени надбягвания или анулирани надбягвания, залозите се отменят, освен ако печелившото ниво „над“ за пазара вече е било постигнато, в който случай всички залози важат. 
Правило 4 / или „Правило 4 (в) на Tattersalls
1. Цена в момента на оттегляне* и сума, удържана в евро (или еквивалент) от печалбите: * Момент на оттегляне = Моментът, в който Betway оттегли неявилия се състезател на пазара на залози на Betway (а не моментът, в който хрътката е оттеглена от треньора).
 
Таблица за намаления по правило 4:
 
Коефициент за неявилия се състезател при оттеглянето Намаление от печалбата*
1/9 или по-малко 90 цента на € 1
2/11 до 2/17 85 цента на €1
1/4 до 1/5 80 цента на € 1
3/10 до 2/7 75 цента на €1
2/5 до 1/3 70 цента на € 1
8/15 до 4/9 65 цента на €1
8/13 до 4/7 60 цента на € 1
4/5 до 4/6 55 цента на €1
20/21 до 5/6 50 цента на € 1
Равни – 6/5 45 цента на €1
5/4 до 6/4 40 цента на € 1
13/8 до 7/4 35 цента на € 1
15/8 до 9/4 30 цента на € 1
5/2 до 3/1 25 цента на € 1
10/3 до 4/1 20 цента на € 1
9/2 до 11/2 15 цента на € 1
6/1 до 9/1 10 цента на € 1
10/1 до 14/1 5 цента на € 1
Над 14/1 Без намаление
*Еквивалент в български лева
 
Последна актуализация: 23.02.2022 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Хандбал

  1. Освен ако не е посочено друго, всички залози се уреждат спрямо резултата в края на редовното време, изключвайки продължения, ако се играят такива.
  2. Неигран или отложен мач ще се третира като „неявил се участник“ за целите на уреждането, освен ако не бъде изигран в рамките на 48 часа от първоначалното начално време. Ако мястото на провеждане на мача бъде сменено, всички залози базирани на първоначалното място се отменят и заложените суми се връщат.
  3. Конкретно за всяко състезание, което използва „Правило за милост“, в случай че бъде обявено в мач, всички залози важат при резултата към момента.
  4. За залагания на Двубой между играчи/Представяне, всички предложени играчи трябва да участват в мача, за да са валидни залозите.
  5. Продълженията се зачитат за всички допълнителни залози за играчи, освен ако е посочено друго. Времето за дузпи не се включва.

 Последна актуализация: 25.04.2016 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Конни състезания

Моля, имайте предвид, че не приемаме залози за конни надбягвания от клиенти, които пребивават в Германия.
Моля, имайте предвид, че не приемаме залози на конни надбягвания в САЩ от клиенти, които пребивават в Канада.
Цялата информация, свързана с треньори, жокеи и форма е само с илюстративна цел и Betway не поема каквато и да било отговорност за точността на тази информация или по друг начин за тази информация или за всякакви промени, настъпили в тази информация понякога.
 
Точни прогнози
1. Съгласно следните правила, за Точна прогноза (Форкаст) приемаме единични и двойни залози и требъли като част от нормалната си дейност. Всеки акумулатор с Форкаст, приет погрешка, който се отговаря на формата и условията по-горе, ще се урежда като требъли на форкаст, като заложената сума ще се подели поравно между наличните требъли.
2. Залозите форкаст се уреждат спрямо печалбите, декларирани от Компютърен директен форкаст (CSF) или форкаст от Букмейкърски следобедни услуги при надбягвания с хрътки (BAGS) / Букмейкърски вечерни услуги при надбягвания с хрътки (BEGS). Всеки бонус за двоен или требъл форкаст се добавя към изчислената обща печалба, като се изключва всякакъв бонус за част по част.
3. Залозите Форкаст се отменят, когато в събитието участват по-малко от трима състезатели или изберете неименуван фаворит.
4. Ако по някаква причина няма обявена печалба за форкаст от Компютърен директен форкаст (CSF) или форкаст от Букмейкърски следобедни услуги при надбягвания с хрътки (BAGS) / Букмейкърски вечерни услуги при надбягвания с хрътки (BEGS), форкастите се уреждат в съответствие с НСЛ форкаст таблицата.
5. В случай на неявили се участници, залогът се урежда по следния начин:
6. Неявил се участник в залог Форкаст с две селекции, залогът става единичен залог за Победител на стартов коефициент за оставащата селекция.
7. Неявил се участник в залог Форкаст с три селекции, залогът става Обратен форкаст за двете оставащи селекции. При двама неявили се участници, залогът става единичен залог за Победител на стартов коефициент за оставащата селекция.
8. При надбягвания, в които кон финишира сам и няма прогнозен дивидент, всички залози форкаст, които номинират този кон да финишира пръв се уреждат като единичен залог за Победител на стартов коефициент за коня победител. Всички други залози форкаст за надбягването са губещи.
9. В случай, че два или повече коня финишират наравно за първото или второто място, тогава ще бъдат обявени отделни дивиденти и ще се изплатят на всеки форкаст, който отговаря на изискванията.
Конни надбягвания в САЩ - Всички дивиденти за форкаст се осигуряват от Прес асоциацията.
 
Трикаст
1. Залози Трикаст, в които селекциите трябва да финишират на първо, второ и трето място в правилния ред в конкретните състезания се приемат само като единични залози. Заложените суми за всеки двоен залог/требъл с Трикаст, приет погрешка, ще се поделят поравно за да покрият всяко Трикаст надбягване само в трикаст единични залози.
2. Трикасти за коне и хрътки (BAGS / BEGS) се приемат само за надбягвания, в които има обявен компютърен трикаст дивидент. Всеки трикаст, приет за надбягвания, в които не е обявен дивидент за трикаст, се уреждат като компютъризирани директни форкасти за селекциите, номинирани да финишират на първо и второ място, като селекцията на трето място не се зачита.
3. За всеки Трикаст, който съдържа неименуван фаворит, тази селекция се урежда като неявил се състезател.
4. Залозите трикаст се уреждат съгласно официалната компютърно изчислена печалба.
5. В случай на неявили се участници, залогът се урежда по следния начин:
6. Ако една селекция не участва, тогава залогът се урежда като директен форкаст на компютърния форкаст дивидент.
7. Ако има двама неявили се участника, залогът се урежда като единичен залог  на стартов коефициент за оставащата селекция.
8. В случай, че два или повече коня финишират наравно за първото, второто или третото място, тогава ще бъдат обявени отделни дивиденти и ще се изплатят на всеки трикаст, който отговаря на изискванията.
 
Международни надбягвания
1. Залог за „Победител в състезанието“, където е приет Ранния коефициент (РК) се урежда по коефициента, предложен от Betway.
2. Когато е приет Стартов коефициент (СК), залозите се уреждат по Официалния стартови коефициенти - както са предоставени от Прес асоциацията (ПА).
3. Ако няма обявен СК от ПА, залозите се уреждат на последния наличен коефициент в системата на Betway.
4. Дивидентите за форкаст и трикаст се предоставят от ПА.
5. Не се изплащат залози „Най-добър коефициент“ за международни надбягвания.
 
Прекратени/Отложени състезания или срещи
1. Залозите се отменят, ако:
Надбягването бъде прекратено, по каквато и да било причина.
Надбягването бъде обявено за невалидно, по каквато и да било причина.
Някое от условията или участниците в надбягването се промени, по каквато и да било причина.
2. Моля също така прочетете конкретните правила за Антепост залагане (по-долу), които са включени в настоящия документ като подходящи и обвързващи.
Конни надбягвания в САЩ - Ако има промяна на повърхността (от трева на синтетична/пръст), всички залози важат.
 
Повторни надбягвания
Ако дадено надбягване бъде повторено на същия ден, залозите са валидни (при спазване на намаленията съгласно правило 4), дори ако броя препятствия или разстоянието са променени.
 
Антепост
1. Залозите антепост се приемат до деня преди събитието включително, на принципа “всички залози са валидни и без участие на състезателя (all in, run or not).
2. Селекциите, които не участват в съответното надбягване/събитие, са губещи във всички случаи, когато залозите за направени преди етапа на официалната „Финална декларация“.
3. Залозите антепост са тези, които са направени на предложените от нас коефициенти на коне и преди състезанието да бъде класифицирано като „Ден на събитието“ („Ден на събитието“ е термин, използван за описване на времето, в което се правят официалните декларации).
4. Всички залози, направени след етапа на официалната декларация, се уреждат съгласно нашите правила за Ранни коефициенти/Ден на надбягването (напр. връщане на парите, ако има неявил се участник, но при намаления съгласно правило 4).
5. Ако по време на антепост начален етап/етап на отказване/етап на декларация, коефициентите са оставени погрешно на уебсайта, тези залози се отменят.
6. Съгласно принципите, изложени в Правилата за надбягвания на Комисията Tattersalls, залозите антепост ще бъдат отменени при следните обстоятелства, в противен случай залозите важат.
7. Ако конно надбягване бъде прекратено и пренасрочено за друг хиподрум или на различна настилка, залозите антепост се отменят.
8. Ако конно надбягване бъде пренасрочено за същия хиподрум, на същата настилка, всички залози важат. Ако обаче надбягването отвори наново или се върне към предишна фаза на отказване/деклариране, ще позволим антепост залозите да бъдат отменени по взаимно съгласие. Клиентите трябва да се свържат с нас, ако желаят да отменят залозите си.
9. Ако конят е отстранен или елиминиран съгласно правилата на Жокей клуба, залозите се отменят.
10. Когато една и съща селекция е подкрепена да спечели две или повече надбягвания/събития, като поне едно от тези събития е залог антепост, важат специални коефициенти. Ако не са показани такива, първата селекция във фиша остава валидна, останалите се отменят.
 
Други при поискване
Ако даден кон не е в нашия списък, моля свържете се с Обслужване на клиенти на Betway, за да поискате да предложим вашата селекция. Други коне могат да се добавят към антепост списъците, защото участниците не са определени (преди етапа на финална декларация).
 
Класиране с равен резултат (Dead Heats):
При настъпване на Dead-Heat печалбите се изплащат, като залозите се разделят пропорционално между броя на победителите. (Например, ако два коня завършат на една и съща позиция, получавате половината от това, което по принцип бихте получили.)
 
Залог за Победа/Място
1. В Залога за победа/място, половината заложена сума е за победа на селекцията, а втората половина селекцията да се класира.
2. Частта от залога за класиране се изплаща на част от коефициента за победа.
3. Във всички надбягвания броя на състезателите е броя на състезателите, подредени за старт.
4. Акумулаторни залози за победа/място се уреждат „победа за победа” и „място за място”.
5. Във всяко надбягване, намалено до под 5 стартиращи състезатели, подсигурените залози се приемат за „цялата сума за победа“, при положение че няма налични места.
6. При акумулаторни залози, залогът се връща към нормален коефициент за място съгласно броя на състезателите във всяко надбягване.
7. Залози за място не се приемат, ако не е заложена поне равна сума за победа.
8. Ако има повече пари заложени на място, отколкото на победа в залог за победа/място, тази част от залога ще бъде отменена, независимо дали е печеливш или губещ.
Условия за място за залози за победа/място
 
Само победа Всички надбягвания 2- 4 състезатели
коефициент 1/4, 1,2 място Всички надбягвания 5- 7 състезатели
коефициент 1/5, 1, 2, 3 място Всички надбягвания 8- 11 състезатели
коефициент 1/5, 1, 2, 3 място Без хендикап 12 или повече
коефициент 1/4, 1, 2, 3 място Хендикап 12- 15 състезатели
коефициент 1/4, 1, 2, 3,4 място Хендикап 16 или повече
 
9. Ако на уебсайта са публикувани неправилни условия за Залог за Победа/Място, Betway ще промени уреждането в съответствие с това.
10. Betway си запазва правото да залага само на Победа за определени надбягвания, по свое усмотрение.

Надбягвания с допълнителни места

1. Когато се предлагат допълнителни места, те ще бъдат предмет на следните условия за минимален брой състезатели, за да бъдат изплатени местата – освен ако не е указано друго.
(a) Надбягвания, предлагащи 1 допълнително място над Стандартното в бранша (напр. 4 места вместо 3)

Ако нестартиралите участници водят до това, че броят на участващите коне падне под изисквания минимум, тогава ще важат стандартните Условия за местата.
  • 4 места: минимум 12 състезателя
  • 5 места: минимум 16 състезателя
(b) Надбягвания, предлагащи 2 допълнителни места над Стандартното в бранша (напр. 6 места вместо 4)

Ако нестартиралите участници водят до това, че броят на участващите коне падне под изисквания минимум, тогава ще преминем на изплащане на 1 допълнително място над Стандартното в бранша.
  • 5 места: минимум 12 състезателя
  • 6 места: минимум 16 състезателя
  • 7 места: минимум 22 състезателя 
Офертата за Залагане на СК може да бъде оттеглена, по усмотрение на Betway, за състезания, предлагащи допълнителни места.
 
Надбягвания с ранни коефициенти
1. Всеки ден ние ще предлагаме ранни коефициенти за избрани надбягвания.
2. Ранните коефициенти подлежат на намаления по Правило 4 на Tattersalls. Ако кон бъде оттеглен не по нареждане в надбягване с ранни коефициенти, заложените суми на тази селекция се връщат. Залози на други състезатели в надбягването подлежат на намаления съгласно правило 4, въз основа на последния ранен коефициент, наличен към момента на оттегляне на коня (вижте Правило 4).
 
Първи на финала (ПФ)
Всички залози на конни надбягвания във Великобритания и Ирландия се уреждат на база Първи на финала (ПФ) И официалния резултат.
1. Първи на финала: Незабавния резултат след края на надбягването (има изключение, вижте по-долу).
2. Официален резултат: Обявен при претеглянето в деня, след запитвания и/или възражения от Стюардите. Ако има промени в резултата след обявяване на официалния резултат, няма да има промени в уреждането на залозите.
 
Изключения от ПФ
1. Това се отнася за печеливши единични и множествени залози и частта за победа от залози за победа/място.
2. Допустими са само залози за конни надбягвания във Великобритания и Ирландия - Залози на срещи за конни надбягвания извън Великобритания / Ирландия се уреждат спрямо резултата, обявен официално от съдията на пистата и потвърден от съобщението за „претеглянето“. Ако има промени в резултата след обявяване на официалния резултат, няма да има промени в уреждането на залозите.
3. ПФ не важи за друг пазар за конни надбягвания, освен за победителя в надбягването.
4. Селекция, носеща неправилно тегло или ако жокеят не се претегли.
5. Селекция, поела по грешен път.
6. Антепост залози
7. Форкаст и трикаст
8. Невалидно надбягване
9. Селекция, посочена като победител по грешка на съдията
10. Залог на надбягване с двама състезатели.
 
Залози на съревнование
1. Уреждането на залозите се базира на Официалния резултат.
2. Ако дадена селекция не се съревновава, залозите ще бъдат отменени.
3. Важат правилата за равен резултат („dead heat“).
4. Една от двете селекции във всеки залог на съревнование трябва да завърши надбягването, за да важат залозите, в противен случай те се отменят.
 
Отказ на залози
1. Запазваме си правото да откажем който и да било залог за Конни надбягвания, направен в нашата компания без да посочваме причина за това.
2. В тези редки случаи, ние ще информираме клиента (като използваме данните за контакт, предоставени в неговия/нейния акаунт) преди първото надбягване в залога да се състои.
 
Резерви
1. Някои надбягвания съдържат резерви, които могат да имат или да нямат предложен коефициент в нашите Ранни коефициенти.
2. Когато няма предложен коефициент за резерва, тази резерва не се брои за целите на уреждането.
3. Когато има предложен коефициент за 1 или повече резерви, финалната позиция на тези резерви се зачита за целите на уреждането.
4. Коефициента за всяка резерва, която се състезава ще се приспадне срещу намаление по правило 4, приложимо за неявилия се състезател.
 
Правило 4 / или „Правило 4 (в) на Tattersalls
1. Цена в момента на оттегляне* и сума, удържана в евро (или еквивалент) от печалбите:
* Момент на оттегляне = Моментът, в който Betway оттегли неявилия се състезател на пазара на залози на Betway (а не моментът, в който конят е оттеглен от треньора
 
_Таблица за намаления по правило 4_
 
Коефициент за неявилия се състезател при оттеглянето Намаление от печалбата*
1/9 или по-малко 90 цента на € 1
2/11 до 2/17 85 цента на €1
1/4 до 1/5 80 цента на € 1
3/10 до 2/7 75 цента на €1
2/5 до 1/3 70 цента на € 1
8/15 до 4/9 65 цента на €1
8/13 до 4/7 60 цента на € 1
4/5 до 4/6 55 цента на €1
20/21 до 5/6 50 цента на € 1
Равни – 6/5 45 цента на €1
5/4 до 6/4 40 цента на € 1
13/8 до 7/4 35 цента на € 1
15/8 до 9/4 30 цента на € 1
5/2 до 3/1 25 цента на € 1
10/3 до 4/1 20 цента на € 1
9/2 до 11/2 15 цента на € 1
6/1 до 9/1 10 цента на € 1
10/1 до 14/1 5 цента на € 1
Над 14/1 Без намаление
*Еквивалент в български лева
 
Текущи коефициенти/Коефициенти от таблото
Betway си запазва правото да променя цените от показаните Текущи коефициенти, предавани от хиподрума.
 
Залагане на СК
Betway ще изплати Официалния СК на всички залози, поставени на „СК“ или „Фаворит“.
Надбягвания с един състезател/невалидни надбягвания
Всички залози на надбягвания, които са обявени с един състезатели или за невалидни, се отменят, печеливши или губещи.
 
Оттегляния/Неявили се състезатели
1. Ако кон се яви на старта, но откаже да се състезава, залогът е губещ. Това включва ситуации, в които конят остава в отделението или остане на старта (или губи много дължини).
2. Във всички конни надбягвания, в които има оттеглен участник, или се приема, че не е стартирал, като следователно е обявен за неявил се участник, заложените суми на тази селекция се връщат (като изключения са антепост залозите.
3. Залозите на останалите участници в това надбягване, на Ранни коефициенти или Стартови коефициенти преди оттеглянето, подлежат на намаление. Това се основава на правило 4 на Tattersalls (вижте по-горе) и зависи от коефициента на неявилия се участник към момента на оттеглянето.
 
Победна дистанция
1. Предвиждане на общите победни дистанции (дистанцията между първия и втория кон) във всяко надбягване на определена среща.
2. За надбягвания, спечелени с по-малко от една дължина се присъжда следното:
 
Нос - 0,05 от дължина
Полуглава- 0,1 от дължина
Глава- 0,2 от дължина
Шия- 0,3 от дължина
1/2 дължина- 0,5 от дължина
3/4 дължина- 0,75 от дължина
3. Максималната победна дистанция за едно състезание от National Hunt (с препятствия) е 30 дължини
4. Ако в състезанието участва само един кон, дистанцията ще бъде12 дължини за бягане с препятствия (National Hunt).
5. Максималната победна дистанция за гладко бягане е 12 дължини
6. Ако в състезанието участва само един кон, максималната победна дистанция ще бъде 5 дължини за гладко бягане.
 
Специални залози за конни надбягвания
1. Колко печеливши фаворита Изберете броя печеливши фаворити според стартовите коефициенти за една състезателна среща. При наличие на ко-фаворити се взема по-малкия номер от състезателния списък.
 
2. Двойна победа на жокей: Ако избраният от вас жокей спечели 2 надбягвания или повече, залогът е печеливш. Всеки неявил се участник се счита за загубил, резервни жокеи не се зачитат.
 
3.  Кой жокей ще язди най-много победители: Изберете жокея, който ще язди повече победители от друг жокей. Равният резултат означава, че и двамата жокеи са яздили еднакъв брой победители; ако и двамата яздят 0 победители, печелившият залог е равенство. Всеки неявил се участник се счита за загубил, резервни жокеи не се зачитат.
 
4. Тройна победа на жокей: Ако избраният от вас жокей спечели 3 надбягвания или повече, залогът е печеливш. Всеки неявил се участник се счита за загубил, резервни жокеи не се зачитат.
 
5. Подобрен требъл за победа: Подобрен требъл за победа е 1 залог, съставен от 3 селекции с подобрени коефициенти, всички селекции трябва да победят. Ако една от селекциите е неявил се участник, всички залози се отменят, освен ако резултатът вече е известен.
6. Подобрен требъл за място: Подобрен требъл за място е 1 залог, съставен от 3 селекции с подобрени коефициенти, всички селекции трябва да се класират. Ако една от селекциите е неявил се участник, всички залози се отменят, освен ако резултатът вече е известен.
 
7. Подобрен двоен залог за място Подобрен двоен залог за място е 1 залог, съставен от 2 селекции с подобрени коефициенти, всички селекции трябва да се класират. Ако една от селекциите е неявил се участник, всички залози се отменят, освен ако резултатът вече е известен.
 
8. Подобрен двоен залог за победа: Подобрен двоен залог за победа е 1 залог, съставен от 2 селекции с подобрени коефициенти, всички селекции трябва да победят. Ако една от селекциите е неявил се участник, всички залози се отменят, освен ако резултатът вече е известен.
 
9. Двойна победа за треньор: Ако избраният от вас треньор спечели 2 надбягвания или повече, залогът е печеливш. Всеки неявил се участник се счита за губещ.
 
10. Тройна победа за треньор: Ако избраният от вас треньор спечели 3 надбягвания или повече, залогът е печеливш. Всеки неявил се участник се счита за губещ.
 
11. Акумулаторен залог Всички СК фаворити да се класират: Всички фаворити по стартов коефициент трябва да се класират при стандартни условия за надбягване, при ко-фаворити се взема по-малкия номер от състезателния списък.
 
12. Допълнителен залог за победа/място/ Допълнително място: Ако условията за залог за победа/място за основното надбягване се променят поради неявили се участници, условията за допълнителен залог за победа/място ще се променят съответно. Напр. ако надбягването мине от 4 места на 3 места, пазарът за допълнителен залог за победа/място ще мине от 5 места на 4 места и т.н.
 
Повишени коефициенти за конни надбягвания и подобрени коефициенти за победа/място
 
Неявили се състезатели
Залози с повишен коефициент с една селекция: Може да се приложи правило 4 (вижте таблицата горе) за Единични залози с повишен коефициент или с подобрени коефициенти за победа/място, в случай, че други коне в надбягването не се състезават.
Залози с повишен коефициент с множество селекции: Ако някой от конете, предложен в пазар за Победа/Класиране с Повишен или Подобрен коефициент с множество участници (например Повишен коефициент на двоен залог), е неявил се участник, целият залог се отменя.
Антепост
Залози Антепост с повишени коефициенти се уреждат съгласно Правилата за надбягване. Когато има неучастващи селекции, залозите се определят като губещи - освен ако е уточнено друго.
 
Залози Късметлийски 15 / 31 / 63
1. Този множествен залог включва единични залози и съответно над 4, 5 или 6 селекции. Бонусите и утешителните печалби за този залог са налични за залози на конни надбягвания  в деня на надбягването, само за пазара за победител в надбягването. Ако този залог бъде направен за друг спорт, ще бъде уреден без бонусите и утешителните печалби.
2. В случай на залог за победа/място, бонусът или утешителната печалба важат само за частта за Победа от залога за победа/място.
3. Залози, съдържащи неявили се състезатели или невалидни селекции нямат право да печелят бонуси и утешителни печалби.
4. Всеки залог, който води до невалиден резултат, равенство („push“) или кеш aут , не отговаря на изискванията. Частичните кеш аути също не отговарят на изискванията.
5. Бонусите и утешителните печалби се коригират нетно спрямо евентуални намаления по Правило 4.
6. Бонусите и утешителните печалби не важат за клиенти, живеещи в Канада.
7. Безплатните залози не се зачитат за бонуси или утешителни печалби. Важат само залози с действителни пари и бонус залози.
 
Бонуси
 
Късметлийски 15
4 единични залога
6 двойни залога
4 требъла
1 четворен
Към печалбата ви се добавят 10% ако всички 4 селекции победят. Това важи само за частта за Победа, ако залогът е бил залог за победа/място.
 
Късметлийски 31
5 единични залога
10 двойни залога
10 требъла
5 четворни
1 петорен
Към печалбата ви се добавят 20% ако всички 5 селекции победят. Това важи само за частта за Победа, ако залогът е бил залог за победа/място.
 
Късметлийски 63
6 единични залога
15 двойни залога
20 требъла
15 четворни
6 петорни
1 шесторен
Към печалбата ви се добавят 25% ако всички 6 селекции спечелят. Това важи само за частта за Победа, ако залогът е бил залог за победа/място.
 
Утешителни състезания
 
1. За всички Късметлийски залози, вашият единичен залог за победител се урежда на „двоен коефициент“, ако е избран само един победител. Това важи само за частта за Победа, ако залогът е бил залог за победа/място.
2. Безплатни залози не се зачитат за бонуси и утешителни печалби. Важат само залози с действителни пари и бонус залози.
3. Бонусите и утешителните печалби не важат за клиенти, живеещи в Канада.
4. Допустимите залози ще бъдат уредени въз основа на приетите коефициенти. Стараем се да изплатим допълнителната сума в рамките на 1 час от уреждането на залога, но моля изчакайте до 24 часа.
 
Последна актуализация: 06.03.2023 г. в 09,30 часа време по Гринуич
 

Хокей на лед

Хокей на лед (С изключение на НХЛ и АХЛ)
 
Общи правила:
 
1. Освен ако не е посочено друго, всички залози се уреждат спрямо резултата в края на редовното време, изключвайки продължения или дузпи, ако се играят такива.
 
2. Залагания на третина - Съответната третина трябва да бъде завършена, за да важат залозите. Третата третина изключва продължения или дузпи, ако се играят такива.
 
3. 60 минути игра т.е. Общо точки за отбора, ПОД/НАД - За да важат залозите, всички съответни мачове трябва да завършат пълни 60 минути игра, освен ако резултата за съответния пазар вече е определен.
 
4. Залог преди мача за третина с най-висок резултат  - Изключва продълженията, важат правилата за равен резултат („dead heat“). Ако резултатите за трите третини са еднакви, тогава резултатът е „push“ (равенство) и заложените суми се връщат.
 
5. Общо точки за мача, НЕЧЕТНИ или ЧЕТНИ - Ако няма отбелязани точки, всички залози водят до „push“ (равенство) и заложените суми се връщат.
 
6. Общо точки за отбора, НЕЧЕТНИ или ЧЕТНИ - Ако вашият отбор не отбележи,  залози водят до „push“ (равенство) и заложените суми се връщат.
 
7. За залагания за Двубой между играчи, всички предложени играчи трябва да участват в някакъв етап на мача, за да са валидни залозите.
 
8. Ако изходът от събитие с двама състезатели е равенство или точно броя на предложените точки и не се предлага коефициент за такъв изход, тогава крайният резултат е „push“ (равенство). Когато това се случи, уреждането на единичните залози е връщане на заложените суми, а при множествените залози селекцията се третира като неявил се участник и залогът ще бъде уреден върху останалите селекции.
9. За пазара за типа на първото 2-минутно наказание, “друго” включва: всички други наказания, които не са споменати, включително ако първото наказание е Двойно малко (2 минути), и включва варианта Няма наказания в мача. В случай на два различни вида наказания, присъдени едновременно като първо наказание, важат правилата за равен резултат („dead heat“).
 
10. Минути на наказанието - в случай, че и двата отбора получат първо наказание за мача едновременно, залозите за: „Кой отбор ще получи първото наказание“ за мача се анулират.
 
11. Голмайстор по всяко време - Залозите на играчи, които не участват в мача, ще бъдат отменени. При този залог се прави прогноза дали конкретен играч или отбор ще отбележи гол по всяко време по време на мач. Залозите ще бъдат валидни до последния съдийски сигнал и не включват никакво допълнително време. Ако по някаква причина мачът бъде прекратен преди последния съдийски сигнал, залозите се анулират, независимо от това дали избраният играч е отбелязал или не. Не важат и автоголове. При залозите за Голмайстор по всяко време, всеки играч, участващ в мача се счита за явил се участник.
 
12. Залози за Първи/последен/следващ голмайстор - залози на играчи, които не участват в мача, ще бъдат отменени. Полагат се максимални усилия, за да се предложат всички играчи за даден отбор, но въпреки това, ако първият/последният/следващият гол бъде отбелязан от играч, който не е бил предложен в първоначалния списък, този играч ще се счита за носещ печалба, въпреки това. При залозите за Първи/последен/следващ голмайстор, всеки играч, участващ в мача ще се счита за явил се участник, независимо дали е бил на леда към момента на отбелязване на гола или не.
 
13. Наказания на играчи - Играчите трябва да прекарат време в игра, за да важат залозите. Залозите ще бъдат валидни до последния съдийски сигнал и не включват никакво допълнително време. Ако по някаква причина мачът бъде прекратен преди последния съдийски сигнал, залозите се анулират, независимо от това дали избраният играч е получил наказание или не.
 
14. Голямо наказание - Отнася се за наказание, което оставя отбора на играча с човек по-малко за 5 минути. Залозите ще бъдат валидни до последния съдийски сигнал и не включват никакво допълнително време. Ако по някаква причина мачът бъде прекратен преди последния съдийски сигнал, залозите се анулират, независимо от това дали е наложено голямо наказание или не.
 
15. Гранд салами  - Залогът „Гранд салами“ предлага приблизителен брой голове, които ще бъдат отбелязани в определен брой от мачовете в този ден. Предлагат се залози дали реалния резултат ще бъде под или над това предложение. Важат правилата за „push“ (равенство). За да важат залозите, всички съответни мачове трябва да продължат пълни 60 минути игра, в противен случай залозите се анулират.
 
16. Пазарът за залози с 2 възможности включва продълженията/дузпите.
 
Въображаеми мачове:
 
1. Пазарът за Победа/равенство/победа във Въображаеми мачове се базира на въображаеми мачове, които противопоставят два отбора в кръг срещи единствено с цел залагане. Отборът, който отбележи най-много голове в действителния си мач се счита за победител. Залозите се уреждат като равенство ако и двата отбора отбележат еднакъв брой голове. И двата действителни (реални) мача трябва да бъдат завършени, за да важат залозите. Важат правилата за Хокей на лед. Прочетете повече за нашите Въображаеми мачове в раздел „Помощ“.
 
Залози на живо
 
1. Освен ако не е посочено друго, всички залози се уреждат спрямо резултата в края на редовното време (60 минути игра).
2. Третина с най-висок резултат на живо - Изключва продълженията, ако 2 или повече третини имат еднакъв резултат, печелившият залог е „Равенство“.
3. Следващ отбелязан гол - Не включва продължения/дузпи (само редовно време).

Хокей на лед (НХЛ и АХЛ)
 
Приемане на залози
По въпроси, които не са покрити по-долу, важат Стандартните правила на Лас Вегас.
 
Уреждане на залог
За да е валиден залога, хокейният мач става официален след 55 минути игра.
 
Прекратени мачове
Всички залози се отменят (не са валидни) за мачове, които са прекратени преди да изминат 55 минути игра, освен ако залогът вече не е уреден или ако не е обявен официален резултат.
 
Отложени/предоговорени мачове.
Всички мачове трябва да започват на планираната дата (местно време на стадиона), за да важат залозите. Всички залози се отменят (не са валидни) за мачове, които се играят на място, различно от предварително обявеното на сайта. 
 
НХЛ - всички пазари:
 
1. Освен ако не е посочено друго, всички залози включват продължения/дузпи.
2. В случай, че мачът се решава с дузпи, се добавя един гол към резултата на печелившия отбор и към общия резултат от мача.
3. Следните пазари изключват продължения/дузпи за целите на уреждането:
  • Победа/Равенство/Победа
  • Победа/Равенство/Победа и Общо голове 5.5
  • 1-ви гол (2-ри гол, 3-ти гол и т.н.)
  • Кой отбор печели остатъка от мача
  • Точен резултат
  • Печеливша разлика
  • Всички пазари за 1-вата третина
  • Всички пазари за 2-рата третина
  • Всички пазари за 3-тата третина
  • Пазари „Да отбележи във всички третини“
  • Пазари „Третина с най-висок резултат“
  • Домакин/Гост без точки
  • Двубои между играчи/Представяне/Голмайстори (вижте по-долу)
Двубои между играчи/Представяне/Голмайстори:
 
1. Съответните играчи трябва да бъдат ‘готови за игра’ и да прекарат време в игра, за да са валидни залозите.
2. Всички точки (голове и асистенции), удари, спасявания (и всяка друга статистика), записани по време на редовното време и продълженията, се зачитат; обаче статистики, записани по време на дузпи не се зачитат.
3. Двубои между играчи по точки - Точките на играча, натрупани за мача, са сбора от головете и асистенциите.
4. Специални залози за вратаря - за да важат, играчът, предложен като вратар трябва реално да започне, за да важат такива залози.
 
Специални залози за деня за НХЛ
1. Гранд салами — Залогът „Гранд салами“ предлага приблизителен брой голове, които ще бъдат отбелязани в определен брой от мачовете в този ден. Предлагат се залози дали реалния резултат ще бъде под или над това предложение. Важат правилата за „push“ (равенство). За да важат залозите, трябва всички съответни мачове да продължат официалното времетраене.
2. Домакин/Гост - За да важат залозите, всички съответни мачове трябва да продължат официалното времетраене, в противен случай залозите се отменят.
3. Отбор с най-нисък/най-висок резултат - всички мачове трябва да се играят на посочената дата, за да важат залозите. В случай на равенство важат правилата за равен резултат („dead heat“).
 
Бъдещи залози - НХЛ
1. Точки/Победи/Двубои в Редовния сезон на НХЛ - Отборът трябва да изиграе най-малко 80 мача от редовния сезон, за да важат залозите, освен ако изходът от пазара вече не е определен.
2. Победител в дивизията - Отборът трябва да е победител в дивизията в края на редовния сезон.
3. Победител в конференцията - Отборът, който стигне до финала за купа „Стенли“ се счита за победител.
4. Победител в купа „Стенли“ - Отборът, който победи в плейофите за купа „Стенли“.
5. Залагане на Краен победител/Победител в конференция/ Победител в дивизия — Всички залози са валидни независимо от преместване на отбора, смяна на името на отбора или продължителността на сезона.
6. Залози на серия - Залозите са невалидни, ако задължителният брой мачове (според съответните ръководни организации) не бъде завършен или бъде променен.
7. Най-добър реализатор в Редовния сезон на НХЛ (Голове + Асистенции) — За този пазар се зачитат само голове и асистенции, отбелязани в редовния сезон в предложената лига, без значение от отбора (от тази Лига) за който са отбелязани.  Отборът, предложен заедно с играча е само за сведение.  Пазарът ще се уреди според официалната статистика на www.nhl.com. Валиден залог и без участие на състезателя (All-in, play or not). Важат правилата за равен резултат („dead heat“).
8. Награди на НХЛ - Всички залози за награди на НХЛ се уреждат спрямо официалните резултати на  www.nhl.com.
 
Последна актуализация: 23.02.2022 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Моторни състезания

Общи правила за моторни състезания:

  1. Залози на краен победител - отбор/пилот в шампионата:Всички залози, направени на участници, които по някаква причина не се състезават, са губещи. Залозите се уреждат спрямо броя точки натрупани директно след представянето на подиума във финалното състезание за сезона и не се влияят от последващи обжалвания.
  1. Залагане на индивидуално състезание/среща: Валиден залог и без участие на състезателя (all in compete or not). В случай на дисквалификация, представянето на подиума се счита за “претегляне” и определя уреждането на залозите. Началото на всяко моторно състезание се определя като индикацията за започване на загряващата обиколка. Всеки пилот, който към този момент е на стартовата решетка и не се класира като финиширал съгласно правилата на съответния орган, се класира като явил се, нефиниширал.
  1. Залози на съревнование: Залозите се уреждат спрямо пилота, който финишира в най-добра позиция. Не е нужно и двамата пилоти да финишират състезанието. Ако нито един от двамата не финишира, този с най-много завършени обиколки е победител. Ако и двамата пилоти се оттеглят след завършване на един и същ брой обиколки, всички залози се отменят.
  1. Залози на съревнование в квалификациите: Залозите се уреждат спрямо пилота, който има най-добро време в квалификационния етап. Всички наказания с времето или стартовата решетка не оказват влияние на този резултат. Ако даден пилот не участва в квалификациите, залозите на това съревнование се отменят. Ако даден пилот се състезава, но не успее да постигне време, той се класира като участвал и залозите важат.
  2. Да се класира на първа стартова позиция:Валиден залог и без участие на състезателя (all in compete or not). Залозите се уреждат спрямо пилота, който е обявен като постигнал първа стартова позиция непосредствено след квалификационния етап. Всякакво последващо понижаване или дисквалификация не влияят на този резултат.
  1. Най-бърза обиколкаЗалозите се уреждат спрямо пилота, който официално е постигнал най-бързата обиколка в състезанието.
  1. Финиш на подиумна позиция:Залозите се уреждат спрямо пилотите, които финишират състезанието на подиумните позиции, като подиумната презентация е окончателна. Последващи обжалвания не влияят на резултатите за целите на уреждането.
  1. Всички залози се уреждат съгласно официалните резултати.

Състезания с мотоциклети

  1. Мотористите в позиция за започване на загряващата обиколка за състезание 1 се считат за участващи в състезанието.
  2. Мотористите, които се оттеглят от състезание 2 след състезание 1 се считат за губещи при уреждането на залозите за състезание 2.

 Последна актуализация: 24.11.2017 г. в 08,00 часа време по Гринуич

Нетбол

  1. Всички залози изключват продълженията, ако има такова, освен ако не е посочено друго.
  2. Ако мястото на мача се промени, вече поставените залози ще останат валидни, при условие, че отборът-домакин още се води такъв. Ако домакинът и гостуващият отбор за съответния мач бъдат разменени, тогава залозите въз основа на оригиналното предложение, ще бъдат отменени.
  3. Мачът трябва да е изцяло приключил, за да са валидни залозите, освен ако уреждането на залозите вече не е определено.

Последна актуализация: 25.4.2016 г. в 10,00 часа време по Гринуич.

Олимпийски игри (Летни и зимни)

Общи правила

  1. Ако събитието е отменено, всички залози се отменят.
  2. Ако състезател или отбор не стартира в състезание или турнир, залозите, поставени на този състезател или отбор се считат за губещи залози. В такъв случай заложените суми на тези селекции не се връщат.

Финално класиране по медали

Финалната таблица с медали, обявена от ръководния орган на края на събитието, ще се използва за уреждане на залози колко медала ще спечели даден състезател или държава. Всички последващи промени в таблицата с медалите не се взимат предвид.

Залози Един срещу друг

  1. Когато и двамата състезатели достигнат до финала, уреждането се базира на позициите им на финиширане във финала.
  2. Ако и двамата състезатели бъдат елиминирани в един и същ кръг на състезанието преди финала, залозите се отменят.
  3. Когато състезателите са елиминирани в различни кръгове на състезанието, състезателят достигнал най-високо ще бъде победител за целите на уреждането. Например, ако един състезател е елиминиран в предварителните срещи, а другия е елиминиран в полуфинала, състезателят, достигнал полуфинала се счита за победител.

Отложени събития

Ако дадено събитие/мач бъде отложено, залозите остават в сила, стига събитието да се проведе преди церемонията по закриването. Това правило има превес пред всяко друго правило за отлагане на отделните спортове.

Резултати

  1. Всички състезания /събития се уреждат съгласно церемонията по връчване на медалите. Всякакви последващи дисквалификации не се зачитат за целите на уреждането. Ако резултатът от дадено събитие бъде променен след обжалване, състезателите получили златен, сребърен и бронзов медал в оригиналната церемония по награждаването, се считат за 1-во, 2-ро и 3-то място за целите на уреждането.
  2. В случай на повече от един медал за едно и също място, например има възможност за два бронзови медала в бокса, важат правилата за равен резултат („dead heat“).

Последна актуализация: 25.4.2016 г. в 10,00 часа време по Гринуич.

Песапалло (Финландски бейзбол)

  1. Всички залози на Песапалло се решават въз основа на резултата след първите два кръга/периода (8 ининга).
  2. Пазарът за залози с две възможности се решава след периодите на продължение ( напр. Supervuoropari).

 Последна актуализация: 30.5.2014 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Ръгби лига/съюз

  1. Когато са показани коефициенти за краен победител в турнир, както и за 80-минутна игра във финали за Купата и пр., освен когато е посочен или поискан коефициент за вдигане на купата или спечелване на състезанието или за класиране, всички залози се уреждат на база 80-минутна игра.
  1. 80 минути игра включват продължения поради контузии или спиране, но не и допълнително време. Ако мач бъде прекратен преди последния съдийски сигнал, валидни остават само залозите, които могат да бъдат уредени към момента на прекратяване. Всички други залози се отменят.
  1. Залагането на победна дистанция е без хендикап.
  1. Залози се приемат до започването на срещата. Ако случайно бъде приет залог, който включва залог на мач, след началото на срещата, мачът ще се разглежда като мач с неявил се участник. В залозите за отбелязване от първи опит, наказателни удари не се зачитат. Полагат се максимални усилия, за да се предложат всички играчи за даден отбор, но въпреки това, ако първият/последният опит бъде отбелязан от играч, който не е бил предложен в първоначалния списък, този играч ще се счита за носещ печалба, въпреки това.

Залози за дивизията и титлата

Финалната позиция на отборите в края на заплануваната сесия ще определи местата, това включва намаляване на точки, които лигата може да приложи преди края на сезона. Плейофите в края на сезона и наказанията, получени от клубовете след края на сезона не се зачитат.

 Последна актуализация: 30.5.2014 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Снукър и билярд

Залозите се уреждат според официалните правила на състезанието.
Залагане за турнир – прогноза кой играч ще спечели определен турнир.
Ако играч не започне турнира или мача, всички залози за този играч няма да се зачитат.
Антепост залози, направени за играчи, които не са се класирали, ще се считат за губещи за целите на уреждане.
 
Залагане за групи
Залозите няма да се зачитат в случай на оттегляне или замяна на играч.
 
Залагане за мачове
Ако определен мач започне, но не бъде завършен, играчът, който премине в следващия кръг, ще се счита за победител за целите на уреждане, като залозите за фреймове и залозите за хендикап няма да се зачитат. Пазарите, които вече са определени, ще се зачитат. Победи поради липса на опонент не се броят за целите на залози.
 
Залагане за хендикап
Ако установеният брой фреймове в определен мач не бъде завършен, бъде променен или се различава от броя фреймове, предлаган за целите на залагане, залозите няма да се зачитат. В случай на дисквалификация или оттегляне залозите няма да се зачитат.
Първи вкаран цвят – Кой цвят ще бъде вкаран правомерно първи в следващия фрейм? Първият цвят, който е правомерно вкаран и отбелязва съответния брой точки (т.е. не е взет като свободна топка), ще се счита за победител, независимо от това дали има последващи пренареждания на топките.
Следващ фрейм – Първи играч, който да вкара топка – Първият играч, който правомерно вкара топка в следващия фрейм. Първият играч, който правомерно вкара топка, ще се счита за победител, независимо от това дали има последващи пренареждания на топките.
Брейк от 50 точки в следващия фрейм – Ще има ли брейк от 50 точки в следващия фрейм (от който и да е играч)?
Брейк от 100 точки в следващия фрейм – Ще има ли брейк от 100 точки в следващия фрейм? Играч А, Играч В, всеки играч или никой играч.
 
Пазари за най-голям брейк / брейк от 100 точки
В случай на равенство всички залози няма да се зачитат, освен ако не е предложена цена за равенство.
147 точки в мача – Ще бъдат ли отбелязани 147 точки в мача? Брейк от 147 точки се състои от 15 последователни червени и черни топки, след това всички цветни топки. Всички брейкове от 147 или повече точки, при които е било необходимо използване на свободни топки, ще бъдат уредени като губещи, освен ако брейкът не е бил свободна топка (червена и цветна), последвана от традиционен брейк от 147 точки
 
Последна актуализация: 23.02.2022 г. в 08,00 часа време по Гринуи

Тенис на маса

  1. Когато са показани коефициенти за краен победител в турнир, както и за 80-минутна игра във финали за Купата и пр., освен когато е посочен или поискан коефициент за вдигане на купата или спечелване на състезанието или за класиране, всички залози се уреждат на база 80-минутна игра.
  1. 80 минути игра включват продължения поради контузии или спиране, но не и допълнително време. Ако мач бъде прекратен преди последния съдийски сигнал, валидни остават само залозите, които могат да бъдат уредени към момента на прекратяване. Всички други залози се отменят.
  1. Залагането на победна дистанция е без хендикап.
  1. Залози се приемат до започването на срещата. Ако случайно бъде приет залог, който включва залог на мач, след началото на срещата, мачът ще се разглежда като мач с неявил се участник. В залозите за отбелязване от първи опит, наказателни удари не се зачитат. Полагат се максимални усилия, за да се предложат всички играчи за даден отбор, но въпреки това, ако първият/последният опит бъде отбелязан от играч, който не е бил предложен в първоначалния списък, този играч ще се счита за носещ печалба, въпреки това.

Залози за дивизията и титлата

Финалната позиция на отборите в края на заплануваната сесия ще определи местата, това включва намаляване на точки, които лигата може да приложи преди края на сезона. Плейофите в края на сезона и наказанията, получени от клубовете след края на сезона не се зачитат.

 Последна актуализация: 30.5.2014 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Тенис

  1. Залози на мач: Ако мачът е стартиран, но не е завършен, всички залози ще бъдат невалидни, освен когато играчът бъде дисквалифициран, като в този случай играчът, преминаващ към следващия кръг ще се счита за победител.
  1. При всяка промяна в програмата и/или датата на мача, всички залози остават валидни.
  1. При всяка промяна на място или настилка, или ако мачът е променен от мач на открито на мач на закрито (или обратно), всички залози остават валидни.
  1. Залагане за сет /резултат от сет Ако сетът не е завършен, всички залози за този сет ще бъдат отменени.
  1. Брой сетове в мач: Ако мачът не е завършен, всички залози ще бъдат отменени.
  1. Общо геймове: Ако мачът не е завършен, всички залози ще бъдат отменени.
  1. Общо геймове Нечетни/Четни: Ако мачът не е завършен, всички залози ще бъдат отменени. За целите на уреждането на залозите, 0 (нула) се счита за четно число.
  1. Общо геймове/ геймове с хендикап: В края на мача, всички геймове, които всеки отделен играч е спечелили, се събират и се прилага хендикап, за да се определи победителя с хендикап. Ако предлаганата стойност за Хендикап/общо геймове е цяло число, и финалния резултат е същото число, залозите се уреждат като равни („push“).
  1. Залози за гейм/ резултат от гейм Ако геймът не е завършен, всички залози за този гейм ще бъдат отменени.
  1. Точен резултат от сет: Ако мачът не е завършен, всички залози ще бъдат отменени.
  1. Залагане на краен победител, Залагане на четвърт, Залагане на полувреме При оттегляне/неучастие на играчи, всички залози важат.
  1. Ако турнирът не е завършен, всички залози за краен победител ще бъдат отменени.
  1. Посочване на финалистите/Да достигнат финала Ако играч се оттегли преди началото на турнира, всички залози се отменят.
  1. Да спечели сет /Да не спечели сет Ако мачът не е завършен, всички залози ще бъдат отменени, освен ако вече не е определен резултат.
  1. Най-много асове: Ако мачът не е завършен, всички залози ще бъдат отменени.
  1. Най-бърз сервис в турнира: Играчът трябва да сервира поне 1 топка в турнира, за да важи залога.
  1. Мачов тай-брейк се зачита като един гейм.
  1. Ако мач е решен в мачов Тай-брейк, то това ще бъда считано за 3-ти сет.
  1. Тай-брейк в първи сет: Ако сетът не е завършен, залозите за този резултат ще бъдат отменени.
  1. Най-много Двойни грешки: Ако мачът не е завършен или в случай на равенство, залозите се отменят. Залозите се уреждат спрямо официалната статистика.
  1. Общо асове/ Двойни грешки: Ако мачът не е завършен, залозите се отменят, освен ако вече не е определено уреждането.
  1. Да загуби 1-ви сет и да спечели мача Ако мачът не е завършен, залозите се отменят.
  1. Първи ас / Първа двойна грешка: Ако никой играч не е допуснал ас или двойна грешка, залозите на този резултат се отменят.
  1. 1-ви пробив: Ако не се състои пробив, залозите на този резултат се отменят.
  1. Залагания за хендикап на сет: Ако мачът не е завършен, залозите за този изход ще бъдат отменени.
  1. 1-ви сет - Гейм с 1-ви сервис на играча: Пазар, предлаган за конкретен играч да отбележи или да има пробив в 1-вия гейм, в който сервира. За да важат залозите, Геймът с 1-ви сервис трябва да е завършил.
  1. Специални залози за мач: Предложените резултати подлежат на нормалните правила за тенис, освен когато уреждането на залога вече е решено. В случай на резултати на двоен пазар, като Играч А да спечели мача 2-0 и да сервира най-много асове, в случаи на равенство, когато залозите се считат за равни (push), Специалният залог на мача ще се отмени.

Последна актуализация: 25.4.2016 г. в 10,00 часа време по Гринуич.

Тротинг

1. Всички залози на тротинг се уреждат по резултатите от официалния ръководен орган.
2. При състезания тротинг всички залози се уреждат съгласно обявения официален резултат. Правилата Първи на финала (ПФ) НЕ важат. Ако даден кон бъде дисквалифициран, независимо поради какви причини, всички залози за този кон се считат за губещи.
3. Официални резултати се предоставят на www.atg.se (Тротинг Швеция), на www.rikstoto.no (Тротинг Норвегия) на www.hippos.fi (Тротинг Финландия).
4. Гарантиран най-добър коефициент не важи за състезанията тротинг.
 
Класиране с равен резултат (Dead Heats):
При настъпване на Dead-Heat печалбите се изплащат, като залозите се разделят пропорционално между броя на победителите. (Например, ако два коня завършат на една и съща позиция, получавате половината от това, което по принцип бихте получили.)
 
Правило 4
За Шампион в Състезание в случай на неявил(и) се участник(ци), коефициентите за останалите участващи се намаляват в съответствие с Правило 4 въз основа на последния наличен коефициент към момента на оттегляне на коня (вж. Таблицата за намаления по правило 4 в раздел „Конни надбягвания“)
 
Тротинг H2H (Един срещу друг)
1. Конят с най-добра финишираща позиция, въз основа на финалния резултат, се счита за победител.
2. Заложените суми се връщат ако един или и двата коня в залог „Един срещу друг“ са неявили се участници, ако състезанието е прекратено или ако и двата коня не завършат пистата/не запишат официално време.
 
 Последна актуализация: 23.02.2022 г. в 08,00 часа време по Гринуи

UFC/Бойни изкуства

  1. За уреждане ще се използва резултата, както е обявен след края на мача от официалния коментатор. Всички последващи промени в този резултат не се взимат предвид. Ако официалният коментатор не обяви резултат в края на мача, пазарът се урежда спрямо резултата, показан в официалния уебсайт на съответната организация.
  2. Ако резултатът от даден мач е равен, залозите за Резултат от мача се считат за отменени и заложените суми се връщат.
  3. Ако двубоят не се проведе в рамките на 48 часа от посочените дата и час, се счита за отменен и заложените суми се връщат. При мачове, обявени за „Няма резултат“ или „Няма решение“, всички пазари се уреждат като невалидни.

Бъдещи мачове

Единственото изключение от правилото за 48 часа по-горе, са мачове, които са уредени като тип Бъдещ мач. Тези мачове са уредени преди да е ясна точната дата на провеждане и ще се прекласифицират при правилното събитие и дата когато бъде направено официално съобщение. Тези мачове са невалидни само ако някой от двамата състезатели е планирано да се бие са друг противник. Когато мачът бъде прекласифициран, той подлежи на обичайното правило за 48 часа.

Промени в запланувания брой рундове

Всички залози на краен победител в мача важат. Залозите за отделните рундове се отменят.

Залагане на рундове

  1. Залагане на рунда, в който ще се реши резултата от мача.
  2. Ако мачът бъде спрян преди провеждането на пълния брой рундове или ако боксьорът е дисквалифициран и мачът завършва с решение по точки, залозите се уреждат спрямо рунда, в който е спрян мача.

Общо рундове

  1. Ако мачът бъде спрян преди провеждането на пълния брой рундове или ако боксьорът е дисквалифициран и мачът завършва с решение по точки, залозите се уреждат спрямо рунда, в който е спрян мача.
  2. За целите на уреждането, при обявяване на половин рунд, тогава 2 минути и 30 секунди от съответния рунд дефинира средата, в която се определя под или над. Този пазар се предлага на стъпки от 1 рунд, започвайки от 0.5 (т.е. над/под 0.5, 1.5, 2.5 и т.н. рунда). Когато бой завърши с хронометър точно в средната точка на рунда (напр. 2:30 за 5-минутни рундове), това ще се смята за завършен половин рунд за целите на този пазар, а за боя ще се смята, че е продължил в следващата половина от рунда. Например, ако бой на 5-минутни рундове завърши точно в 2:30 по хронометър във втория рунд, залог за продължителност на боя над 1.5 рунда се урежда като печеливш, а залог на под 1.5 рунда е губещ.

Примери (Унифициран стандартен 5-минутен рунд) - за залог на:

„Над 0,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи 2 минути и 30 секунди или повече в рунд 1 

„Над 1,5 рунда“, за да спечели, мачът трябва да продължи 2 минути и 30 секунди или повече в рунд 2 

„Над 2,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи 2 минути и 30 секунди или повече в рунд 3 

„Над 3,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи 2 минути и 30 секунди или повече в рунд 4 

„Над 4,5 рунда“, за да спечели, двубоят трябва да продължи 2 минути и 30 секунди или повече в рунд 5.

3. Общо минути – този пазар се предлага на стъпки по 1 минута, започвайки от 0.5 (т.е. над/под 0.5, 1.5, 2.5 и т.н. минути). Когато бой завърши с хронометър точно 30 секунди от дадена минута (напр. 0:30, 1:30, 2:30), това ще се смята за завършена половин минута за целите на този пазар, а за боя ще се смята, че е продължил в следващата половин минута. Например, ако бой завърши точно в 3:30 в първия рунд, залог за продължителност на боя над 3.5 минути се урежда като печеливш, а залог на под 3.5 минути е губещ.

Ако боецът не излезе за рунда

 Ако боец не излезе за следващия рунд, за целта на уреждането на залозите, противникът му е спечелил мача в предишния рунд.

„Директна победа“

НА, ТНА, Дисквалификация или Предаване се зачитат за директна победа

Специални залози на картите на UFC

  1. Важат само мачовете, изброени в основната карта и второстепенната карта. Ранни предварителни мачове не се включват. Залозите важат за броя на мачовете, запланувани за пълната карта, която включва мачовете от основната карта и второстепенната карта.
  2. Залозите важат, стига да се състоят точния брой мачове, предложен в описанието на пазара. Ако даден състезател се оттегли и бъде заменен, залозите важат. Ако даден мач бъде отменен, без да бъде заменен с друг, като променя общия брой на мачовете, които ще се състоят, всички залози ще бъдат отменени.
  3. Правилата за равен резултат („dead heat“) важат за пазарите за Мача на вечерта, Предаване на вечерта и Нокаут на вечерта, ако два или повече мача получат званието.
Betway Boosts (залози с увеличен коефициент)
За целите на уреждането резултатът от мача Победа/равенство/победа се използва за залози с увеличен коефициент „Всички да победят“, освен ако не е указано друго.

Betyourway/Специални залози за боя
Всички избрани елементи в един залог „Betyourway/Предложения за боя“ трябва да спечелят (без равни резултати, равенства или ремита(освен ако е посочено изключение), за да бъде обявен залогът за печеливш. При елемент, който не печели, освен ако изрично не е посочено изключение, залогът се урежда като губещ. Когато залог включва елемент, който е бил отменен по всякаква причина (като бой, завършил поради неявяване след началото му), залогът се отменя, освен ако вече не е било решено друго

Например, залози за боеца с повече нокдауни, ако боят завърши с нула нокдауни и дори ако опция за равенство може да не е била предложена в Betyourway/Специални залози за боя, ще бъдат уредени като губещи.

Промяна преди боя в планирания брой рундове за боя води до отмяна на всички залози и връщане на залозите. За да се избегне объркване, боят може впоследствие да бъде отворен отново за залози в Betyourway/Специални залози за боя, с коригирания брой рундове; ако това се случи – залозите, подадени след момента на това повторно отваряне, ще важат.

Последна актуализация: 06.03.2023 г. в 10,00 часа време по Гринуич.

Виртуални спортове: Правила за залагане

  1. Виртуалните спортове на Betway ви осигуряват вълнение 24 часа/7 дни в седмицата, като ви предлагат много от вашите любими спортове, на които да залагате.

    Всички залози, направени за Виртуални спортове се подчиняват на правилата ни за стандартните спортове.

    Ние предлагаме:

    • Футбол
    • Конни състезания
    • Тротинг
    • Надбягвания с хрътки
    • Моторни състезания
    • Спидуей
    • Колоездене

    Виртуален футбол

    Общи правила:

    Преди всеки мач можете да направите своите селекции и да направите залозите си, като използвате екрана с коефициентите, на който са показани различните налични пазари. След това мачът започва, като поточно се предава низ от ключови моменти, представляващи възможности за отбелязване на гол. След това резултатът от тези ключови моменти се показва на карта за резултатите от мача, показваща печелившите селекции и вашите залози се уреждат. След това започва въведение към и обратно броене до следващия мач.

    Моля, кликнете тук, за да разгледате правилата за залози за Футбол на Betway.

    RTP:

    Теоретичната средна възвращаемост за играча (RTP) е над 80 %. Тази RTP представя дългосрочната очаквана възвращаемост от играта, която е била изчислена от независима компания за тестове съгласно съответните нормативни актове.

    Виртуални конни надбягвания

    Общи правила:

    При виртуалните конни надбягвания на Betway, можете да избирате измежду различни събития. Веднъж след като вземете решение, можете да направите своите селекции и да направите залозите си, като използвате екрана с коефициентите, на който са показани коефициентите за всеки кон и жокей. След това надбягването започва, като то продължава между 30 и 60 секунди, а по време на него пазарите за залози се обновяват, за да се покажат селекциите и коефициентите за следващото надбягване.

    Селекциите, които предлагаме са:

    • Победител в надбягването
    • 2/3/4 място* *Предлага се само за надбягвания с 16 участници
    • Форкаст
    • Трикаст

    Веднага след приключването, конете, преминали линията ще бъдат изведени отново и ще бъдат показани първите 3/4 финиширали коне. Вашият залог ще бъде уреден тогава.

    Моля, кликнете тук, за да разгледате правилата за залози за Конни надбягвания на Betway.

    RTP:

    Теоретичната средна възвращаемост за играча (RTP) е над 80 %. Тази RTP представя дългосрочната очаквана възвращаемост от играта, която е била изчислена от независима компания за тестове съгласно съответните нормативни актове.

    Виртуален тротинг

    Общи правила:

    При виртуалния тротинг на Betway, можете да избирате измежду различни събития. Веднъж след като решите какви да бъдат вашите залози, можете да направите своите селекции и да направите залозите си, като използвате екрана с коефициентите за участниците. След това състезанието започва, като то продължава между 30 и 60 секунди, а по време на него пазарите за залози се обновяват, за да се покажат селекциите и коефициентите за следващото състезание.

    Селекциите, които предлагаме са:

    • Победител в надбягването
    • 2/3/4 място* *Предлага се само за надбягвания с 16 участници
    • Форкаст
    • Трикаст

    Веднага след приключването, конете, преминали линията ще бъдат изведени отново и ще бъдат показани първите 3/4 финиширали коне. Вашият залог ще бъде уреден тогава.

    Моля, кликнете тук, за да разгледате правилата за Тротинг на Betway.

    RTP:

    Теоретичната средна възвращаемост за играча (RTP) е над 80 %. Тази RTP представя дългосрочната очаквана възвращаемост от играта, която е била изчислена от независима компания за тестове съгласно съответните нормативни актове.

    Виртуални надбягвания с хрътки

    Общи правила:

    Преди всяко състезание можете да направите своите селекции и да направите залозите си, като използвате екрана с коефициентите, на който са показани коефициентите за всеки състезател. След това надбягването започва, като то продължава приблизително 30 секунди, а по време на него пазарите за залози се обновяват, за да се покажат селекциите и коефициентите за следващото надбягване.

    Селекциите, които предлагаме са:

    • Победител в надбягването
    • Второ място
    • Форкаст
    • Трикаст

    Веднага след приключването, хрътките, преминали линията ще бъдат изведени отново и ще бъдат показани първите 3 финиширали хрътки. Вашият залог ще бъде уреден тогава.

    Моля, кликнете тук, за да разгледате правилата за Надбягвания с хрътки на Betway.

    RTP:

    Теоретичната средна възвращаемост за играча (RTP) е над 80 %. Тази RTP представя дългосрочната очаквана възвращаемост от играта, която е била изчислена от независима компания за тестове съгласно съответните нормативни актове.

    Виртуални моторни състезания

    Общи правила:

    Преди всяко състезание можете да направите своите селекции и да направите залозите си, като използвате екрана с коефициентите, на който са показани коефициентите за всеки състезател. След това състезанието започва, като то продължава приблизително 60 секунди, а по време на него пазарите за залози се обновяват, за да се покажат селекциите и коефициентите за следващото състезание.

    Селекциите, които предлагаме са:

    • Победител в надбягването
    • Второ място
    • Форкаст
    • Трикаст
    • Обратен трикаст

    Веднага след приключването, моторите, преминали линията ще бъдат изведени отново и ще бъдат показани първите 3 финиширали мотора. Вашият залог ще бъде уреден тогава.

    Моля, кликнете тук, за да разгледате правилата за залози за Моторни състезания на Betway.

    RTP:

    Теоретичната средна възвращаемост за играча (RTP) е над 80 %. Тази RTP представя дългосрочната очаквана възвращаемост от играта, която е била изчислена от независима компания за тестове съгласно съответните нормативни актове.

    Виртуален спидуей

    Общи правила:

    Преди всяко състезание можете да направите своите селекции и да направите залозите си, като използвате екрана с коефициентите, на който са показани коефициентите за всеки от 4-те мотоциклета и състезатели. След това надбягването започва, като то продължава приблизително 30 секунди, а по време на него пазарите за залози се обновяват, за да се покажат селекциите и коефициентите за следващото надбягване.

    Селекциите, които предлагаме са:

    • Победител в надбягването
    • Place 2/3
    • Форкаст
    • Трикаст

    Веднага след приключването, мотоциклетите, преминали линията ще бъдат изведени отново и ще бъдат показани първите 2 финиширали мотоциклета. Вашият залог ще бъде уреден тогава.

    Моля, кликнете тук, за да разгледате правилата за залози за Моторни състезания на Betway.

    RTP:

    Теоретичната средна възвращаемост за играча (RTP) е над 80 %. Тази RTP представя дългосрочната очаквана възвращаемост от играта, която е била изчислена от независима компания за тестове съгласно съответните нормативни актове.

    Виртуално колоездене

    Общи правила:

    Преди всяко състезание можете да направите своите селекции и да направите залозите си, като използвате екрана с коефициентите, на който са показани коефициентите за всеки от велосипедите и състезателите. След това надбягването започва, като то продължава приблизително 30 секунди, а по време на него пазарите за залози се обновяват, за да се покажат селекциите и коефициентите за следващото надбягване.

    Селекциите, които предлагаме са:

    • Победител в надбягването
    • 2/3 място
    • Форкаст
    • Трикаст
    • Обратен трикаст

    Веднага след приключването, велосипедите, преминали линията ще бъдат изведени отново и ще бъдат показани първите 3 финиширали велосипеда. Вашият залог ще бъде уреден тогава.

    Моля, кликнете тук, за да разгледате правилата за Колоездене на Betway.

    RTP:

    Теоретичната средна възвращаемост за играча (RTP) е над 80 %. Тази RTP представя дългосрочната очаквана възвращаемост от играта, която е била изчислена от независима компания за тестове съгласно съответните нормативни актове.

    Незавършени събития:

    Ако, въпреки, че е малко вероятно, изходът от събитие е непълен или несигурен (поради каквато и да било причина), всички залози стават невалидни се възстановяват суми съгласно правилата за залози на Betway. Това не включва проблеми, свързани с поточното предаване, като несинхронизираност на информацията от коментатора с видео предаването. Моля, кликнете тук, за да разгледате правилата за залагане на Betway.

    Максимално изплащане:

    Максималното изплащане на отделен залог е 250 000 евро за всички пазари за виртуални спортове. Моля, кликнете тук, за да разгледате правилата за максималното изплащане.

    RTP:

    Теоретичната средна възвращаемост за играча (RTP) е над 80 %. Тази RTP представя дългосрочната очаквана възвращаемост от играта, която е била изчислена от независима компания за тестове съгласно съответните нормативни актове.

    Авариите в системата анулират всички изплащания и игри съгласно нашите Общи условия.

    Последна актуализация: 20.10.2020 г. в 08:00 часа време по Гринуич

Волейбол

  1. На всеки от отборите, разглеждани заедно като двойки в мач се дава коефициент за печалба.
  2. В случай, че някой от посочените отбори в мача се промени преди началото на мача, всички залози са невалидни.
  3. Ако мач започне, но не е завършен, всички залози ще бъдат отменени.
  4. За състезания с двубои от два мача, в които има Златен Гейм за определяне на победителя (в случай на равен брой точки в спечелените мачове), Златният Гейм не се счита за уреждането на залозите.
  5. Да се Класира ще бъде уреден според отбора, достигнал до следващия кръг на състезанието, като включва изхода от Златен Сет ако се играе такъв.

 Последна актуализация: 25.4.2016 г. в 10,00 часа време по Гринуич.

Водна топка

  1. Всички залози се уреждат съгласно официалния резултат, обявен от ръководния орган за водна топка.
  2. Освен ако не е посочено друго от Betway, всички залози за мачове ще бъдат уредени спрямо резултата в края на редовното време.
  3. Ако мач бъде прекратен преди приключването на редовното време, всички залози за този мач се отменят, освен залозите за пазарите, които са били безусловно определени.
  4. Ако дадено събитие бъде отложено и пренасрочено, така че да се състои в рамките на 24 часа от първоначалното начално време, всички залози ще бъдат валидни.
  5. Ако мачът вече не се играе на обявеното място, залогът ви въпреки това е валиден, освен когато мястото на провеждане на мача е променено на терен на опонента, като в този случай залозите стават невалидни. (При международни мачове, ако мястото е в същата държава, залозите остават валидни)

 Последна актуализация: 25.4.2016 г. в 10:00 часа време по Гринуич.

Зимни спортове

  1. Зимните спортове включват: Ски алпийски дисциплини, Биатлон, Бобслей, Ски бягане, Ски свободен стил, Шейни, Ски северна комбинация, Бързо пързаляне с кънки, Шейнички, Ски скокове и Сноуборд.
  1. Залог за краен победител: Всички залози, направени на всички участници, които по някаква причина не се състезават, са губещи. По отношение на пазарите за краен победител важи правилото за равен резултат („dead heat“).
  1. Ако събитие е отложено, залозите остават валидни, само ако събитието се проведе на същото място в рамките на седемдневен срок, а в противен случай залозите стават невалидни.
  1. При все това, в случай, че събитието представлява Световно първенство и Олимпийски игри, залозите остават валидни за конкретната дисциплина, независимо дали часът и датата на събитието са пренасрочени. Ако събитието бъде прекратено и не се проведе, залозите стават невалидни.
  1. Ако условията на конкретно събитие бъдат променени спрямо първоначално посочените от официалния ръководен орган, залозите стават невалидни, освен когато уреждането на залога вече е решено.
  • Променено официално разстояние - за Ски бягане и Биатлон залозите ще се отменят, ако официалната посочена дистанция е променена, но ще важат ако реалната дистанция е променена.
  • По-малък брой кръгове или хронологичен ред на събитията, с изключение на индивидуалните ски-скокове, където резултатите ще важат за пазарите, ако поне един от етапите на събитието е напълно завършен (включително и ако има рестарт на събитието/етапа, но с изключение на Печеливша Разлика - вижте правилата по-долу).
  • Специално за Ски Скокове На Живо - ако събитие е прекратено по време на втория скок, което прави резултата от първи скок официален резултат за събитието - всички залози направени след приключването на първи скок стават невалидни.
  1. Всички залози се уреждат по официалните резултати/класиране на Международната Ски Федерация (ФИС), Международен Кънки Съюз (ИСУ), Международен Съюз по Биатлон (ИБУ), Официалния Олимпийски Комитет или друг ръководен орган с подобна власт. При все това, в случай на дисквалификация, представянето на подиума се счита за „претегляне“ и определя уреждането на залозите.
  1. За уреждане на залози ще се използват статистиките, предоставени от официалния доставчик на резултати или официалния уебсайт на съответното състезание или среща. Когато не са наличен резултат от официален доставчик на резултати или официален уебсайт или има значителни доказателства, че доставчикът на официални резултати или официален уебсайт е сбъркал, ще използваме независими доказателства, за да подкрепим уреждането на залози. При липса на последователни, независими доказателства или при наличие на значителни противоречиви доказателства, залозите ще бъдат уредени въз основа на нашата собствена статистика.
  1. Ако дадена среща се състои от две идентични състезания, провеждани в отделни дни и първото състезание е отменено, залозите, направени за него ще се уреждат според резултатите от второто състезание.
  1. Що се отнася по-конкретно до Ски северна комбинация, ако резултатите от предварителен кръг на състезанието се използват за начало на състезание по Ски бягане, всички залози стават невалидни.
  1. При залози Един срещу друг и двамата състезатели трябва да стартират състезанието, като в противен случай залозите стават невалидни. Ако състезател стартира и се оттегли, залозите за този състезател се считат за губещи.
  1. Най-малко един от състезателите трябва да завърши цялото състезание/турнир, за да важат залозите.
  1. Общо медали/точки - Състезателят(ите) трябва да завърши(ат) изисквания минимален брой събития, за да важат залозите.
  1. Пазари за залози на живо за Кръг/ Скок/ Манш 1 - ако дадено събитие е прекратено преди приключването на Кръг 1, всички залози стават невалидни, освен когато уреждането на залога вече е решено.
  1. Ако дадено събитие бъде стартирано повторно по време на Първия Кръг/ Скок/ Манш, всички залози, направени на пазари, предлагащи залози На живо преди повторното стартиране ще станат невалидни, освен когато уреждането на залога вече е решено.
  1. Печеливша Разлика - Залозите се уреждат по обявените официално победни интервали/разстояния от официалния ръководен орган на събитието. Ако условията на конкретно събитие бъдат променени спрямо първоначално посочените от официалния ръководен орган, залозите стават невалидни, напр. по-къса писта/по-малко обиколки или скокове/ред на провеждане.

 Последна актуализация: 25.04.2016 г. в 10:00 часа време по Гринуич

Банди

Всички пазари се базират на регламентираното време за целите на уреждането (продълженията не се зачитат). 

Последна актуализация: 30.5.2014 г. в 15,00 часа време по Гринуич

Кабади

За целите на уреждането на залога термините „Нападателни“ и „защитни точки“ ще включват всички точки, отбелязани в съответното нападение или мач, с изключение на всякакви екстри, дадени на съответния отбор при нападението.
 
Всички пазари, отнасящи се за играчи, се отменят, ако съответният играч не бъде избран в стартовия състав. Ако играчът бъде избран, но не успее да отбележи никакви точки, уреждането на залога е с нулева стойност.
 
Точките или други действия през продължението няма да се смятат за уреждането на залози в никой пазар, освен за пазара Победител в мача (2 изхода), който се урежда по крайния официален резултат след всякакво продължение или завършването на друг квалификационен процес.
 
Всички залози се отменят, ако мачът бъде отложен или отменен и не бъде изигран отново в рамките на 48 часа от първоначалния начален час.
 
Пазари по време на мача
 
Победител в мача (2 изхода)
Залозите се уреждаят според официалния резултат от мача. В случая на продължение уреждането на залозите се извършва според победителя съгласно официалния резултат
 
Победител в мача (3 изхода)
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Равните мачове се уреждат като Равенство, независимо от всякакви играни продължения.
 
Разлика за победата в мача
Официалният резултат в края на редовната игра се използва за уреждане на този пазар.
 
Комбинации Полувреме/краен резултат
Официалният резултат в края на всяко полувреме се използва за определяне на резултата.
 
Общо точки в мача
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Точките включват всички начини за тяхното отбелязване.
 
Общо точки в мача (3 изхода)
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Точките включват всички начини за тяхното отбелязване.
 
Общо точки в мача, нечетни или четни
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Точките включват всички начини за тяхното отбелязване.
 
Общо нападения
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача.
 
Общо успешни нападения в мача
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача.
 
Общо неуспешни нападения в мача
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача.
 
Общо празни нападения в мача
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача.
 
Общо бонус точки в мача
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Бонус точките се определят като точки, отбелязани от нападащ отбор чрез стъпване с крак над бонусната линия, докато другият крак е във въздуха.
 
Общо супер нападения в мача
Залозите се уреждат според нашите дефиниции. Супер нападенията са дефинирани като нападения, в които нападащият отбор отбележи 3 или повече точки.
 
Общо супер блокировки в мача
Залозите се уреждат според нашите дефиниции. Супер блокировките са дефинирани като успешни блокировки, в които защитаващият се отбор има 3 или по-малко играчи на терена.
 
Общо „Всички аут“ в мача
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. „Всички аут“ е когато отбор изгуби всичките си играчи.
 
Множествени залози за мач
Напр. Telugu да спечели и Над 70 точки в мача
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Точките включват всички начини за тяхното отбелязване.
 
Победител за първото полувреме (2 изхода)
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Пазарът се отменя, ако на полувремето точките са равни.
 
Победител за първото полувреме (3 изхода)
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача.
 
Точки в първото полувреме
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Точките включват всички начини за тяхното отбелязване.
 
Точки в първото полувреме, нечетни или четни
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Точките включват всички начини за тяхното отбелязване.
 
Успешно нападение
Напр. Нападение 10: точка за докосване на Mumba
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Екстрите участват за уреждането на залозите, но техническите точки и наказанията не участват.
 
Неуспешно нападения
Напр. Нападение 10: точка за блокиране на Telegu
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Екстрите участват за уреждането на залозите, но техническите точки и наказанията не участват.
 
Точки от нападенията
Напр. Нападение 10: Общо точки
Залозите се уреждат според нашите дефиниции. Всички точки, за двата отбора, независимо дали от игра или от наказания, участват за уреждането на залозите в този пазар.
 
Бонус точка
Напр. Нападение 10: бонус точка
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Бонус точките са дефинирани като точки, отбелязани от нападащия отбор чрез стъпване с крак върху бонусната линия. Залозите се отменят, ако поради недостатъчно защитници не е възможно да се отбележи бонус точка във въпросното нападение.
 
Супер нападение
Напр. Нападение 10: Супер нападение
Залозите се уреждат според нашата дефиниция. Супер нападенията са дефинирани като нападения, в които нападащият отбор отбележи 3 или повече точки, без да се включват спечелени точки за „Всички аут“. Залозите се отменят, ако поради недостатъчно защитници не е възможно да се постигне супер нападение във въпросното нападение.
 
Точки на отбор в мача
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Точките включват всички начини за тяхното отбелязване.
 
Точки на отбор в мача, нечетни или четни
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Точките включват всички начини за тяхното отбелязване.
 
Успешни нападения на отбор в мача
Залозите се уреждат според нашата дефиниция. Нападателните точки са дефинирани като точки, отбелязани от нападащия отбор, независимо от начина на отбелязване.
 
Неуспешни нападения на отбор в мача
Залозите се уреждат според нашата дефиниция. Защитните точки са дефинирани като точки, отбелязани от защитаващия се отбор, независимо от начина на отбелязване.
 
Бонус точки на отбор в мача
Залозите се уреждат според официалния резултат от мача. Бонус точките са дефинирани като точки, отбелязани от нападащия отбор чрез стъпване с крак върху бонусната линия.
 
Пазари само преди мача
Нападателни точки на играч
Напр. Точки на играча Khan
Залозите се уреждат според нашата дефиниция. Нападателните точки на играч са дефинирани като точки, отбелязани от въпросния играч чрез докосване или бонус, но не включват точки за блокиране, наказания или бонуси „Всички аут“. Ако играчът не присъства в стартовия състав от 7 титуляри, залозите се отменят.
 
Нападател с най-високия резултат
Нападателните точки на играч са дефинирани като точки, отбелязани от въпросния играч чрез докосване или бонус, но не включват точки за блокиране, наказания или бонуси „Всички аут“. В случай на равен резултат следните критерии, поред, ще се използват за определяне на най-добрия нападател: най-много успешни нападения, най-много бонус точки, първи нападател, отбелязал точка.
 
Сравнение на играчи
Напр. Praven срещу Narwal
Броят се само нападателните точки. Това включва бонус точките, но не и екстрите или наказанията.
 
Сборен резултат на играчи
Напр. Praven и Narwal
Броят се само нападателните точки. Това включва бонус точките, но не и екстрите или наказанията.
 
Комбиниран залог за играчи
Напр. Praven Супер десет и Telugu победа
Броят се само нападателните точки. Това включва бонус точките, но не и екстрите или наказанията. В случай на Равен мач уреждането на този пазар е „Няма печалба“.
 
Последна актуализация: 06.03.2023 г. в 12,00 часа време по Гринуич